构造函数JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称之为静态成员和实例成员。静态成员:在构造函数本身上添加的成员称之为静态成员,只能由构造函数本身来访问。实例成员:在构造函数内部创建的对象成员成为实例成员,只能由实例化的对象来访问。// 构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员可以添加            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-20 13:29:29
                            
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            在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。特殊的就是一个类的main方法,都是以public static void限制的,所以这个方法可以在其他类中直接以类名进行调用,如可以在类B中不创建A的对象而直接调用A的main方法:A.main(param)静态方法在访问本类的成员(一定要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对象成员(实例成员): 没有加static修饰符的属性和方法就是实例成员。实例成员每new一个对象都是新建一个内存地址,每个对象里的实例成员指向的都是各自的内存地址。例如:  每个对象里的实例成员指向的都是各自的内存地址,所以无论如何更改也不会影响到其他的对象实例属性。类成员(静态成员):  加上static修饰符的方法和属性就是静态成员。静态成员的内存地址            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实例成员和静态成员的区别
在Java中,我们经常会访问到实例成员和静态成员。理解这两者的区别对于成为一名优秀的开发者是至关重要的。本文将通过流程图和代码示例来阐明这方面的知识。
## 基本概念
1. **实例成员**:属于类的某个实例,每创建一个类的对象,就会创建该对象的实例成员。每个对象都有自己的实例成员。
2. **静态成员**:属于类本身,而不是某个特定的对象。类的所有实例共享静态            
                
         
            
            
            
            java类的成员变量有俩种:一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量;另一种没有static修饰,为实例变量。在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            实例成员不用static修饰的成员称为实例成员,它们属于对象(每个对象一份),通过对象访问,不能通过类。实例属性的初始化通常在定义时进行或在构造函数中进行。类内部,实例成员可以在实例方法中直接访问(成员前用this指代当前对象,可以省略,但当局部变量和成员变量重名时,this不能省略),不能在静态方法中直接访问,(静态方法中是不允许出现this的),这就解释了为什么被main方法直接调用的方法前要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            static声明的成员或函数,是由类的所有对象公用,不会在每个类保存一个副本,它属于类本身的,即使没有实例化对象,仍可以对其访问或调用。
 
/*类静态成员*/  #include <iostream> using namespace std;  class A{   static int a;//声明静态成员   int b;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2008-10-30 08:59:56
                            
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            # Java静态成员和静态方法
Java中的静态成员和静态方法是与类相关联的,而不是与类的实例相关联的。这意味着无论创建多少个类的实例,静态成员和静态方法的值都是共享的。在本文中,我们将探讨静态成员和静态方法的概念,并通过示例代码来说明它们的用法和作用。
## 静态成员的定义和访问
在Java中,可以使用`static`关键字将成员声明为静态成员。静态成员可以是变量或方法。
### 静态变            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-28 09:33:31
                            
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            在c++中,经常可以看到static开头的语句,那么这就是在定义静态成员数据或者静态成员函数了。 静态成员数据 类中的某个数据一旦被定义为静态成员数据,那么这个数据就可以被由这个类创建的任何对象共享。这个数据就是静态成员数据。 注意:一般,类只是定义了其结构、类型,而创建对象时才会分配内存空间。比如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            /*含有静态数据成员的类在创建对象时不为静态数据成员分配存储空间,可以将静态数据成员看成一个全局变量,将其封装在某个类中有两个目的(1)限制该变量的作用范围,例如,将其放在类的私有部分声明,则它只能有该类对象的函数成员直接访问(2)将意义相关的全局变量和相关的操作物理地放在一起,可以增加程序的可读性...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA类的成员变量有两种:1.静态变量。被static修饰的变量,也叫类变量。2.实例变量。没有static修饰的变量。差别:静态变量是共享的,在整个JVM中仅仅存在一个, 而成员变量是每个实例所独有的.供实例自己使用。样例:一个学生类:年龄。姓名,性别是实例变量。由于每一个人的年龄,姓名都可能不同。 而学费能够是类变量,每一个学生的学费基本都是一样的。(特殊的除外)应用场景:当一个对象是这个类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先弄明白:静态变量属于类的级别,而实例变量属于对象的级别。对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。主要区别有两点:1,存放位置不同类变量随着类的加载存在于方法区中,方法区即静态区(方法区包含整个程序中唯一存在的元素)实例变量随着对象的对象的建立存在于堆            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Father.hpp 1 // 2 // Created by Administrator on 2021/7/15. 3 // 4 5 #ifndef C__TEST01_FATHER_HPP 6 #define C__T            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            静态成员或者方法都是在前面加上static 关键字。静态方法与普通方法的不同:     静态方法可以直接通过类名来调用;普通方法必须先对象实例化;可以理解为静态方法是类所有的。类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。 &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、类的成员分为静态成员和实例成员。为什么设计出静态成员和实例成员?
  静态成员对类以及类的所有实例有意义,实例成员对每个实例有意义。考虑,Person类,有个age字段和maxAge字段。每个Person实例都有自己的age,但所有的Person实例都有相同的maxAge(最大年龄极限),因此,maxAge只需要一份就好了,大家共享。有两个好处:节约内存和保持一致。
2、成员分为字段和方法,首            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、从语义上讲,静态成员对类有意义,类和所有实例共享。实例成员对实例有意义,每个实例都有专属于自己的。如何理解?举例来说,Person类的Age应该是实例成员,每个Person实例都有自己的Age,而MaxAge(年龄的最大极限,比如说200岁),应该是静态成员,因为MaxAge对于人类(包括所有人)有意义,也就是说,所有人的年龄最大极限都是200岁。
2、从内存分配上看,成员分为字段和方法(C#            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对类的内部数据成员和函数成员都可以用static修饰。
如果成员被static修饰,那该成员就是静态的,从应用角度讲,类的使用者通过类来访问静态成员在语义上更能够被理解,而通过实例来访问静态成员在语义上显得不合适。
在类的内部,所有成员都可以访问静态成员。但反过来,静态成员绝对不可以访问实例成员。
静态成员的值对于所有实例对象而言,是共享的,所以任何实例都可以访问或修改静态成员,且更改的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.2.1 实例成员 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问 1.2.2 静态成员 静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python 是一门 面向对象 语言,实现了一个完整的面向对象体系,简洁而优雅。与其他面向对象编程语言相比, Python 有自己独特的一面。这让很多开发人员在学习 Python 时,多少有些无所适从。那么,Python 对象模型都有哪些特色呢?一切皆对象首先,在 Python 世界, 基本类型也是对象 ,与通常意义的“对象”形成一个有机统一。换句话讲, Python 不再区别对待基本类型和对象,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               在C++类中定义的静态成员函数和静态成员变量要注意的问题:
  对于一个C++类的静态成员函数它是属于类本身的,而不属于某个对象的,它存放在内存的代码区域之内。在类加载进内存的时候就创建了。所以我们可以直接使用类名来访问:
//这里Test是一个类名,func是类的一个静态成员函数  Test::func(); 
 
类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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