对于初学编程的朋友来说,这篇文章有点长,而且会有点难懂。但是请不要放弃,我尽量以通俗的语言解释相关的编程概念,这里只讲解编写一个游戏需要的相关编程概念(如需要会在后面的文章中随时补充相关概念),对其余未涉及的编程概念大家可以自行搜索学习。本文都是简单的编程概念,请耐心看完,如有疑问欢迎与我交流。本人水平有限,如有错误欢迎指正。 正如有人的地方就有江湖,有浏览器的地方就有JavaScript。
转载
2023-08-30 22:59:32
0阅读
一、需求:网页上在随机位置会出现字母,字母会不停的掉落,键盘输入字母,如果输入的字母屏幕上有,就将字母消除,否则字母落到底部自动销毁。 二、我的思路:首先先创建一个生成字母的函数,通过setInterval函数来使它周期性的运行。然后创建一个改变所有包含字母DIV的style的top属性的函数,当top属性达到某个值的时候,
转载
2023-08-10 13:19:23
74阅读
主要就是运用面向对象的思想来解决贪吃蛇的游戏。思路也不是很难,创建三个对象,食物,蛇还有游戏(用于游戏的初始化控制等)。采用改进的工厂模式创建对象,再利用原型创建公共方法。1.食物有坐标(x,y),宽,高还有颜色五个属性。有初始化的方法(随机出现在地图上)。用自调用函数封装,然后把构造函数赋给windows,使得可以全局调用创建对象//自调用函数food
(function () {
这是一款由javaScript+Canvas开发的塔防游戏,这是游戏界面游戏视频和教程在Bilil 游戏视频 : https://www.bilibili.com/video/BV1CT4y1Q767/游戏地址 :http://uncle_bear.gitee.io/test/因为用的gitee的静态托管,所有加载资源会有点慢,如果出现地图显示不全,可以多刷新下,或者清除缓存
转载
2023-07-11 11:43:44
167阅读
效果图: 需求: 1、贪吃蛇的基本功能 2、统计得分 3、开始与暂停 &n
转载
2023-08-14 21:04:12
0阅读
Bingo游戏简介
Bingo卡片是5×5的正方形,五个列上标着B-I-N-G-O,美国的Bingo游戏格子中的数字通常在70以内随机抽取,英国和澳大利亚的是在90以内。正中间通常是一个空的格子,常常印着单词free。每列可以包含的数字范围如下:
B列包含着数字1~15
I列包含着数字16~30
&nb
原创
2012-12-07 14:36:12
9636阅读
简介JavaScript的出现催动了前端开发的萌芽,前后端分离促进了Vue、React等开发框架的发展,Weex、React-Native等的演变赋予了并存多端开发的能力,而Node.JS的面世无疑是推动了Web全栈开发的步伐。概述今天就利用Node.JS为大家带来简单有趣的的剪刀石头布的小游戏。打造流程引入模块定义简单石头布行为命令、当前局数(三局两胜)、得分情况、电脑随机出的行为(剪刀/石头/
网页扫雷游戏 - part 2?项目进度紧接上文,我们已经做好了页面的结构和基本样式,这篇文章进行扫雷游戏的基本JavaScript代码。JavaScript实现基本逻辑分析代码复用由于扫雷这个游戏,是由三个模式组成,分别为初级、中级和高级。如果一个个去写它们每个的代码,会显得代码臃肿庞大而且浪费时间。或者说你会写完某一个具体的代码逻辑,然后copy后稍作修改? 那不如使用JavaScript 类
转载
2023-07-31 17:24:07
96阅读
最近和跟着同事一起玩阴阳师,发现这个游戏有太多重复操作了,这完全就是浪费生命啊;所以想到用python写一个自动挂机脚本。最开始想得很简单,就是一直去找相应得按钮,然后点击就可以了。所以直接用pyautogui的图片定位和点击功能就行了,也确实实现了,代码如下: import pyautogui,time
pyautogui.FAILSAFE = True
'''PyAutoGUI提供了一
转载
2023-07-23 12:12:58
1085阅读
昨天做了一个很小的游戏,对作为新手的我来说,还算有点成就感吧,在这里总结一下并与大家分享。当然,这个小游戏还有些瑕疵,做的时候有很多情况没有考虑到,只实现了最基本的功能。 这个游戏的基本界面是这样的:实现的功能就是:点击开始游戏,出现上下左右四个按钮,然后通过点击按钮来改变马里奥的位置,来抓
转载
2023-10-07 13:27:34
130阅读
这是一个用html5的canvas(画布)结合javascript制作的贪食蛇小游戏,完成了基本的游戏功能,但是有一些地方还未完善。使用的javascript资源和代码可以点以下链接进行下载:用canvas制作的贪食蛇小游戏代码资源。总体思路贪食蛇虽然是个简单小游戏,但是要再画布上实现还是需要考虑很多东西的,我把整个游戏分成了几个部分去分别解决,最终完成了这个游戏。具体功能模块如下所示。需要的功能
转载
2023-10-15 21:42:34
290阅读
前几天上班的时候,u大姐发现对面的后台大哥在玩纸牌游戏,开始嘲笑他玩这么古老的游戏,于是我们聊到了扫雷,然后开始思考扫雷的游戏原理,接着用闲暇时间,用js写了一个简单的扫雷小游戏。游戏原理:点击方格出现数字,根据数字推算哪块方格有雷,找到该局设定的所有的雷,游戏胜利,误掀雷方格,游戏结束。思考一:该如何随机生成雷?我设定的是100雷,格子16X30共480个方块。要均匀且随机的在这个480个小方格
转载
2023-08-10 13:19:18
87阅读
在之前完成开始界面和刀光的制作后,接下来完成水果的分开、掉落部分。另外,在完成一个炸弹的火星特效,完成后大概像这个样子: 切开水果效果: 炸弹的火星效果: 对于水果分开的话,在已有的素材中已经有切割完成的了,因此,只需
转载
2023-11-29 15:02:01
334阅读
场景初始化首先,我们对页面进行初始化,包括初始化3D场景,设置地面网格,以及开启事件监听等。主要代码及注释如下:w = 40; // 网格间距
m = 20; // 网格行列数
d = w * m / 2;
food = null;
dm = new ht.DataModel();
g3d = new ht.graph3d.G
转载
2023-08-10 13:39:33
160阅读
一、序言 不知大家是不是和我一样,当初都有个梦想。学编程,就是想开发游戏。结果进入大学学习之后,才知道搞的是数据库应用程序开发!在此,本人就分享下业余时间做的几个小游戏吧!本打算想用winform或wpf做,可又考虑到运行需要.net环境,所以选择了js,为此特意去学了html5中canvas绘图!先上预览吧:(浏览器需支持html5,英文状态下输入法) 贪吃蛇 &n
转载
2023-08-08 23:47:19
908阅读
前阵子学习JavaScript做了一个简单的页面贪吃蛇游戏,现在把它分享出来,并附上详细的代码和思路,非常简单,非常适合初学者的手把手教学,当然也希望前辈们赐教。因为最近一直在用VS2005,所以也用VS2005做的,首先我们需要在项目中新建三个文件:snake.htm、snake.css、snake.js、如下图下一步我们在snake.htm中加入一个15行15列的table和一个存放三个按钮的
由于您要求内容较多且结构复杂,以下是一部分内容的构建示例,供您参考。请注意,由于字数限制,可能无法一次性完成所有部分,但我将尽力展示一个完整的文章框架,您可以根据需要进一步扩展和细化每个部分。
---
在开发一款基于JavaScript的游戏时,实现图片元素的翻转是一项常见的需求,无论是在实现特殊效果、匹配游戏玩法,还是增强用户体验。但在这个过程中,开发者可能会遇到各种问题。本文将详细探讨如何
思路分析:一、制作一个地图二、地图中放置墙、箱子、人、目标等三、让小人动起来完成推箱子动作 游戏制作:1、按照上述地图制作一个地图 (12行×13列)地图可以看做是行和列组成的,即可以看做是由二维数组组成的2、实体化:将0转换为空格,1转换为黑色方块3、设置箱子、人、目标点4、先让小人动起来,实现小人向上移动,因为坐标的交换,所以箱子向下移动了,同理,改变坐标可以实现向左、向
转载
2023-12-27 17:09:19
249阅读
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很
转载
2022-11-04 09:59:38
67阅读
java游戏开发入门(七) - 计时器前言函数说明在一秒钟之后执行一次每隔0.5秒执行一次实例目标效果敌方实体定时创建敌方实体碰撞效果效果展示完整代码HelloWorldApp.javaDemoEntityFactory.javaEntityType.java完整项目 前言 上一章我们讲了变量与UI,这章我们讲FXGL的计时器。函数说明在一秒钟之后执行一次runOnce(()->{
转载
2023-08-21 19:53:13
131阅读