**JS写贪食蛇游戏(一)**今天用js来实现贪食蛇游戏的基本玩法,往后博主会不定时更新贪食蛇的进阶模式 例如增添关卡、蛇加速、双人同屏操作等等 话不多说,开始吧贪食蛇的基本思路: 1.构造两个对象:蛇、食物; 2.让蛇动起来; 3.设立游戏规则:蛇头碰到边界是gameOver,蛇头碰到自身时gameOver 4.蛇头与食物重合时身体伸长一节同时食物出现在别的地方先搭好骨架,界面的样式可以随心所欲
转载
2024-02-26 15:18:09
80阅读
应用程序包: (bundle)包含了所有的资源文件和可执行文件documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,ITuns同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据, iTuns同步设备时不会备份该目录。一般存储体积较大、不需要备份的非重要数据Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,
转载
2023-10-12 06:40:26
421阅读
首先得了解SandBox沙盒 本质就是一个提供给我们app的专用文件夹我们可以获取到沙盒的path:NSString *home = NSHomeDirectory(); 打印出来复制可以通过Finder-前往-前往文件夹就看可以找到在mac下该项目沙盒的位置了各位刚接触ios的童鞋应该知道在Bundle中包含了所有的资源文件和可执行文件在沙盒目录下我们可以看到三个文件夹Documents、 Li
转载
2023-10-21 22:45:53
279阅读
iOS应用数据存储的常用方式: 1、XML属性列表(plist)归档; 2、Preference(偏好设置) 3、NSKeyedArchiver归档(NSCoding) 4、SQLite 5、Core Data应用沙盒每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。 应用沙盒在文件系统目录,如下图所示(
转载
2023-07-18 13:41:31
212阅读
# iOS 游戏存档实现指南
在开发一款iOS游戏时,存档功能是一个必不可少的部分。通过存档,玩家可以在不同的时间点保存自己的游戏进度,并在需要时继续进行。本文将为新手开发者详细说明如何实现iOS游戏的存档功能,分步进行讲解并附上代码示例。
## 整体流程
以下是实现iOS游戏存档的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|-------
在这篇博文中,我们将深入探讨如何解决 iOS 游戏存档的问题。随着移动游戏玩家的不断增加,游戏存档的管理和保护显得尤为重要。我们将从背景定位入手,逐步演进到具体的架构设计、性能攻坚以及故障复盘,最后扩展到一些应用场景中的开源贡献。
### 背景定位
随着iOS游戏的风靡,玩家对游戏存档的安全性和可恢复性的需求日益增长。这不仅影响了玩家的游戏体验,也影响开发者对客户的服务。因此,一个高效、可靠的
之前lp生病手术,加上项目紧张,有些博友的消息没有回复.主要还是关于Omni的例子,不日整理好后上传到git,供交流学习.下面总结下之前遇到的ios数据存储中的经验总结.5.0以后,用户可以选择将程序备份到icloud,这对沙盒内的数据存储有了新的要求。开启icloud备份后,程序内容可以备份到云端,这样用户数据可以在其他i设备上使用。这样,开发人员在沙盒中存储数据就有讲究了。直接上Apple的文
转载
2023-11-28 20:28:50
191阅读
在许多游戏中当我们因为一些问题无法接着进行游玩,我们都会选择保存,以便后面有空时,接着游玩。接下来,我们会学习一些Unity有关的存储方法。一:Unity-PlayerPrefs(数据持久化)这是Unity自带的用于本地持久化保存与读取的类,采用的是键值对的方式来进行存储,一般通过键名来进行获取。PlayerPrefs有Int,float,string类型。保存数据PlayerPrefs.SetS
转载
2024-06-17 19:36:03
725阅读
# 如何在 Python 游戏中实现存档功能
作为一个新手开发者,实现游戏存档功能是一个非常有趣且实用的任务。今天,我们将一起学习如何在 Python 游戏中创建和加载存档。以下是整个流程的步骤,我们会逐步分析每一步的实现。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
原创
2024-09-13 04:28:13
271阅读
前言iOS中常用的持久化存储方式有好几种:偏好设置(NSUserDefaults)plist文件存储归档SQLite3Core Data沙盒每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。沙盒下的目录如下:Application:存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改Documents: 保存应⽤运行时
转载
2023-10-24 10:41:01
645阅读
文章目录存档下载警告存档保存位置修改金钱的例子修改人物属性修改指定素材的数量获取所有采集的素材获取所有熔炉成果第一页的素材其他的修改 存档下载注:版本不对,游戏会自动删除存档,为以防意外,大家要备份自己的存档文件夹,再用我的。有些游戏内容,虽然钱和素材满足了,但依旧不能购买或制造,是因为游戏进度没跟上,大家跟着剧情玩,会逐步解锁相应内容的购买和制造。下载地址:存档文件(版本 taptap v1.
转载
2023-09-17 09:56:19
184阅读
网易我的世界手游来了,可以自由导入存档可以说是很方便了。今天阿松为大家带来我的世界手游怎么导入存档,网易中国版手游存档位置在哪,想知道网易我的世界怎么导入存档的小伙伴就一起来看看吧!1.首先装备好你需要导入的存档,然后点开文件管理(或者其他名字,就是能看到手机里文件夹的部分)。或者导入之前国际版的存档(这个下文会提到如何导入之前的存档)都需要注意版本,低版本(比如0.13,0.14等版本)的存档导
转载
2023-08-16 20:45:13
334阅读
学习笔记c1阶段-任务01:修改游戏存档(植物大战僵尸) 一、任务内容任务:使用二进制编辑器修改单机版植物大战僵尸的游戏存档,实现跳关卡(如5-1),修改金币数量(如100000金币)二进制编辑器:win推荐hex editor neo,Linux或Mac使用vim的二进制编辑模式 二、实践过程STEP01:软件准备植物大战僵尸:任意单机版本hex editor neo下载:h
转载
2024-01-19 13:50:59
297阅读
这是一个《minecraft》JAVA存档,《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。《minecraft》JAVA存档可以用于【minecraft】游
转载
2023-08-09 16:14:57
279阅读
应用沙盒: 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒. 模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本) &nbs
转载
2024-05-19 08:40:31
72阅读
IOS中数据存储一般分为以下几种方式
1、XML属性列表(plist)归档
2、preference(偏好设置)
3、NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
4、SQLite3
5、Core Data
鄙人才疏,先扯扯前三种刚学的存储方式,做个总结以备复习使用
转载
2024-04-09 14:41:16
166阅读
看了quick-cocos2d-x 的framework,发现里面有一个GameState,查了下,是数据存储的类,于是稍稍总结下我用到过的数据存储方式吧。一共是三种方法:cc.UserDefaultcc.utils.Stateio 优缺点: 前两个使用起来更方便,因为是系统已经定义好的了。但缺点是不能在lua层面随便更改文件名和路径。 所以在使用时,根据不同的需求,可选择第一或者第
转载
2023-12-26 09:41:03
148阅读
之前写了一个Windows版的fmm2018球探工具,但每次都需要用助手把手机里的存档复制出来,感觉太胃疼,于是想加入一个功能:球探工具自动检测iPhone连接并自动读取共享目录下的存档,然后复制到Windows下加载。 开始做的时候发现这方面的资料太少了,在百度和Google上面翻了半天才找到些许教程,都不太完整,就知道了是要读取iTunesMobileDevice.dll,然后用它提供的接口
转载
2024-01-16 04:48:58
216阅读
C1任务01-修改游戏存档任务说明1、修改《植物大战僵尸》的存档文件,能跳到指定关卡5-1 2、修改《植物大战僵尸》的存档⽂件,让你的游戏账户有1W⾦币 3、解锁关卡准备工作1、工具软件Hex Editor Neo,Hex Editor Neo Ultimate是一款多功能的16进程编辑查看器,同时还支持二进制的文件查看,支持ASCII,十六进制,十进制,float,double和二进制数据等数据
转载
2023-08-12 17:29:57
2098阅读
iOS中的数据存储(上)
iOS应用数据存储的常用方式: 1> XML属性列表(plist)归档. 2> Preference(偏好设置). 3> NSKeyedArchiver归档.  
转载
2024-05-26 20:51:40
435阅读