为了搞unity热更新,可能需要用到lua.lua是什么东西?一种脚本语言。脚本语言一般轻量,  简单.js大家都很熟悉吧。因此我拿它与lua对比 相同点-----------------------------------------------------基本类型都差不多,追求简单。string / string        &n
转载 2023-07-22 21:59:16
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LuaJavaScript是两种非常流行脚本语言,它们都有自己独特特点和用途。尽管它们都是解释性语言,但实际上它们之间存在很多差异。在本文中,我们将详细介绍LuaJavaScript之间区别,以帮助读者更好地理解它们特点和用途。一、LuaJavaScript历史Lua是由巴西人Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes和Luiz Henrique de
转载 2023-09-10 22:00:04
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CLR/C#/Java/Python/IronPython/JavaScript/Lua/Ruby/Squirre l性能测试今天蛋疼地看到一篇,考虑到已经是2年前文章了,现在编译器可能会进一步优化,所以自行测试了一遍。这是2007年,该文作者拿到了最佳优化奖,但此处代码并非最优化,只是改进了乘方、自己实现随机数而已。(最优版本可参见和,感觉很变态…)其中,C++和C++ CLR代码相
转载 2023-08-01 16:16:10
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环境: Lua5.1   LuaJIT-2.0.0-beta81、自有设施比对      不加jit时,比下luatable 与 c/c++哈希表性能。            然后换到luajit下,比较下,会发现luata
转载 2023-06-08 09:27:32
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廖宇雷 我个人肯定是推荐 Lua ,原因如下: 1. 运行效率:Lua 性能在各种测试里都比 JavaScript 快不少。而移动设备上存在不支持 JIT 情况(未越狱 iOS 设备),Lua 对比 JavaScript 性能优势就更明显。 2. 安全性:现在 cocos2d-x 使用 LuaJIT 来执行 Lua,所以可以把 Lua 代码编译为字节码再打
转载 2023-06-09 15:24:45
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javascript 本身虽是一门面向对象编程语言, 但并没有明确提供继承方式.二十多年间,众多高手提供很多模拟继承实现,主要有:对象冒充,call/apply,prototype,以及深复制等. 网上有很多此类教程,在这里就不再赘述这些实现.我所在团队正在做项目,需要使用js和lua实现同一份API接口,已达到js和lua无缝切换.所以,实现类继承方案至关重要. 接下来,就是具
转载 2023-09-24 19:29:05
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前言对于Lua基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正进入Lua世界,一个无聊而又有趣世界。来吧。Lua语言是一种嵌入式语言,它本身威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它强大威力。C和Lua是可以相互调用。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。
转载 2024-05-07 13:46:18
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 1️⃣每次修改c# 代码 xlua 无需生成代码, tolua 需要生成代码?????原理tolua:c# 代码静态注册到lua代码中 xlua:在编辑器模式下使用TypeBuilder,IlEmit,动态生成接口C#代码,避免了每次新注册或者改变导入类时,都需要生成代码并加载。最后在实际发布中需要生成代码?注意点但是需要加XLua.LuaCallCSharp or XLua.Ref
转载 2024-02-26 11:46:27
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{一}PHP中this,self,parent区别之一this篇     面向对象编程(OOP,Object OrientedProgramming)现已经成为编程人员一项基本技能。利用OOP思想进行PHP高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义。PHP5经过重写后,对OOP支持额有了很大飞跃,成为了具备了大部
前几天接到一个需求,有一个游戏服务器业务逻辑是使用Lua编写,运行环境为 Ubuntu14.04,需要做一个统计分析模块,间隔一定时间,记录一次系统CPU、内存、TCP连接数,在线玩家数,并写入数据库中。 Lua本身是应该是没有权限去获取系统信息(没有查证),初步设想有两种可行方案:1.通过C++编写一个信息获取模块,由Lua调用C++模块记录信息。2.通过Lua 调用 Shell 获
转载 2024-03-01 10:02:54
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===============================================================服务器,main.lua===============================================================local socket = require ( "socket" ) local tcpServer = nil --
转载 2023-06-23 23:15:43
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What's JIT?Just-In-Time or JIT 是指在程序运行时进行代码编译技术,像 Java,Python(这里指PyPy)、LuaJIT 都引入了这种技术。一般 JIT 编译器与解释器一同工作,大部分时间代码由解释器进行转换成机器码进行运行,当某些代码运行次数超过设定阈值时,就会触发 JIT 编译进行工作,JIT 编译器会把这些热点代码编译为机器码,当下次运行到这些代码时,
在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子: 1. #include <lua.h> 2. #include <lauxlib.h> 3. 4. #include <stdlib.h> /* For function ex
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变量Lua变量和JS有相似之处,都不需要声明类型,只是分为局部变量和全局变量:a; --声明一个全局变量a b = 0; --声明全局变量b并赋值为0 local c; --声明局部变量c local d = nil; --声明局部变量d并赋值为nil和JS一样,尽可能使用局部变量比较好,其中nil可以理解为nullLua可以对多个变量同时赋值,不会进行变量传递,仅做值传递:a,b
转载 2024-02-05 16:31:48
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 这一段时间看了《programming in lua》中第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua初学者。1. 书上并没有写清楚对于CAPI制作和使用内容。主要包括dll生成,以及使用(1)dll生成。  直接用vs新建一个dll工程,要记得包
转载 2024-02-23 16:58:24
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Lua介绍Lua 是一种轻量小巧脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里一个研究小组于 1993 年开发,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldema
转载 2023-12-09 11:31:17
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Lua以其小巧快速特点已渐渐成为广大游戏开发者必修项,因此Lua安全问题对于游戏开发者亦是迫在眉睫。一. Lua 在手游中使用场景1.Cocos2dx 引擎在 Cocos2dx 引擎中,可选脚本语言主要有 LuaJavascript。相对于 Javascript, 因 Lua 更适合制作非 h5 游戏而被广泛使用。2.Unity3d 引擎Unity3d 引擎原生脚本语言是 C#,
Luajavascript差异 2010-03-08 Lua模拟器js方案 1.语法级模拟 lua与js语言差异 1.1注释 js 为//,lua为--. 1.2变量 js利用var来声明全局变量不存在局部变量,lua则不需要直接定位则为全局变量,local声明则为局部变量。 1.3运算符 js
转载 2017-10-28 23:46:00
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本篇主要讲解下c如何调用Lua,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。c和Lua之间是通过Lua堆栈交互,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,c与Lua之间交互api第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
转载 2024-03-14 08:13:29
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LuaLua使用C编写而成脚本语言。同为脚本语言Python拥有庞大类库工具包,定位于独立开发,Lua极度精简化,没有提供太多功能包,必须与C、C++等语言混合使用,目的是为了快速并动态嵌入式地胶合、扩展普通程序功能模块,也用于作为普通配置文件替代XML、ini等文件。脚本解释、运行速度很快,解释器内核精简。支持面向过程与函数式编程、多线程,仅提供number和string两种简单类型及
转载 2024-02-27 22:46:59
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