最近迷上了箱子这个游戏,所以兴起写了一下它的代码,仅以此抛砖引玉,如有不足请多指正。#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> int main() { int i,j,k,p,q; char ch; k=0; p=4; q=7; char a[50]
转载 2023-06-06 11:22:46
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开发环境:支持html5的浏览器语言:javascript脚本语言渲染引擎:canvas碰撞:采用点型地图判断下一步移动区域能否移动项目目录截图:img文件夹是储存项目所需要的图片文件index.html入口html文件index.js主要作用:1.初始化场景对象2.pc端方向键监听3.移动端滑动监听4.创建机器人对象并且添加机器人操作事件(启动和结束机器人)1.创建场景对象index.jsini
最近没什么事情,我的一个亲戚在学校学习PHP,课程中老师让他们编写一个javascript版本的箱子小游戏,他没什么头绪,就来问我,我当时很闲,就随口答应他包在我身上。结果真正写的时候还是花了点时间,最后写出来的成品也有各种问题,在这里希望大家能一起探讨学习!(大神们请屏蔽鄙人的粗糙简单)首先看一下最终的效果图,,不好意思,只是做了个简化版本,图中黄色的块是我们控制来动的盒子,粉红色的块是被
转载 2023-06-21 18:04:37
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概述:      最近初学Windows Phone 开发,计划开发一个完整的应用练练手。因为以前写过一个基于桌面的箱子程序,所以计划把它移植到Windows Phone 平台上来。移植过程比较顺利,业务代码及寻路算法基本没有改动,直接可以使用。 开发环境:    VS2010UltimTrialCHS S
    在数据分析统计的场景里,常用的方法除了描述性统计方法外,还有推断统计方法,如果再从工作性质上来划分,推断统计包含了参数估计和假设验证这两方面的内容。而推断统计用到了很多概率统计方法,所以本小节在介绍推断统计的内容前,还将讲述一些常用的概率统计方法。1 分析收盘价,绘制小提琴图    小提琴图综合了箱状图与核密度图的特性,从箱状图里能看出数据
本文实例为大家分享了python实现箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目描述:最短路径为:uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdLu表示向上,d表示向下,l表示向左,r表示向右。大写表示人推着箱子一起动,小写表示人自己走。代码用BFS实现。状态要分推着箱子一起走和人单独走,这两种状态转移是不同的。由于代码中注释较详细,这里不过多解释。
箱子<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #app{ } *{ mar
一 思路 1.获取img图片 2.创建map-10x10(必须将两个个图创好)(方便构建对象来使用) 创建map的时候要返回人物的对象 插入元素的时候将地图利用成二维数组 并将人物的位置封装成对象 copy节点 直接创造节点 或者声明创造节点的函数()//第一种占内存 第二种占运存 *添加任务旋转的时候回在map函数中加对象 3.获取键盘上的值 将键盘上的值封装起来转换成一个方向 ,再通过方向判断
箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例;如下是效果图:这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向;因为箱子这个游戏比较简单, 直接用了过程式的方式写代码, 模块也就是两个View 和 Model, 剩下就是用户的事件Controller, 用户每一次按下键盘的
1. 题目描述箱子的游戏规则是扮演工人的玩家,以“”的方式推动箱子。玩家可以在没有阻碍物(如墙壁等的阻碍物)的情况下,向上、下、左、右的方向移动,将箱子移动到指定位置,当箱子都处于指定位置上时,即可过关。地图上有若干个箱子,当玩家移动箱子时,需要满足以下条件:⑴ 箱子只能以“”的方式移动,不能以“拉”的方式移动,推到墙壁的箱子,玩家就不可以背对墙壁,把箱子拉回到空处。但如果玩家至墙壁后,垂
代码组成本项目主要分类三个Activity类:MainActivity: 主活动类游戏初始界面GameActivity:游戏界面GameLevelActivity:关卡选择界面三个活动类对应的三个布局:activity_main.xml: 主活动布局。act_game_activity.xml:游戏活动布局。act_xuan_guan_qia.xml: 选择关卡布局其他辅助类:GameBitmap
转载 2023-12-13 12:32:24
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Java实现箱子小游戏一、整体框架二、游戏效果图三、箱子四大类1. GameFrame类2. Map类3. MapFactory类4. Sound类四、游戏分析1.游戏操作2.数组解读五、单独窗体播放音乐(wav格式)1.GameFrame类2. Sound类一、整体框架该程序由四个类组成,GameFrame类(程序主体)、Map类(地图基础设置)、MapFactory类(地图构图)、Sou
开发环境:支持html5的浏览器语言:javascript脚本语言渲染引擎:canvas碰撞:采用点型地图判断下一步移动区域能否移动项目目录截图:img文件夹是储存项目所需要的图片文件index.html入口html文件场景对象的属性screen.jsstoge是储存石头精灵的数组moveBg是储存可以移动的精灵数组endPoint是储存终点的数组 因为可以有多个终点 所以是一个数组box 是储存
Java的箱子游戏一、用途1、能满足学习和二次开发,比如实训实验2、可以作为熟悉Java的学习,作为老师阶段性学习的一个成功检验,不再是单调的理解老师空泛的知识,导入就能运行。二、文档包含主要内容(可以大大帮助减少了写文档的时间)1.包含需求分析与设计、可行性分析2.包含系统分析与设计、用例图、流程图3.包含数据库设计4.包含系统功能的介绍5. 包含系统测试三、功能模块功能介绍(1)初始化模块:
本篇文章通过代码分析给大家讲解了JS制作箱子小游戏的步骤以及要点,需要的朋友参考学习下吧。箱子小游戏大家肯定都玩过,之所以写这篇文章,是觉得这个小游戏足够简单好理解demo:步骤解析:本文代码已经放在了github上面了,里面也进行了很详细的代码注释,可以copy下来,在本地运行一下看看。1. 渲染地图html结构:html结构十分简单,只要弄一堆p,来放置地图的class就可以了,我这里初始
思路分析:一、制作一个地图二、地图中放置墙、箱子、人、目标等三、让小人动起来完成箱子动作 游戏制作:1、按照上述地图制作一个地图  (12行×13列)地图可以看做是行和列组成的,即可以看做是由二维数组组成的2、实体化:将0转换为空格,1转换为黑色方块3、设置箱子、人、目标点4、先让小人动起来,实现小人向上移动,因为坐标的交换,所以箱子向下移动了,同理,改变坐标可以实现向左、向
本文使用Python 语言及 pygame 开发经典游戏箱子。游戏代码参考:sokoban.pyhttp://sokoban.cn/py/py.php本文完整代码:# 引入pygame库 import pygame, sys, os from pygame.locals import * # 移动箱子在地图上的位置,level为地图列表,i为箱子的位置 def move_box(level,
可以选择关卡,设置自定义地图。 winform,windows窗体程序开发。 一、任务描述:1.题目:箱子小游戏2.功能描述: (1)箱子只能推动而不能拉动。一次只能推动一个箱子。 (2)在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况。 (3)本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。(4)通过使用键盘的方向键来控制移动方向。 (5
转载 2023-07-20 14:26:53
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箱子题面你(You)正在玩一款叫做“箱子”的游戏,任务是避开岩石(Rock)并且将箱子(Box)推到目标位置(Target)。箱子非常沉,而且你每次只能移动一步,所以希望箱子的次数越少越好。如果有多个方法,那么让总得移动的次数尽量少。如果还有多个方法,那么任意一个都行。你可以写一个程序来找出一条最优的路线吗?输入格式 输入包含若干局游戏。每一局第一行包含两个整数 r,c( r<=20
转载 2023-07-02 15:21:53
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Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理简介游戏简介:经典的箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位
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