共有4个文件组成:1、Suit.java2、Rank.java3、Card.java4、CardDeal.java Suit.java用来定义牌的套数。ENUM中的排列顺序,决定了对Card排序时的优先级。 Java代码
package app.xjtu; /** * 定义牌的套数,共有“桃”“杏”“梅花”“方块”四套 */ public enum Suit
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2012-05-18 10:00:00
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# Python 发牌程序开发指南
在这篇文章中,我们将会逐步实现一个简单的Python发牌程序。我们会从流程设计开始,逐步进行代码实现,确保让初学者能理解每一步的意义与作用。下面是整个实现的流程概述。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|-----------|-----------------
4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大/小鬼)发给4名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌。程序的运行结果如图所示发牌程序设计出3个类——Card类、Hand类和Poke类。1.card类Card类代表一张牌,其中FaceNum字段指的是牌面数字1-13,Suit字段指的是花色,Rank指的是牌的大小(1)Card构造函数根据参数初始化封装的成员变量,实现盘面大小和花色的初始化,以及是否显示牌面,
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2024-01-11 15:21:11
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# 桥牌随机发牌程序(Java 实现)
桥牌是一种流行的四人纸牌游戏,通常以两对玩家对抗的形式进行。游戏的开始需要将整副牌(共52张)随机发给四位玩家。在本文中,我们将介绍如何用 Java 编写一个简单的桥牌随机发牌程序,并提供相关的代码示例。
## 桥牌的基本规则
在桥牌中,52张牌分为四个花色:红桃、黑桃、方块和梅花,每个花色有13张牌。游戏中的参与者需要在随机发牌后,运用策略和技巧进行
# 桥牌自动发牌Java程序指南
作为一名经验丰富的开发者,我将带你了解如何实现一个简单的桥牌自动发牌程序。在这篇文章中,我将为你详细介绍整个实现流程,并提供所需的代码示例。
## 1. 实现流程
我们可以将桥牌自动发牌的过程拆分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|----------------------------
一、背景说明(感谢源作者老师),本人根据基数排序思想,在其中加入了自定义排序(包括花色和数字)功能,值得学习,建议大家复制到idea中查看效果更佳,带注释,应该容易理解。二、源代码实现import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.Hash
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2023-08-12 20:48:07
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# Java桥牌随机发牌程序的实现指导
在开发一个简单的“桥牌随机发牌程序”之前,首先,我们需要理解这个程序的基本流程。桥牌是一种卡牌游戏,通常使用52张牌,每个玩家会收到13张牌。在这个例子中,我们将实现一个能够随机发牌的程序,确保每个玩家的手牌均为随机分配的。
## 流程概述
我们可以将程序的实现步骤整理成一个流程表格:
| 步骤 | 描述
/********************************************************* * From C PROGRAMMING: A MODERN APPROACH, by K. N. King * * Copyright (c) 1996 W. W. Norton & Company, Inc. &nb
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精选
2010-05-10 17:24:20
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# Java模拟桥牌随机发牌程序
桥牌是一种广受欢迎的纸牌游戏,通常由四名玩家参与。每位玩家会随机获得13张牌。为了模拟这一过程,我们可以使用Java编写一个简单的随机发牌程序。本文将带您逐步了解这个程序的实现,并通过流程图来展示其逻辑。
## 首先,我们需要明确程序的主要步骤:
1. 创建一副完整的桥牌牌组。
2. 将牌组随机打乱。
3. 将牌分发给四名玩家。
4. 输出每位玩家的牌。
银行模拟程序修改补充Account.java,Bank.java和Customer.java完成以下需求: - 客户可以开立账户 - 客户可以从账户存入/取出资金 - 客户可以请求显示其每个帐户的交易和总计的报表 - 不同的账户以不同的方式计算利息 - 支票账户的固定利率为0.1% - 储蓄账户的前1000美元的利率为0.1%,然后为0.2% - Maxi-Savings账户的前1000美元的费率
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2023-10-04 13:48:27
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# 模拟桥牌随机发牌程序的实现
桥牌(Bridge)是一种流行的纸牌游戏,通常由四名玩家参与。我们将探讨如何用Java编写一个模拟随机发牌的程序。在这篇文章中,我们将详细介绍其基本概念、代码示例及结构,并使用序列图来展示流程。
## 桥牌的基本规则
在桥牌中,一副牌用于发给四位玩家,每个玩家会收到13张牌。为了简化,桥牌使用标准的52张牌,由四种花色组成:黑桃、红心、梅花和方块,每种花色有1
Python如何用类实现扑克牌发牌?本篇文章小编给大家分享一下Python用类实现扑克牌发牌代码示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。1. 题目编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。提示:设计出3个类:Card类、Hand类和Poke类。Card类代表一张牌,其中FaceNum字段指出是牌面数字1
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2023-11-15 13:42:56
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用Python写一段发扑克牌的程序,我们需要怎么设计?简单考虑一下,我们得有以下几个步骤需要做:1.一副新的扑克牌2.洗牌3.发牌那么我们怎么得到一副新的扑克牌呢,我们知道牌是有序的,从A到K,而且洗牌这个动作告诉我们,它的序列还必须是可变的,这样我们自然而然想到了Python中的列表(List)。列表是最常用的Python数据类型,它可以作为一个方括号内的逗号分隔值出现.列表的数据项不需要具有相
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2023-12-06 22:03:10
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# Java 实现模拟桥牌随机发牌程序
桥牌是一种经典的纸牌游戏,通常由四名玩家参与,每位玩家在游戏开始时从一副52张牌中随机抽取13张牌。本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个简单的桥牌随机发牌程序,并以代码示例说明。
## 1. 桥牌发牌流程
我们先来设计一下发牌流程。流程图如下:
```mermaid
flowchart TD
A[准备一副52张牌] --> B[打乱牌顺
# 实现模拟桥牌随机发牌程序的Java示例
桥牌是一种受欢迎的纸牌游戏,通常由四名玩家组成两队进行对抗。在桥牌的游戏中,每位玩家将被发到不同的牌,而这就需要一个有效的随机发牌程序。本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个模拟桥牌随机发牌程序,适合初学者和对桥牌感兴趣的读者。我们将从程序的结构、逻辑出发,给出完整的代码示例,并用序列图说明发牌的过程。
## 桥牌的牌组
在桥牌中,牌组由52张
Problem DescriptionA common pastime for p
原创
2022-08-10 12:43:56
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扑克牌发牌程序我对程序的理解(不足请谅解):首先牌数为52张,按照梅花0到12,方块13到25,红桃26到38,黑桃39到51,于是建立包含0到51的列表当作52张牌(自始至终一定要注意列表从0开始)。对于洗牌的理解: 列表中是从0到51按顺序排列的,利用random库中的randint()函数可以随机从0到51选取出2个数,然后交换2张牌,进行100次左右的交换后,此时列表中从0到51的位置上不
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2023-11-02 15:05:33
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参考了网上了一些内容,自己实现了一个模拟玩家洗牌、发牌的小程序,若有问题欢迎提出,希望我们
原创
2021-11-30 14:48:32
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# 如何在Python中实现“发牌”
在实施“发牌”的过程之前,我们需要了解整个流程,以及每一步需要采取的具体步骤。整个过程遵循一定的逻辑和步骤,下面我们将使用表格的形式来展示这一流程。
| 步骤 | 描述 | 具体操作 |
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简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程
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2023-10-18 23:55:27
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