# Java发牌线程:并发编程的简单示例 在实际应用中,线程可以帮助我们高效处理任务,特别是在需要同时进行多个操作的情况下。例如,在一个牌类游戏中,我们可能需要在多个线程发牌。本文将通过一个简单的Java示例解释如何使用线程来实现发牌功能。 ## 基本概念 在Java中,线程是执行任务的基本单位。通过创建多个线程,我们可以并发执行任务,从而提高程序的效率。在本示例中,我们将创建一个“发牌线
原创 7月前
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共有4个文件组成:1、Suit.java2、Rank.java3、Card.java4、CardDeal.java  Suit.java用来定义牌的套数。ENUM中的排列顺序,决定了对Card排序时的优先级。 Java代码  ​ ​​​ package app.xjtu;    /**  * 定义牌的套数,共有“桃”“杏”“梅花”“方块”四套  */  public enum Suit 
转载 2012-05-18 10:00:00
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# 桥牌随机发牌程序Java 实现) 桥牌是一种流行的四人纸牌游戏,通常以两对玩家对抗的形式进行。游戏的开始需要将整副牌(共52张)随机发给四位玩家。在本文中,我们将介绍如何用 Java 编写一个简单的桥牌随机发牌程序,并提供相关的代码示例。 ## 桥牌的基本规则 在桥牌中,52张牌分为四个花色:红桃、黑桃、方块和梅花,每个花色有13张牌。游戏中的参与者需要在随机发牌后,运用策略和技巧进行
原创 9月前
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# Python 发牌程序开发指南 在这篇文章中,我们将会逐步实现一个简单的Python发牌程序。我们会从流程设计开始,逐步进行代码实现,确保让初学者能理解每一步的意义与作用。下面是整个实现的流程概述。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |-----------|-----------------
# 桥牌自动发牌Java程序指南 作为一名经验丰富的开发者,我将带你了解如何实现一个简单的桥牌自动发牌程序。在这篇文章中,我将为你详细介绍整个实现流程,并提供所需的代码示例。 ## 1. 实现流程 我们可以将桥牌自动发牌的过程拆分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|----------------------------
原创 9月前
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一、背景说明(感谢源作者老师),本人根据基数排序思想,在其中加入了自定义排序(包括花色和数字)功能,值得学习,建议大家复制到idea中查看效果更佳,带注释,应该容易理解。二、源代码实现import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.Hash
发牌题主要考虑的就是线程的问题,一个buffer缓冲区的问题,首先,发牌的优先级当然是最高的了,但是取牌不能有优先级,否则会一直有牌先取,因此需要一个信号量order,当order=线程的数字时,取get否则等待,因此这个只能是线程的基础题吧,我也是刚刚把例题的基本含义搞懂,写下来记录一下package fapai; public class CardBuffer<T> {
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# Java桥牌随机发牌程序的实现指导 在开发一个简单的“桥牌随机发牌程序”之前,首先,我们需要理解这个程序的基本流程。桥牌是一种卡牌游戏,通常使用52张牌,每个玩家会收到13张牌。在这个例子中,我们将实现一个能够随机发牌程序,确保每个玩家的手牌均为随机分配的。 ## 流程概述 我们可以将程序的实现步骤整理成一个流程表格: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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银行模拟程序修改补充Account.java,Bank.java和Customer.java完成以下需求: - 客户可以开立账户 - 客户可以从账户存入/取出资金 - 客户可以请求显示其每个帐户的交易和总计的报表 - 不同的账户以不同的方式计算利息 - 支票账户的固定利率为0.1% - 储蓄账户的前1000美元的利率为0.1%,然后为0.2% - Maxi-Savings账户的前1000美元的费率
转载 2023-10-04 13:48:27
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4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大/小鬼)发给4名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌。程序的运行结果如图所示发牌程序设计出3个类——Card类、Hand类和Poke类。1.card类Card类代表一张牌,其中FaceNum字段指的是牌面数字1-13,Suit字段指的是花色,Rank指的是牌的大小(1)Card构造函数根据参数初始化封装的成员变量,实现盘面大小和花色的初始化,以及是否显示牌面,
转载 2024-01-11 15:21:11
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# Java模拟桥牌随机发牌程序 桥牌是一种广受欢迎的纸牌游戏,通常由四名玩家参与。每位玩家会随机获得13张牌。为了模拟这一过程,我们可以使用Java编写一个简单的随机发牌程序。本文将带您逐步了解这个程序的实现,并通过流程图来展示其逻辑。 ## 首先,我们需要明确程序的主要步骤: 1. 创建一副完整的桥牌牌组。 2. 将牌组随机打乱。 3. 将牌分发给四名玩家。 4. 输出每位玩家的牌。
原创 9月前
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# 模拟桥牌随机发牌程序的实现 桥牌(Bridge)是一种流行的纸牌游戏,通常由四名玩家参与。我们将探讨如何用Java编写一个模拟随机发牌程序。在这篇文章中,我们将详细介绍其基本概念、代码示例及结构,并使用序列图来展示流程。 ## 桥牌的基本规则 在桥牌中,一副牌用于发给四位玩家,每个玩家会收到13张牌。为了简化,桥牌使用标准的52张牌,由四种花色组成:黑桃、红心、梅花和方块,每种花色有1
原创 9月前
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# Java 实现模拟桥牌随机发牌程序 桥牌是一种经典的纸牌游戏,通常由四名玩家参与,每位玩家在游戏开始时从一副52张牌中随机抽取13张牌。本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个简单的桥牌随机发牌程序,并以代码示例说明。 ## 1. 桥牌发牌流程 我们先来设计一下发牌流程。流程图如下: ```mermaid flowchart TD A[准备一副52张牌] --> B[打乱牌顺
原创 9月前
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# 实现模拟桥牌随机发牌程序Java示例 桥牌是一种受欢迎的纸牌游戏,通常由四名玩家组成两队进行对抗。在桥牌的游戏中,每位玩家将被发到不同的牌,而这就需要一个有效的随机发牌程序。本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个模拟桥牌随机发牌程序,适合初学者和对桥牌感兴趣的读者。我们将从程序的结构、逻辑出发,给出完整的代码示例,并用序列图说明发牌的过程。 ## 桥牌的牌组 在桥牌中,牌组由52张
原创 9月前
56阅读
参考了网上了一些内容,自己实现了一个模拟玩家洗牌、发牌的小程序,若有问题欢迎提出,希望我们
原创 2021-11-30 14:48:32
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一、多线程的创建方式多线程的创建方式有4种1、继承Thread类(1)创建继承Thread类的子类; (2)重写Thread类的run()方法; (3)创建Thread子类的对象; (4)通过此对象调用start()方法多线程举例:买票问题,总共有50张票,同时有3个窗口卖票 代码如下:// (1)创建继承Thread类的子类; public class Window extends Thread
为了刷算法4,需要java基础,所以花了几天把三季电视剧《Java入门》追完了。之前的编程作业都没有写,最后一个大作业想试试,从12点到凌晨5点,终于搞出了初版。结果,一看别人的作业,许多其他功能都考虑了。编程时,也遇到了许多的BUG。目前感觉最主要搞清对象的数据结构。而且我感觉自己的作业更多的是面向过程,而不是面向对象。我将OOP简单的当做具有复杂数据结构的对象去用了,也不知道怎么能更好的OOP
简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、  打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程
# 编程实现模拟桥牌随机发牌程序Java) 桥牌是一种受欢迎的纸牌游戏,而在编程中,随机发牌是一个很好的练习。本文将教你如何用Java编写一个简单的桥牌随机发牌程序,我们将以一种结构化的方式进行,包含流程图、代码以及注释,以帮助你理解每一步。 ## 1. 流程步骤 首先,我们来看看程序的实现流程。下面是一个简单的表格,展示了需要完成的步骤。 | 步骤 | 描述
原创 9月前
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# 编程实现模拟桥牌随机发牌程序 桥牌是一种深受欢迎的扑克牌游戏,通常由四名玩家参与,分为两个对队进行比赛。游戏的乐趣不仅在于策略和技巧,还在于随机性和不可预测性。为了让新手朋友更好地理解桥牌的基本规则,本文将介绍如何使用Java编写一个简单的随机发牌程序,并详细说明程序的各个部分。 ## 桥牌的基本知识 在正式开始编程之前,了解桥牌的一些基础知识是必要的。桥牌使用一副标准的52张牌,牌分为
原创 8月前
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