上一篇和大家分享了如何在Android 现有App中集成React Native。今天这篇博客也是React Native中比较热门的内容 ---> 更新部署。Android原生App中我们实现修复有很多种选择:Tinker、hotFix、Qzone的更新等等。基本的思路都是大同小异的。React Native中的更新有点像App的版本更新,也就是根据查询server端的版本和手机端
文章是本人大三期间的学习笔记,一些论断取自书籍和网上博客,碍于当时的技术水平有一些写得不够好的地方,可以在评论处理智讨论~变量的作用域在理解变量提升和函数提升之前,我们需要先理解好JavaScript的作用域的奇特之处。没有块级作用域和C、C++、以及Java不同,在ES6之前,JavaScript没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。**注:**其实从 ES3 发布以来,JavaScrip
前言一、准备工作1、制作一个用于更新的界面此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个按钮:”排行榜“和”商城“,排行榜按钮已经用于打开排行榜页面。所以,现在再制作一个商店页面,当点击商城按钮的时候,打开商店页面。1)  制作ShopPanel界面。a) 制作一个商店界面ShopPanel,界面上放一个标题和简单的3个商品项。如下图: b)将ShopPanel做成预制体,放在As
转载 2023-07-11 11:25:34
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假设我们有一个展示产品信息的列表。其中的某几列需要添加排序的功能,当然可以选择使用gridview本身的排序功能,但效率太低,一般我们会选择使用AJAX来实现。  OK,将这个列表置入UpdatePanel,这时点击需要排序的列的列头(标题)就需要触发一个回发事件,很常见的方式就是在在 UpdatePanel内添加一个隐藏的按钮(或updatepanel外并设置该按钮为updatepanel的异步
1、HMR全称 Hot Module Replacement,可以理解为模块替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是 HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用const webpack = require("webp
转载 2023-08-09 16:30:24
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更新主要用于不停机修复bug等。故其重点是更新逻辑代码。切记模块设计时,分为数据和逻辑。1、所有脚本文件,除了入口的文件外,其他都写成module形式;2、模块中不要有文件内的local变量,目前未知此种变量存到哪里了,local修饰的函数无所谓;3、所有的数据部分直接存到_G.game_instance.xxx中,然后直接重新load初始化入口文件,并卸载所有的脚本文件,就会触发重新加载;例子
转载 2023-06-29 15:49:01
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前言在旧开发的时代,前端项目在开发的过程中修改代码,很有可能是手动切到浏览器刷新页面来看到改动效果。操作不方便且页面之前的编辑记录也都丢失,体验可以说为0。想象一下一个表达你努力填满了所有输入项,结果因为调了一下样式就丢失了所有输入内容,你的心情如何?随后变出现live reload自动刷新,解决了手动切的尴尬操作但页面的状态问题仍未解决。随着前端工程化的推进,HMR(Hot Module Rep
Lua重点语法基本概念表(1)基本概念这是lua中唯一的数据结构,本质上是键值对,下标从1开始。数组的索引可以是数组或者字符串table 不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长,没初始的 table 都是 nil。代码演示:a = {6,8,9,"a",x=123,pos = {x=90,y=89,z=20}}a.z=156print(a.z)print(a.x)print(
原创 2022-11-16 17:15:41
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前言首先先来说说为什么要进行版本更新更新;版本更新,毋庸置疑,我们所作的产品肯定会一直升级迭代的,不可能一直不升级,当版本升级完的时候我们会从新上架应用商场,但是很多用户是不去看这些的,因此当有重要版本更新的时候,我们其实希望用户打开 APP 就可以看到有新的版本更新;其次就是更新更新就是在用户不知道的情况下进行更新,主要就是一些小更新或者 bug 的修复,这种情况我们不可能让用户为了我
一、前言 - webpack更新 Hot Module Replacement,简称HMR,无需完全刷新整个页面的同时,更新模块。HMR的好处,在日常开发工作中体会颇深:节省宝贵的开发时间、提升开发体验。刷新我们一般分为两种:一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接window.location.reload()。另一种是基于WDS (Webpack-dev-server)的模块替换
一、接入指南1. 工程目录下添加"build.gradle"文件中添加:buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1" } }2. 在app module模块"
       对于苹果官方对于App的审核过于严格,每次App进行修改,都需要进行版本更新与迭代,还得重新提交给苹果审核,,从提交、审核、上线需要的时间也并没有一次次的缩短,如果已上线的App出现了bug或者需要进行修改的话,如果将产品下线,则会影响用户的使用,或者说浪费时间,对于公司也会造成一些不必要的影响,但现在可以用更新进行修复一
1. 本地有一个更新下载文件的js,它的作用的检测更新, 执行更新。重试等。检测更新时,会对比本地的project.manifest和线上的, 如果需要更新,那么就会可以执行更新。 测试步骤。 》》》》 一 生成安装包。 1.构建本地资源。(重新生成 build/jsb-link/asserts, ...
转载 2021-09-26 20:21:00
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最新PHP授权验证更新系统V2.7完整版源码分享,一键更新系统,一键卡密生成自助授权功能,域名ip双重验证功能等等程序复制至根目录导入数据,配置data/config.php 文件$safe = '123456';//此处为安全码,不在数据库之中后台地址:http://域名/admin.php配置根目录下update.php$file_dir = 'http://你的域名/upgrade'; //
什么是更新?一般我们学习一门新技术,我们都会首先去了解,这门技术是做什么的,有什么用。在百度百科中,更新的定义是这样的: 更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新 更新的原理说到更新的原理,不得不提一下android中类的加载流程我们知道Java在运行时加载对应的类是通过 ClassLoader 来
前言Android 13 开发者预览版从 2022 年 2 月正式启动,3 月份 Google 已经发布了第 2 个开发者预览版。目前更新的内容主要还是围绕隐私和安全这个主题,我们会持续跟进官方的 发布计划表,最终版本预计在今年年底发布。针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了 GitHub · AndroidPlatformWiki。我们希望站在开发者的视角,全面且深刻地解读每个 A
jdk: 17springboot:2.6.6一、需求正在运行的springboot程序,上传一个jar包,完成对已有接口的实现(更新),如果不用了随时可以卸载掉。并且插件内部可以使用主程序里边已有的各类bean。二、实现思路我们的springboot应用程序提前预留好了扩展接口,但是在应用程序内部并未做任何的实现,而是交由独立的插件来完成。jar上传之后,涉及到了jar的热加载,我们可以使用&n
本文主要描述游戏及软件工程中的更新原理及流程,具体代码会在一周内追加。看什么看你怎么又复制一.热加载实现流程所谓热加载,就是将资源放在服务器端,当客户端运行时,先运行资源加载程序,待所有资源加载完毕再运行主程序 Created with Raphaël 2.2.0 运行客户端 资源加载程序 向资源服务器发送需求资源id
修复简介对于iOS应用而言,app store的审核周期可能通常维持在1-2个星期。倘若一个线上的应用出现了一些bug,甚至是致命的崩溃,这时候假如按照苹果的套路乖乖重新发布一个版本,然后静静等待看似漫无期限的审核周期,最终结果就是:用户大量流失。因此,对于一些线上的bug,需要有及时修复的能力,这就是所谓的修复(hotfix)。由于苹果应用审核周期长(毕竟苹果尿性高),hotfix就是一个非
转载 2023-09-13 17:27:10
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想必作为前端大佬的你,工作中应该用过 webpack,并且对更新的特性也有了解。如果没有,当然也没关系。下面我要讲的,是我对 Webpack 更新机制的一些认识和理解,不足之处,欢迎指正。首先:更新是啥?更新,是指 Hot Module Replacement,缩写为 HMR。从名字上解读,就是把“”的模块进行替换。,是指这个模块已经在运行中。不知道你有没有听过或看过这样一段话:“在高
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