1.java3d开发环境搭建jdk(java development kit)安装java3d安装IDE安装(eclipse,idea,netbeans选择一种即可)2.java3d开发引擎JMEArdor3DXith3D3.java3d原理JAVA 3D从高层次为开发者提供对维实体的创建、操纵和着色,使开发工作变得极为简单。同时,JAVA 3D的低级API是依赖于现有的维图形系统的,如Dir
转载 2023-07-22 13:04:48
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# 实现Javascript 3D编程引擎比较 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{学习步骤} B --> C[查阅文档] C --> D[下载示例代码] D --> E[实践操作] E --> F[比较不同引擎] F --> G[总结经验] G --> H[分享知识] H -->
原创 2024-04-03 05:38:28
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当地时间5月7日早晨, 谷歌 I/O 2019开发者大会正式拉开序幕。谷歌向人们展示了全新Pixel手机,新的安卓系统Android Q和一系列人工智能技术。 全新Android Q系统则是此次大会的重点——支持折叠屏手机和5G、暗黑模式、二维图像变维、音频转为文字等强大功能。 从首批升级名单中我们可以看到,Android Q将覆盖13个品牌的21款设备。其
        android游戏引擎较多,在选择时根据自身要求进行必要的筛选。        此次游戏引擎的筛选所依据的原则是:1、游戏引擎必须是开源的,免费的(开源便于修改代码,优化性能)2、具有良好的开发团队3、所使用的语言尽量保证是java或者C/C++4、在满足所有的要求的情况下,优先选择具有开发3D的那一款
在Android平台下,  有这样两个问题需要解决, 它们和桌面平台有些不一样:         1: 在Android上如何读写文件? 维程序需要载入模型, 纹理, 着色器脚本等数据, 如何读写这些文件?        2: 如何把第
# Java 3D游戏引擎科普 ## 引言 在当今互联网时代,游戏行业发展迅猛。越来越多的开发者和游戏爱好者希望能够使用Java来创建自己的3D游戏。为了满足这一需求,许多Java 3D游戏引擎应运而生。本文将介绍Java 3D游戏引擎的概念、使用场景和一些常见的代码示例。 ## 什么是Java 3D游戏引擎Java 3D游戏引擎是一种用于创建和开发3D游戏的软件框架。它提供了一系列的
原创 2023-08-07 19:06:47
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大家好,现在开始本系列的第部分,按照以下几个步骤来搭建引擎雏形: 1、分析引擎的需求 2、实现最小的3D程序 3、从中提炼引擎原型 4、一步一步地对引擎进行改进,使其具备良好的架构 5、实现与架构相关的功能,如“多线程渲染”、“延迟渲染”等功能 本文进行第一步,分析引擎的需求。 大家好,现在开始本系列的第部分,按照以下几个步骤来搭建引擎雏形: 1、
转载 2023-07-18 10:49:43
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学了一段时间的JAVA基础后从来没使用过,工作中主要是做的oracle数据库开发的,最近在家太无聊了,就想着写一个程序,顺便复习一下JAVA。我一直对3D技术狂热,所以花了3个星期的业余时间写了这个,只使用一个画点函数,从零实现一个3D渲染器,主要是用于学习使用以便了解3D软件的大致原理。这个程序支持根据OBJ文件的内容展示模型,obj文件是从Autodesk 3ds Max 9中导出的。使用说明
转载 2023-07-31 18:01:20
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随着现代 web 技术的不断发展,越来越多的 3D 应用开始出现在 web 网页上。这种新兴的应用需要一个可靠的工具来处理图形渲染、交互式处理以及其他与3D 相关的内容。这样的工具就是 Web 3D 引擎。Web 3D 引擎是一个基于 web 开发的用于创建和渲染 3D 视觉效果的应用程序。它们提供了用于创建和控制 3D 场景的核心 API。它们大多采用开放标准,如 WebGL、HTML5 和 J
转载 2023-09-28 10:41:34
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笔者目前刚接触维方向,正在学习中,故所写的内容可能有错误,还请有缘看到的同志批评指正! 就目前了解到的,引擎是在维底层图形技术的基础上,封装硬件操作与维图形算法,形成普遍意义上的维交互引擎,提供给开发者一个简单易用、功能丰富的维图形环境,在此基础上进行虚拟现实、维交互、可视化管理平台二次开发等,极大提高开发效率。  那么,图形引擎是借用机器工业的同名术语,表明在整个系统中
转载 2023-11-08 22:29:36
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Java引擎是一种用于构建和渲染维场景的开发工具。在这个过程中,我们面临许多挑战,包括备份和恢复数据、模拟灾难场景、集成工具链、分析日志、预防潜在问题等。下面,我将详细阐述解决Java引擎相关问题的流程和策略。 ### 备份策略 制定有效的备份策略是确保数据安全的第一步。这里,我们使用甘特图来展示备份的时间安排,周期计划为每周一次。以下是备份脚本代码示例: ```bash #!/b
原创 6月前
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概念维渲染引擎,即将现实中各种物质以各类曲线或多边形的形式抽象出来,再通过计算机输出最终图像的算法实现的集合。分类维渲染引擎主要分为:实时维渲染引擎和离线维渲染引擎。实时维渲染引擎主要用于游戏中维画面的生成,而离线维渲染引擎用于视频中维画面的生成。对物质的抽象方式维渲染引擎对物质的抽象主要有多边形和NURBS曲线(非均匀有理B样条)两种。实时引擎用多边形抽象方式,因为任何多边形都
前言经过几个月的学习,终于将这个3D图形软引擎基本制作完成了。在这个过程中,学到了很多东西,掌握了基本的3D流水线的构成和基本的3D算法知识。3D图形软引擎功能介绍支持纹理贴图支持pure着色,flat着色,gauraud着色支持光照处理进行了透视修正支持mipmapping支持z缓存, 1/z缓存支持.obj文件格式读取由于是软件引擎实现,在进行alpha混合的时候,总是很慢,所以暂时没有在软引
转载 2024-06-05 12:40:46
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3D引擎作为一个名词已经存在了很多年,但即使是一些专业的引擎设计师,也很难就它的定义达成一个共识。通常来说,3D引擎作为一种底层工具支持着高层的图形软件开发。你可以把它看成是对3D API的封装,对一些图形通用算法的封装,对一些底层工具的封装。我无法准确的定义3D引擎的含义和作用,因为针对不同的用户和开发项目,3D引擎完成的功能可能都有不同。因此,我将从功能的角度来定义3D引擎,这种定义法也许能更
转载 2023-08-07 23:28:40
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       Unity3D的物理引擎做得很不错,让物体的运动更加贴近现实了。没有人喜欢高深的数学,去计算复杂的运动曲线和力学。使用物理引擎,而你仅需要高中的物理(牛顿!定律, F = m * a)。 物理引擎( Physics Engine )      &nb
转载 2024-01-11 08:04:13
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先上图,看看引擎效果(还不错吧):引擎本身由c++编写,使用python或者c++调用(pythoner有想开发3D游戏的,可以看看咯)。下面简单的贴一下上面图片的代码:1 from direct.showbase.ShowBase import ShowBase #基本显示模块 2 from math import pi,sin,cos 3 from direct.task import T
转载 2023-07-02 19:08:13
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Python作为目前较广泛的编程语言, 用于制作3D游戏可谓得心应手。本文讲解使用Python pyglet库自制简易3D引擎的方法技巧。 目录导入pyglet及初始化相机控制3D图形绘制用计时器实现动画效果主程序实现 先放效果图:导入pyglet及初始化pyglet.window部分用于实现窗口操作, pyglet.gl以及pyglet.gl.glu模块包含了OpenGL的绘图函数, 也是3D
转载 2023-10-25 21:14:34
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      通用维虚拟现实引擎—— X3D.Engine,完整模拟整个自然界的要素,在计算机里进行完美重现,其宗旨是利用最普通的PC机,硬件环境配合计算机视觉、听觉,让用户达到“沉浸—交互—构想”的完美境界。在客户端包含3D渲染引擎、物理定律驱动引擎、计算机视觉引擎、计算机听觉引擎、人工智能引擎等。   &nbsp
转载 2024-04-24 23:06:39
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物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果。Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,使游戏画面更加真实而生动。 物理引擎主要包含个核心内容: 1. Collider是最基本的触发物理的条件,例如碰撞检测。基本上,没有Collider物理系统基本没
引擎  Cocos2d-x引擎内置了两种物理引擎,它们分别是Box2D和Chipmunk,都是非常优秀的2D物理引擎,而且x引擎将它们都内置在SDK中。Box2D使用较为广泛,在这里选择Box2D来进行学习。 物理引擎模拟的内容  重力:在游戏中模拟重力加速度,当游戏中人物跳跃起来后会受到重力影响而向下移动,在没有地面的场景,人物和物体会由于重力而做自由落体运动。牵引力(动力):在游戏中比如汽车
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