一、概念原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。二、复制原理在Java中,原型模式的实现主要通过原型对象(Prototype类)的复制来完成。Prototype类需具备如下条件。实现Cloneable接口。其实Cloneable接口是个空接口,你可以任意定义实现类的方法名,如cloneA或者cloneB,它的作
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2024-10-10 10:59:11
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由于业务需要使用文件级别的缓存,特此采用protostuff加上基本的TXT文件操作,来实现基于文件的缓存。实现以下功能:文件级别缓存的对象工具类1、传入一个对象和缓存时间还有缓存名称对这个对象进行缓存2、传入一个缓存名称查询是否存在这个名称的缓存3、传入一个缓存名称和该类的类型对象获取对应的缓存4、传入一个缓存名称删除该名称的缓存模块一:protostuff序列化使用类package tool;
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2023-09-20 09:46:38
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# Proto 基本数据类型转换为 Java 的指南
在现代应用开发中,数据序列化和反序列化是非常常见的需求。为了实现 ProtoBuffer(proto)基本数据类型与 Java 之间的转换,我们需要经过一系列步骤。本文将引导你逐步完成这一过程,适合刚入行的小白。
## 过程概述
首先,让我们概述一下整个过程的步骤。请参阅下面的表格:
| 步骤 | 描述 |
|------|------
原创
2024-10-25 05:42:27
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概念Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,用于描述一种轻便高效的结构化数据存储格式,并于2008年对外开源。Protobuf可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少再加上以 K-V 的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强,可用
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2024-03-07 22:27:58
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Google protobuf是非常出色的开源工具,在项目中可以用它来作为服务间数据交互的接口,例如rpc服务、数据文件传输等。protobuf为proto文件中定义的对象提供了标准的序列化和反序列化方法,可以很方便的对pb对象进行各种解析和转换。以下是我总结的protobuf使用技巧和经验,分享给大家。技巧1:使用optional而不是required字段。protobuf的可选字段option
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2023-10-15 21:06:38
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一、RPC1. RPC是什么2. 为什么要用RPC? 二、RPC的原理和框架三、Java中常用的RPC框架四、RPC和消息队列的差异五、RPC框架的核心技术点六、RPC框架简易实现及其实例分析七、关于RPC框架的若干问题说明一、RPC1. RPC是什么RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而
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2024-02-12 21:30:40
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// Object.create(proto,[propertiesObject])
// proto:新创建对象的原型对象
// propertiesObject:可选。要添加到新对象的可枚举(新添加的属性是其自身的属性,而不是其原型链上的属性)的属性。Object.create()、{…}的区别先看看我们经常使用的{}创建的对象是什么样子的:var o = {a:1};
console.log
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2024-10-28 19:21:47
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我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,他的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。
1. function
2. };
3. Person.prototype.name = "Miles";
4. Person.prototype.age = 24;
5. Person.prototyp
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2024-08-29 19:47:28
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最近由于在找工作,又拿起《JavaScript高级程序设计》看了起来,从中也发现了自己确实还是有很多地方不懂,刚刚看到原型模式这里,今天终于搞懂了,当然,我也不知道自己的理解是否有错。1、prototype开头第一句话说,我们每创建一个函数,就会有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含由特定类型或者实例共享的属性和方法。function fn(){};
消息(message),在protobuf中指的就是我们定义的数据结构。一、语法syntax = "proto3";
message 消息名 {
消息体
}syntax关键词定义使用的是proto3语法版本,如果没有指定默认使用的是proto2。
message关键词,标记开始定义一个消息,消息体,用于定义各种字段类型。提示: protobuf消息定义的语法结构,跟我们平时接触的各种语言
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2024-09-27 22:20:45
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如果进入到Javascript 面向对象的领域,那么对象原型Object Prototypes你就一定会接触到,我也是以前看的云里雾里的,总感觉空洞,和实际使用的场景结合不起来,但最近看了一篇文章,感觉清楚多了,所以分享给大家,希望有所帮助吧。
1 什么是对象原型?对象都有一个原型属性,通过__proto__(称为dunder proto)获得,这个属性强烈不建议直接通过dot符读取或者修
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2024-06-06 23:22:49
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JavaScript中创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。如果按字面的意思来理解,那么prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。换句话说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是可以将这
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2024-01-25 21:26:33
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作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们。这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),本文基于谷歌浏览器(版本 72.0.3626.12
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2024-05-21 01:01:15
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最近由于在找工作,又拿起《JavaScript高级程序设计》看了起来,从中也发现了自己确实还是有很多地方不懂,刚刚看到原型模式这里,今天终于搞懂了,当然,我也不知道自己的理解是否有错。1、prototype开头第一句话说,我们每创建一个函数,就会有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含由特定类型或者实例共享的属性和方法。 function fn(){
介绍.protoJava对象中的方法methods in interfacemethods in objectmethods in Builder示例参阅 介绍介绍日后再补TODO,总之想要了解protobuf的工作原理,需要首先知道编程中的“Builder模式”——由于类属性过多而出现的一种较好的解决方式。没有公有构造函数,设置属性仅能通过Builder的set类方法等等。具体可查阅资料学习。
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2024-01-29 02:31:04
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Object类Object是所有类的父类,所有类都可以用使用其属性和方法 * * == * 基本数据类型:判断的是值是否相等 * 引用数据类型:判断的是引用数据类型再堆里面的地址值是否相等 *equals :只能比较引用数据类型 * 如果没有重写equals方法,比较对象在堆里面的属性值是否相等 * 重写后的equals方法,比较的是属性值1 package demo1;
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2023-07-25 10:49:56
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java类mysql数据库java.lang.BytebyteTINYINTjava.lang.ShortshortSMALLINTjava.lang.IntegerintegerINGEGERjava.lang.LonglongBIGINTjava.lang.FloatfloatFLOATjava.lang.DoubledoubleDOUBLEjava.lang.BigDecimalbig_de
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2023-07-15 21:54:47
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Java八种基本数据类型Java八种数据类型Java八种数据类型的分类(图)基本数据类型分为三大类①数值型②字符型③布尔型数值型整数类型(byte,short,int,long)浮点型(float,double)字符型(char)布尔类型(boolean) Java八种数据类型Java八种数据类型的分类(图) Java的数据类型分为两大类:①基本数据类型 ②引用数据类型基本数据类型分为三大类**
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2023-07-07 00:24:22
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目录2.3.1 基本数据类型1、整型2、浮点型3、char 字符4、boolean2.3.2 基本类型转换 2.3.1 基本数据类型1、整型byte 字节1、byte 数据类型是1个字节8位、有符号、以二进制补码表示的整数;
2、最小值是 -128(-2^7),最大值是 127(2^7-1)
3、默认值是 0
4、byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,byte 变量占用的空间只有
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2023-08-31 19:50:25
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Java数据类型详解第三章 Java的基本程序设计结构3.3 数据类型3.3.1 整型3.3.2 浮点类型三个特殊的浮点值3.3.3 char类型3.3.4 Unicode与char类型3.3.5 boolean类型 第三章 Java的基本程序设计结构3.3 数据类型Java是一种强类型语言,这意味着Java中每个变量都必须为其声明一种类型。Java中有8中基本数据类型(primitive ty
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2023-11-14 07:07:04
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