我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,他的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。

 



   
 
1. function
2. };  
3. Person.prototype.name = "Miles";  
4. Person.prototype.age = 24;  
5. Person.prototype.job = "Engineer";  
6. Person.prototype.sayName = function() {  
7. this.name);  
8. };  
9.   
10. var person1 = new
11. person1.sayName(); // "Miles"
12.   
13. var person2 = new
14. person2.sayName(); // "Miles"
15.   
16. alert(person1.sayName() == person2.sayName()); // true

这些方法和属性直接添加到了Person的prototype属性中,构造函数变成了空函数。

新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。

只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype。在默认情况下,所有prototype属性都会自动获得一个constructor属性,这个属性包含一个指向prototype属性在所函数的指针。

创建了自定义的构造函数之后,其原型属性默认只会取得constructor属性,其他方法都是从Object继承而来。

在所有实例中都可以通过isPrototypeOf()方法来确定对象之间是否存在关系。

 


alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); // true


每当代码读取某个对象的某个属性时,都会去搜索给定名字的属性。先从实例中开始,找到返回,如果没有再从原型中搜索,找到返回。

 

protobuf数据类型与java对应类型 proto prototype constructor_object

 
   
 
1. function
2. };  
3. Person.prototype.name = "Miles";  
4. Person.prototype.age = 24;  
5. Person.prototype.job = "Engineer";  
6. Person.prototype.sayName = function() {  
7. this.name);  
8. };  
9.   
10. var person1 = new
11. var person2 = new
12.   
13. person1.name = "Jenny";  
14. person1.sayName(); // "Jenny" ---来自实例
15. person2.sayName(); // "Miles" ---来自原型
16.   
17. delete
18. person1.sayName(); // "Miles" ---来自原型


上面代码可以看出,当为对象实例添加一个属性时,这个属性会屏蔽原型对象中保持的同名属性,但是不会修改那个属性。

 

简单的原型语法

 


1. function
2. }  
3. Person.prototype = {  
4. "Miles",  
5.     age : 29,  
6. "Engineer",  
7. function() {  
8. this.name);  
9.     }  
10. };

这种方法本质上重写了prototype对象,因此constructor属性也就变成了对象的constructor属性(指向Object构造函数),不在指向Person函数。

 

我们对原型对象所做的任何修改都能够立即从实例上反映出来--即使是先创建了实例后修改原型也照样如此。但是如果是重写整个原型对象就不行了。

 

 


Js代码  

function Person() {
}
var person = new Person();
Person.prototype = {
    constructor : Person,
    name : "Miles",
    age : 29,
    job : "Engineer",
    sayName : function() {
        alert(this.name);
    }
};
person.sayName(); // error