以前的项目大多数都是java程序猿又当爹又当妈,又搞前端(ajax/jquery/js/html/css等等),又搞后端(java/mysql/oracle等等)。随着时代的发展,渐渐的许多大中小公司开始把前后端的界限分的越来越明确,前端工程师只管前端的事情,后端工程师只管后端的事情,正所谓术业有专攻,一个人如果什么都会,那么他毕竟什么都不精。 大中型公司需要专业人才,小公司需要全才,但
转载 2023-08-23 23:32:59
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一、耦合 1、耦合是指两个或两个以上的体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来的现象。 2、在软件工程中,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高,因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。 3、分类:有软硬件之间的耦合,还有软件各模块之间的耦合耦合性是 ...
转载 2021-10-06 11:59:00
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利器之AOPSpring的由来面向切面AOP横切关注点Aspect切面通知Advice连接点JoinPoint切点PointcutSpring AOP实现方式 Spring的由来完成一个有实际应用场景的功能,通常需要多个类相互协作完成,而类之间就必须保持着对各自需要的类的依赖关系(代码层级就是持有引用)。持有者需要自己维护繁重的依赖关系管理。这样就形成了强耦合。这种耦合关系到了企业级应用就是
转载 2023-08-10 09:50:24
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此处对工厂模式的分析目的是为了更好地理解Spring IOC一、程序的耦合耦合,这里可以简单的理解为:程序间的依赖。       常见的耦合包括:类之间的耦合、方法间的耦合:降低程序间的依赖关系。在实际开发中应该做到:编译期间不依赖,运行期间才依赖。public class AccountServiceImpl implements IAccountS
1、面向接口编程(1)概念接口是一种规范,一个接口可以有多个实现,面向接口编程可以实现在不修改源代码(最好的方式是修改配置文件而不修改源代码,因为java代码需要编译,而配置文件不需要 )的情况下对功能进行切换。(2)好处(耦合是指两种事物相互依赖的程度)学过java的人都知道,java是单继承的,也就是说一个class只能继承一个类。例如我们想制作一台有播放器的手机,那么我们先得制作一个播放
目录一、简介二、UML类关系1、依赖关系2、关联关系3、聚合关系4、组合关系5、泛化关系6、实现关系三、总结 一、简介类与类之间的关系有:依赖(Dependency)关联(Association)聚合(Aggregation)组合(Composition)泛化(Generalization)实现(Implement)关系的强弱顺序:(由强到弱)实现 = 泛化 > 组合 > 聚合 &
耦合耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差(降低耦合性,可以提高其独立性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。在软件工程中,
程序设计中的意味着减少软件系统的不同组件或模块之间的相互依赖性。这一切都是关于创建独立的组件,这些组件可以在其他地方使用,只需最少的更改,并且可以独立测试和维护。通过减少相互依赖性,使开发人员能够创建更具弹性、可扩展性和更易于维护的软件系统。在实践中,这意味着可以在不影响系统其他部分的情况下更新、更换或移除组件,从而使整个系统更易于维护。在Java中实现代码级的技术和设计模式依赖注入(
转载 2023-07-23 18:41:28
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程序的耦合 耦合:程序间的依赖关系 包括: 类之间的依赖 方法间的依赖 : 降低程序间的依赖关系 实际开发中: 应该做到:编译期不依赖,运行时才依赖。 的思路: 第一步:使用反射来创建对象,而避免使用new关键字。 第二步:通过读取配置文件来获取要创建的对象全限定类名Spring开发需要的导
原创 2021-07-19 11:02:48
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广大程序猿同胞,经常会看到“耦合”,也有很多人,会用这个词来装X,但是,实际真正能理解的人,并不多。接下来,带大家深入浅出的走一遍,如何解耦合。首先,我们要知道,为什么要耦合:通常,我们做一个项目,会用到很多基础功能块,比如xxx通信协议,xxxView等等,我们会把这种功能块封装成一个库,如果这个库,只能在这个指定的项目运行,这就叫高耦合,这就导致了,如果下次再次遇到一个类似的项目,需要用到
转载 2023-12-01 12:38:16
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1. 形参属性名即为请求数据的键名问题:让DispatcherServlet将请求数据获取后传递给单元方法,但是请求数据的获取需要数据的键名,而DispatcherServlet不是我们自己声明的无法修改其底层代码,怎么将请求数据的键名告诉给DispatcherServlet呢?解决:在单元方法上声明形参来接收请求数据时,形参名必须和请求数据的键名一致,DispatcherServlet
是高可用的基础,就是最大限度的降低数据、操作间的依赖,其实组件化就是一种。数据将不是强关联的数据分开存储;将高频次修改的数据和低频次修改的数据分开存储;将高访问量的数据和低访问量的数据分开存储;将记录数据和业务数据分开存储;将历史数据和应用数据分开存储。数据是任何业务的基础,所有的操作都是围绕着数据来做的,数据如果在设计时耦合度比较高,那么后续再怎么优化,程序运行效率也提升不起来。
转载 2024-02-02 17:50:57
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我也来通俗地讲一讲,说的不好请勿喷。简单概括:耦合就是程序中的一部分跟其他部分之间的关系。耦合就是把必要的耦合理顺,同时尽量减少不必要的耦合(这一句其实就是高内聚低耦合的通俗解释)。如何看待耦合取决于你是从什么视角和层次看待一个程序。如果你正在关注的是一个函数或一个类的内部实现,这个粒度就很细。这个时候你关注的可能是如何把函数/类写的漂亮,让它在功能正确的同时又容易理解。你可以通过改善代码的排版
转载 2024-01-07 10:29:56
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【1】首先我们来了解下,什么叫做耦合        耦合:指的是程序之间的依赖关系{包括类之间的依赖和方法间的依赖}        例如,我们常用的new 就是一种耦合,以及一个类调用另一个类中的方法,也是耦合【2】    &
一,扩展性 耦合性低能具有良好的扩展性 二,完全通俗来讲耦合就是依赖关系;某某耦合说明这两者的依赖性很强,谁也离不开谁;而就是要把这层依赖关系给破坏掉; 尽最大程度的降低程序的耦合性可以是程序具备良好的扩展性,易于修改。 较为具体的说明就是有的时候程序需要修改,我只需要改正一部分,单是如果程序的耦合性很强的话就需要从头再写一遍很不划算,而正常的开发中都是改那部分,重写那部分,把配置文件一改
转载 2023-08-21 09:41:00
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一.当使用父子类来实现以下东西时,其实是用了向上转型,这段代码的确简单了很多,复用性也很好,但是我们会发现Apply.process()和Processor类耦合过紧,其实apply.process()代码的复用性可以更好的。package interfaces.classprocessor; import java.util.*; class Processor{ public St
转载 2023-06-06 11:32:56
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   我只想把抽象的东西说的具体,或者说,听起来简单些,明白些。。。       学过java的人都知道,java是单继承的,也就是说一个class只能继承一个类。        例如我们想制作一台有播放器的手机,那么我们先得制作一个播放器吧,再把播放器放进手机里。在java会怎么实现呢?如果使用继
转载 2023-07-25 10:24:07
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今天我才正真的认识接口.....interface接口不仅仅是一种多实现,更是这些多实现的统一标准和规范。接口的这两个特点保证了接口具有良好的功能。 耦合:类和类、模块和模块之间存在依赖关系,如果修改了某个实现就需要改一堆已经编写好的代码,这就是代码耦合度较高。 是目的为了动态的选择性(可维护和可扩展)。定义接口是的必要前提。分层、注入、面向接口编程都是的具体表现。 接
转载 2023-08-21 10:24:59
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**java:面向接口编程()** 1、面向接口编程 (1)概念 接口是一种规范,一个接口可以有多个实现,面向接口编程可以实现在不修改源代码(最好的方式是修改配置文件而不 修改源代码,因为java代码需要编译,而配置文件不需要 )的情况下对功能进行切换。 (2)好处 耦合是指两种事物相互依赖的程度) 学过java的人都知道,java是单继承的,也就是说一个class只能继承一个类 例如我
转载 2023-08-19 22:30:36
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Java和C#的编程世界里,并没有出现像C++那样的多脉继承,它们只支持单一的继承,或者多级继承,这一变化最大的影响,我觉得是大大的降低了编程的难度,因为没有了C++的多级多脉继承,所以接口出现了,它支持多重继承,当然它的主要目的是为了实现,将定义与实现分离。今天就来谈谈我对Java中面向接口编程的看法,以及个人的一些改进。先看下面一段简短的代码,public static void mai
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