目录一、简介二、UML类关系1、依赖关系2、关联关系3、聚合关系4、组合关系5、泛化关系6、实现关系三、总结 一、简介类与类之间关系有:依赖(Dependency)关联(Association)聚合(Aggregation)组合(Composition)泛化(Generalization)实现(Implement)关系强弱顺序:(由强到弱)实现 = 泛化 > 组合 > 聚合 &
一、耦合 1、耦合是指两个或两个以上体系或两种运动形式间通过相互作用而彼此影响以至联合起来现象。 2、在软件工程中,对象之间耦合度就是对象之间依赖性。对象之间耦合越高,维护成本越高,因此对象设计应使类构件之间耦合最小。 3、分类:有软硬件之间耦合,还有软件各模块之间耦合耦合性是 ...
转载 2021-10-06 11:59:00
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以前项目大多数都是java程序猿又当爹又当妈,又搞前端(ajax/jquery/js/html/css等等),又搞后端(java/mysql/oracle等等)。随着时代发展,渐渐许多大中小公司开始把前后端界限分越来越明确,前端工程师只管前端事情,后端工程师只管后端事情,正所谓术业有专攻,一个人如果什么都会,那么他毕竟什么都不精。 大中型公司需要专业人才,小公司需要全才,但
转载 2023-08-23 23:32:59
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利器之AOPSpring由来面向切面AOP横切关注点Aspect切面通知Advice连接点JoinPoint切点PointcutSpring AOP实现方式 Spring由来完成一个有实际应用场景功能,通常需要多个类相互协作完成,而类之间就必须保持着对各自需要依赖关系(代码层级就是持有引用)。持有者需要自己维护繁重依赖关系管理。这样就形成了强耦合。这种耦合关系到了企业级应用就是
转载 2023-08-10 09:50:24
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程序设计中意味着减少软件系统不同组件或模块之间相互依赖性。这一切都是关于创建独立组件,这些组件可以在其他地方使用,只需最少更改,并且可以独立测试维护。通过减少相互依赖性,使开发人员能够创建更具弹性、可扩展性更易于维护软件系统。在实践中,这意味着可以在不影响系统其他部分情况下更新、更换或移除组件,从而使整个系统更易于维护。在Java中实现代码级技术设计模式依赖注入(
转载 2023-07-23 18:41:28
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此处对工厂模式分析目的是为了更好地理解Spring IOC一、程序耦合耦合,这里可以简单理解为:程序间依赖。       常见耦合包括:类之间耦合、方法间耦合:降低程序间依赖关系。在实际开发中应该做到:编译期间不依赖,运行期间才依赖。public class AccountServiceImpl implements IAccountS
1、面向接口编程(1)概念接口是一种规范,一个接口可以有多个实现,面向接口编程可以实现在不修改源代码(最好方式是修改配置文件而不修改源代码,因为java代码需要编译,而配置文件不需要 )情况下对功能进行切换。(2)好处(耦合是指两种事物相互依赖程度)学过java的人都知道,java是单继承,也就是说一个class只能继承一个类。例如我们想制作一台有播放器手机,那么我们先得制作一个播放
# Java 实例 ## 简介 在软件开发中,是一种常用设计原则,它目的是降低代码之间耦合度,提高代码可维护性可扩展性。本文将介绍如何在Java中实现实例,并教会初学者如何操作。 ## 实现步骤 下面是实现Java流程,我们将使用以下步骤来完成任务。你可以根据自己需求来修改这些步骤。 步骤|操作 ---|--- 1|创建接口 2|实现接口 3|创建工厂类 4|
原创 2023-08-13 05:07:24
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程序耦合 耦合:程序间依赖关系 包括: 类之间依赖 方法间依赖 : 降低程序间依赖关系 实际开发中: 应该做到:编译期不依赖,运行时才依赖。 思路: 第一步:使用反射来创建对象,而避免使用new关键字。 第二步:通过读取配置文件来获取要创建对象全限定类名Spring开发需要
原创 2021-07-19 11:02:48
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耦合耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度度量。耦合强弱取决于模块间接口复杂性、调用模块方式以及通过界面传送数据多少。模块间耦合度是指模块之间依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差(降低耦合性,可以提高其独立性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中耦合。在软件工程中,
# Java分层实例 在现代软件开发中,分层架构是一种广泛应用设计模式。它不仅可以帮助构建可维护系统,还可以实现模块之间,从而提高系统可扩展性、可重用性可测试性。本文将通过一个简单Java示例,讲解分层基本概念。 ## 什么是分层? 分层是指将系统分成多个独立层次,每一层负责不同功能。最常见分层架构为三层架构:表示层(UI)、业务逻辑层(Service
原创 8月前
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广大程序猿同胞,经常会看到“耦合”,也有很多人,会用这个词来装X,但是,实际真正能理解的人,并不多。接下来,带大家深入浅出走一遍,如何解耦合。首先,我们要知道,为什么要耦合:通常,我们做一个项目,会用到很多基础功能块,比如xxx通信协议,xxxView等等,我们会把这种功能块封装成一个库,如果这个库,只能在这个指定项目运行,这就叫高耦合,这就导致了,如果下次再次遇到一个类似的项目,需要用到
转载 2023-12-01 12:38:16
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1. 形参属性名即为请求数据键名问题:让DispatcherServlet将请求数据获取后传递给单元方法,但是请求数据获取需要数据键名,而DispatcherServlet不是我们自己声明无法修改其底层代码,怎么将请求数据键名告诉给DispatcherServlet呢?解决:在单元方法上声明形参来接收请求数据时,形参名必须请求数据键名一致,DispatcherServlet
JavaC#编程世界里,并没有出现像C++那样多脉继承,它们只支持单一继承,或者多级继承,这一变化最大影响,我觉得是大大降低了编程难度,因为没有了C++多级多脉继承,所以接口出现了,它支持多重继承,当然它主要目的是为了实现,将定义与实现分离。今天就来谈谈我对Java中面向接口编程看法,以及个人一些改进。先看下面一段简短代码,public static void mai
是高可用基础,就是最大限度降低数据、操作间依赖,其实组件化就是一种。数据将不是强关联数据分开存储;将高频次修改数据低频次修改数据分开存储;将高访问量数据低访问量数据分开存储;将记录数据业务数据分开存储;将历史数据应用数据分开存储。数据是任何业务基础,所有的操作都是围绕着数据来做,数据如果在设计时耦合度比较高,那么后续再怎么优化,程序运行效率也提升不起来。
转载 2024-02-02 17:50:57
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我也来通俗地讲一讲,说不好请勿喷。简单概括:耦合就是程序中一部分跟其他部分之间关系。耦合就是把必要耦合理顺,同时尽量减少不必要耦合(这一句其实就是高内聚低耦合通俗解释)。如何看待耦合取决于你是从什么视角层次看待一个程序。如果你正在关注是一个函数或一个类内部实现,这个粒度就很细。这个时候你关注可能是如何把函数/类写漂亮,让它在功能正确同时又容易理解。你可以通过改善代码排版
转载 2024-01-07 10:29:56
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【1】首先我们来了解下,什么叫做耦合        耦合:指的是程序之间依赖关系{包括类之间依赖方法间依赖}        例如,我们常用new 就是一种耦合,以及一个类调用另一个类中方法,也是耦合【2】    &
1. SpringMVC基本理解SpringMVC是一个基于MVC设计模式请求驱动类型轻量级web框架,通过将Model-View-Controller分离解耦合,实现前端展现与后端业务逻辑处理分离。mvc设计模式好处分层设计,实现了业务系统各个组件之间有利于业务系统可扩展性,可维护性。有利于系统并行开发,提升开发效率。2. 主要组件HandlerMapping是用来查找Hand
转载 2024-06-04 11:08:13
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一.当使用父子类来实现以下东西时,其实是用了向上转型,这段代码的确简单了很多,复用性也很好,但是我们会发现Apply.process()Processor类耦合过紧,其实apply.process()代码复用性可以更好。package interfaces.classprocessor; import java.util.*; class Processor{ public St
转载 2023-06-06 11:32:56
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一,扩展性 耦合性低能具有良好扩展性 二,完全通俗来讲耦合就是依赖关系;某某耦合说明这两者依赖性很强,谁也离不开谁;而就是要把这层依赖关系给破坏掉; 尽最大程度降低程序耦合性可以是程序具备良好扩展性,易于修改。 较为具体说明就是有的时候程序需要修改,我只需要改正一部分,单是如果程序耦合性很强的话就需要从头再写一遍很不划算,而正常开发中都是改那部分,重写那部分,把配置文件一改
转载 2023-08-21 09:41:00
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