1. SpringMVC基本理解

SpringMVC是一个基于MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级web框架,通过将Model-View-Controller分离解耦合,实现前端展现与后端业务逻辑处理的分离。

mvc设计模式的好处

  1. 分层设计,实现了业务系统各个组件之间的解耦
  2. 有利于业务系统的可扩展性,可维护性。
  3. 有利于系统的并行开发,提升开发效率。

2. 主要组件

  1. HandlerMapping

是用来查找Handler的。在SpringMVC中会有很多请求,每个请求都需要一个Handler处理,HandlerMapping负责解析请求找到并返回对应的Handler。

  1. HandlerAdapter

一个适配器。因为SpringMVC中的Handler可以是任意的形式,只要能处理请求就ok,但是Servlet需要的处理方法的结构却是固定的,都是以request和response为参数的方法。所以需要通过HandlerAdapter做的接口适配。

  1. HandlerExceptionResolver

HandlerExceptionResolver负责对异常情况进行处理。具体来说,此组件的作用是根据异常设置ModelAndView,之后再交给render方法进行渲染。

  1. ViewResolver

ViewResolver用来将String类型的视图名和Locale解析为View类型的视图。View是用来渲染页面的,也就是将程序返回的参数填入模板里,生成html(也可能是其它类型)文件。这里就有两个关键问题:使用哪个模板?用什么技术(规则)填入参数?这其实是ViewResolver主要要做的工作,ViewResolver需要找到渲染所用的模板和所用的技术(也就是视图的类型)进行渲染,具体的渲染过程则交由不同的视图自己完成。

  1. RequestToViewNameTranslator

ViewName是根据ViewName查找View,但有的Handler处理完后并没有设置View也没有设置ViewName,这时就需要从request获取ViewName了,如何从request中获取ViewName就是RequestToViewNameTranslator要做的事情了。RequestToViewNameTranslator在Spring MVC容器里只可以配置一个,所以所有request到ViewName的转换规则都要在一个Translator里面全部实现。

  1. LocaleResolver

解析视图需要两个参数:一是视图名,另一个是Locale。视图名是处理器返回的,Locale是从哪里来的?这就是LocaleResolver要做的事情。LocaleResolver用于从request解析出Locale,Locale就是zh-cn之类,表示一个区域,有了这个就可以对不同区域的用户显示不同的结果。SpringMVC主要有两个地方用到了Locale:一是ViewResolver视图解析的时候;二是用到国际化资源或者主题的时候。

  1. ThemeResolver

用于解析主题。SpringMVC中一个主题对应一个properties文件,里面存放着跟当前主题相关的所有资源、如图片、css样式等。SpringMVC的主题也支持国际化,同一个主题不同区域也可以显示不同的风格。SpringMVC中跟主题相关的类有 ThemeResolver、ThemeSource和Theme。主题是通过一系列资源来具体体现的,要得到一个主题的资源,首先要得到资源的名称,这是ThemeResolver的工作。然后通过主题名称找到对应的主题(可以理解为一个配置)文件,这是ThemeSource的工作。最后从主题中获取资源就可以了。

  1. MultipartResolver

用于处理文件上传请求。处理方法是将普通的request包装成MultipartHttpServletRequest,后者可以直接调用getFile方法获取File,如果上传多个文件,还可以调用getFileMap得到FileName->File结构的Map。此组件中一共有三个方法,作用分别是判断是不是上传请求,将request包装成MultipartHttpServletRequest、处理完后清理上传过程中产生的临时资源。

  1. FlashMapManager

用来管理FlashMap的,FlashMap主要用在重定向redirect中传递参数。

3. 工作原理

java解耦的日志框架 springmvc解耦_spring

  1. 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet
  2. DispatcherServlet收到请求后,调用HandlerMapping处理器映射器,请求获取相应的Handler
  3. HandlerMapping处理器映射器根据请求url找到相应的Handler,生成Handler对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet
  4. DispatcherServlet 调用 HandlerAdapter处理器适配器
  5. HandlerAdapter 经过适配调用 具体处理器(Handler,也叫后端控制器)
  6. Handler执行完成返回ModelAndView
  7. HandlerAdapter将Handler执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet
  8. DispatcherServlet根据ModelAndView中viewname向ViewResolver视图解析器请求对应View
  9. ViewResolver解析物理视图后返回具体View对象
  10. DispatcherServlet对View进行渲染视图(即将Model数据填充至视图中)
  11. DispatcherServlet返回响应给用户