java的封包解包及Integer内部缓存导语:之前项目组进行了代码评审,大家讨论的时候有位大神抛出了一个观点,在使用比较时不要使用封装类Integer进行比较,容易出问题。因为描述的不是特别清楚,我在家又仔细思考了下。下面是研究成果,与大家分享。java的自动装箱我觉得有必要先解释一下这个概念,我将从此引申此文的后续。简单解释下封包拆包,其实就是java会自动把基本类型封装成对象。我百度了下这个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java Netty 拆包
在网络通信中,数据的传输往往需要通过网络包进行传输。但是在网络传输过程中,数据可能会被拆分成多个包进行传输,这就是所谓的拆包问题。为了解决这个问题,我们可以使用Java中的Netty框架来处理拆包的情况。Netty是一个高性能的网络通信框架,可以帮助我们轻松处理网络传输中的拆包问题。
## 什么是拆包
拆包指的是将一个完整的数据包拆分成多个网络包进行传输的过程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            TCP 粘包和拆包TCP 粘包和拆包基本介绍TCP 粘包和拆包解决方案案例要求代码总结 TCP 粘包和拆包基本介绍TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket, 因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle 算法),将多次间隔 较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文阐述了Netty中常见的粘包和拆包问题,并深入分析了常用的解决方案。Netty高级进阶之Netty中的粘包和拆包的解决方案粘包和拆包简介粘包和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论是服务端和客户端,当读取或发送消息时,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制。TCP是个流协议,流,就是没有界限的一组数据。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义它会根据TCP的缓冲区的实际情况进行包的拆分。在业务上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Netty 底层是基于 TCP 协议来处理网络数据传输。我们知道 TCP 协议是面向字节流的协议,数据像流水一样在网络中传输那何来 “包” 的概念呢?TCP是四层协议不负责数据逻辑的处理,但是数据在TCP层 “流” 的时候为了保证安全和节约效率会把 “流” 做一些分包处理,比如:发送方约定了每次数据传输的最大包大小,超过该值的内容将会被拆分成两个包发送;发送端 和 接收端 约定每次发送数据包长度并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介基于TCP的数据传输都会出现粘包和拆包的问题,所谓粘包就是多个小的数据包被整合到一个数据包中进行发送,接收方只接受了一次消息,但实际上得到的是多个消息数据。拆包则是指一个大的数据包被拆分成多个小的数据包发送,接收方接收了多次,但实际上是一个消息数据。之所以出现这样的情况,是因为TCP是一个底层协议,以流的形式发送数据,接收端接收时根据底层缓冲区的大小进行包的划分,不会考虑上层应用的业务数据的实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.什么是TCP粘包与拆包首先TCP是一个"流"协议,犹如河中水一样连成一片,没有严格的分界线。当我们在发送数据的时候就会出现多发送与少发送问题,也就是TCP粘包与拆包。得不到我们想要的效果。所谓粘包:当你把A,B两个数据从甲发送到乙,本想A与B单独发送,但是你却把AB一起发送了,此时AB粘在一起,就是粘包了所谓拆包: 如果发送数据的时候,你把A、B拆成了几份发,就是拆包了。当然数据不是你主动拆的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.TCP粘包和拆包基本介绍(1)TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因此面向流的通信是无消息保护边界的。(2)由            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TCP粘包和拆包原理TCP粘包和拆包基本介绍TCP是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务端)都要有——成对的Socket,因此发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对象,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇只有部分代码粘包和拆包tcp是流式套接字,这个就是造成了收到的内容和传输的的断句是不同的。这个可以类比古代没有标点,断句就可能有多种的变化。例如“没有鸡鸭也可以"这句。你可能收到是的没有鸡鸭也可以,也可能收到的是没有鸡,然后又收到鸭也可以。粘包说的是两次发送的一次收到了,拆包则是一次发送的,分两次收到。产生的原因原因大概说一下,详细了解的话,去专门看看tcp协议。write写入的字节大于套接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在日常使用 Java Netty 处理网络请求时,我们可能会遇到拆包的问题。拆包指的是在发送数据时,数据包的分割可能不会遵循应用层的协议。这种情况会导致应用程序未能正确识别消息边界,从而造成数据处理错误。
```mermaid
flowchart TD
    A[用户请求] --> B[Netty 处理网络连接]
    B --> C[数据接收]
    C --> D[拆包处理]            
                
         
            
            
            
            jdk1.4提供了java.nio包,为从根本上改善I/O的性能提供了可能,但是nio要比以前的I/O要复杂,提供了更底层的操作和更细的api。学起来并不是那么快就上手,有专门一本书 
介绍nio的。我希望通过总结更好的梳理整个nio框架各个类之间的关系,从而能够灵活的使用nio包。 
nio通常需要涉及到三个对象: 
1、数据源:从文件中获得的FileI            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             什么是粘包、拆包? 对于什么是粘包、拆包问题?   客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。   客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。   对于第一种情况,服务端的处理流程可以是这样的:当客户端与服务端的连接建立成功之后,服务端不断读取客户端发送过来的数据,当客户端与服务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、何为TCP粘包/拆包?TCP会根据缓冲区的实际大小情况进行包的拆分和合并,所谓粘包,就是将多个小的包封装成一个大的包进行发送。拆包,即是将一个超过缓冲区可用大小的包拆分成多个包进行发送。二、粘包/拆包产生的原因1、写入的字节大小大于套接字的发送缓存区大小。2、进行MSS大小的TCP分段3、以太网帧的payload大于MTU进行IP分段三、解决方法1、消息定长,不够空格补2、在包尾添加回车换行符            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、基本介绍1)、TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据库,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。 2)、由于TCP无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这要从TCP协议,缓冲区说起了;发送方发送的消息较大,在传输之前会被 TCP 底层拆分,这个过程称为拆包;接收方接受消息的时候, 会将多个小的消息变为一个包,这个合并的过程称为粘包;当然可能同时存在拆包和粘包,例如接受到的消息为两部分组成(A B), 一部分是一个A的全部,另一个部分为B的一部分,这就是既有拆包又有粘包;这里面 缓冲区就是在传输过程中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这要从TCP协议,缓冲区说起了;发送方发送的消息较大,在传输之前会被 TCP 底层拆分,这个过程称为拆包;接收方接受消息的时候, 会将多个小的消息变为一个包,这个合并的过程称为粘包;当然可能同时存在拆包和粘包,例如接受到的消息为两部分组成(A B), 一部分是一个A的全部,另一个部分为B的一部分,这就是既有拆包又有粘包;这里面 缓冲区就是在            
                
         
            
            
            
            https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/55803933 [netty]--最通用TCP黏包解决方案:LengthFieldBasedFrameDecoder和LengthFieldPrepender 前面已经说过: TCP以流的方式进行数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            源码地址: GitHub在进行Java NIO学习时,发现,如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题。我们都知道TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部            
                
         
            
            
            
            在网络编程中,尤其是使用 Java Netty 进行高性能异步通信时,拆包和粘包(也称为 "消息边界问题")是一个经常遇到的挑战。拆包和粘包问题主要是由于 TCP 协议的特性所引起的,传输中可能发生消息合并(粘包)或拆分(拆包),这直接影响了数据的完整性以及业务的正常运转。
### 问题背景
在我们的项目中,使用 Java Netty 进行高并发的网络通信,主要承载实时数据传输。然而,随着系统