window.onload=function() { Q('span').onclick = function () { alert(this.innerHTML) } function Q(tag){ return document.getElementsByTagName(tag)[0]; }} ...
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2021-10-26 22:10:00
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本文介绍:世纪互联Azure IoT Hub的一种获取设备上线通知的方案 图文介绍: 对于Global Azure IoT Hub, 通过集成的和Event Grid的绑定即可获得物联网设备的上线下线事件,再通过配合逻辑应用或者Azure Function等其他paas服务可以实时的通知到自己的业务系统。但是事件订阅的的功能截止到2020年4月,由世纪互联运营的Azure 尚不
当前,随着大模型参数规模的不断扩大,多机多卡分布式训练的重要性日益凸显。本指南旨在依托华为昇腾计算卡,提供一个双机16卡训练的详尽示例,更好地应对大模型的训练挑战。本次指南主要讲解如何准备双机训练的环境,以及如何通过accelerate实现双机多卡训练。一、 环境及配置 本次指南使用的依赖如下:依赖版本openmind最新版本openmind-hub最新版本accelerateopenm
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前言明哥教学案例,使用javase部分技术实现,电脑恶搞关机程序,特此记录,方便学生查阅学习。 一、项目最终效果截图二、项目实现代码GameFrame类package com.mg;
import javax.swing.*;
/**
* 类名:GameFrame
* 包名:com.mg
* 创建时间:2020/6/23 17:26
* 创建人: 明哥
* 描述:
**/
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2023-08-23 15:05:21
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一、前言这两天用xLua开发了一个消消乐小游戏,在此记录并总结一下开发过程中遇到的问题和体会。二、效果图三、实现功能消除同行或同列存在连续三个及以上相同的方块射线检测玩家点击到了哪个方块玩家交换方块后,如果存在1中的条件,则进行消除,否则返回原始位置四、实现过程1、导入xlua插件 2、新建C#脚本GlopsByLua,用于加载Lua脚本Main.lua.txt(参考Xlua的Example中的
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2023-10-04 20:25:11
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消消乐是个比较经典的游戏;这个过程的操作用计算机来模拟也比较简单,深度遍历即可。一般都能找到很好的解,下面通过穷举法寻找最优解。相关说明如下:消消乐攻略;1,对于5种颜色初始分别用1,2,3,4,5表示出来,这里用int和String都是一样,例子用int;当该块中的单元格被消除则该格消失。两个出发点,<1>根据格的属性出发,每个格看做是唯一的;一个个的进行周边匹配;遍历过程后。<
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2023-12-21 08:54:46
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目录一、创建秒杀服务1.1 创建module1.2 pom文件1.3 application.yml二、页面分析2.1 页面效果2.2 需要的数据2.2.1 秒杀商品列表页面2.2.2 秒杀商品详情页面2.2.3 最终数据结构三、后台开发3.1 添加秒杀商品3.1.1 功能需求3.1.2 Controller3.1.3 Mapper3.1.4 Service3.2 秒杀商品查询3.2.1
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2024-01-05 18:53:53
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Android studio实现Hello World扩展:开心消消乐游戏界面 新建一个开心消消乐模块 选择运行设备 package name出现错误,点击右边edit,删除后边用来分割包名的点后不报错。 选empty activity 开心消消乐模块创建成功 进入开心消消乐activity_main.xml文件的design界面设计布局 将文本框原来Hello World修改为开心消消乐 进入d
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2023-06-22 22:33:13
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提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需 Python 库。定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下接着创建一个主窗口,代码如下:看一下效果:再接着在窗
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2023-08-05 20:52:31
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package game消消乐;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.M
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2023-06-22 22:33:37
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新人任务二:基于Java Swing 的吃食蛇小游戏自己设计的蛇和食物,有些丑,请勿见怪,哈哈! 目录新人任务二:基于Java Swing 的吃食蛇小游戏前言前期准备设计思路1.窗口设计2.蛇模块3.食物模块具体实现总结 前言这是我的第二个小项目,原本想继续用VS的MFC实现的,奈何自己太菜,MFC不太会用,于是“转移战场”改用Java Swing去做了!前期准备我用的是Eclipse ,为了使用
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2024-02-20 12:11:31
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最近工作真的累,做完规划做标书,弄完之后一定要好好玩玩! 今天就到这了,干活!!! ...
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2021-07-15 09:41:00
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1。题目:一边……一边……小朋友写:他一边脱衣服,一边穿裤子。老师批语:他到底是要脱还是要穿啊?2。题目:其中小朋友写:我的其中一只左脚受伤了。老师批语:你是蜈蚣吗?3。题目:陆陆续续小朋友写:下班了,爸爸陆陆续续的回家了。老师批语:你到底有几个爸爸呀?4。题目:难过小朋友写:我家门前有条水沟很难过。老师批语:老师更难过。5。题目:又 又小朋友写:我的妈妈又矮又高又胖又瘦。老师批语;你的妈妈 是变
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精选
2009-11-16 10:29:06
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随着移动互联网行业的迅速发展,再加上新消费需求的推动,乐刷科技等第三方支付企业逐步将移动金融业务定为企业的重要发展方向。为了满足移动支付领域多元化的消费需求,乐刷科技不断丰富支付产品矩阵,推出乐刷MPOS、乐刷POS等支付产品,构筑起企业护城河。 据了解,MPOS是近年兴起的一种新型支付产品,与手机、平板电脑等通用智能移
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2023-09-28 22:03:11
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原标题:从多个角度分析手游折扣端平台app哪个好?凡是玩游戏的人都知道,玩游戏最大的乐趣就在于你是否称王称霸;如果你不强,那就很难体会到游戏中的“成就感”。不仅仅是网页游戏,玩手机游戏亦是如此。手游,即手机游戏,现在这个概念对于我们来说是很自然的事情。可是手游最初出来的时候,可不被人接受。。最早的手机游戏雏形是贪吃蛇,这款手机游戏不仅是单机,没有网络互动,也不存在充值。很难想像手机的屏幕和性能的局
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2024-01-09 21:48:24
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# Java实现“消消乐”的完整流程与代码示例
“消消乐”是一款经典的消除类游戏,它的核心机制是匹配相同的元素并将其消除。在这里,我们将会通过一个简单的Java示例来实现这一游戏的基础逻辑。本文旨在帮助刚入行的小白理解整个开发流程,并提供详细的代码示例和注释。
## 开发流程概览
以下是实现“消消乐”的主要步骤:
| 步骤 | 内容 | 说明
原创
2024-09-15 05:50:17
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# Java代码消消乐:从代码到游戏开发的探索
## 引言
消消乐游戏是一种简单但极具趣味性的益智类游戏,玩家通过点击两个相邻的相同图案来消除它们,获取分数。开发这样一款游戏不仅可以让我们练习编程技能,还有助于理解游戏开发的基本原理。本文将通过一个简单的Java实现,展示如何通过代码构建消消乐的基本框架。
## 游戏逻辑简介
在消消乐中,游戏的核心逻辑是图形的生成、消除和下落。我们首先需要
原创
2024-10-31 11:17:55
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# Java开心消消乐:简单有趣的游戏
## 简介
Java开心消消乐是一款简单有趣的小游戏,旨在帮助玩家放松心情,锻炼逻辑思维能力。本文将介绍该游戏的基本规则和实现过程,通过一些简单的代码示例来帮助读者理解。
## 游戏规则
游戏的基本规则是在一个矩形的游戏区域中,玩家需要通过交换相邻的图标,使得相同图标的三个或更多图标连在一起,从而消除它们。玩家需要在规定的时间内尽可能地消除更多的图标
原创
2023-08-03 13:42:38
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# 魔乐Java培训实现流程
## 1. 概述
在这篇文章中,我将向你介绍如何实现“魔乐Java培训”。作为一位经验丰富的开发者,我将指导你完成整个流程,并提供每一步所需的代码和解释。希望这篇文章能够帮助你快速入门并实现你的目标。
## 2. 实现流程
为了帮助你更好地理解整个流程,我将使用表格展示每一步骤和所需的代码,以及对应的注释解释。
步骤 | 代码 | 说明
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原创
2023-08-07 10:44:04
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