一、前言这两天用xLua开发了一个消消乐小游戏,在此记录并总结一下开发过程中遇到的问题和体会。二、效果图三、实现功能消除同行或同列存在连续三个及以上相同的方块射线检测玩家点击到了哪个方块玩家交换方块后,如果存在1中的条件,则进行消除,否则返回原始位置四、实现过程1、导入xlua插件  2、新建C#脚本GlopsByLua,用于加载Lua脚本Main.lua.txt(参考Xlua的Example中的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android studio实现Hello World扩展:开心消消乐游戏界面 新建一个开心消消乐模块 选择运行设备 package name出现错误,点击右边edit,删除后边用来分割包名的点后不报错。 选empty activity 开心消消乐模块创建成功 进入开心消消乐activity_main.xml文件的design界面设计布局 将文本框原来Hello World修改为开心消消乐 进入d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            消消乐是个比较经典的游戏;这个过程的操作用计算机来模拟也比较简单,深度遍历即可。一般都能找到很好的解,下面通过穷举法寻找最优解。相关说明如下:消消乐攻略;1,对于5种颜色初始分别用1,2,3,4,5表示出来,这里用int和String都是一样,例子用int;当该块中的单元格被消除则该格消失。两个出发点,<1>根据格的属性出发,每个格看做是唯一的;一个个的进行周边匹配;遍历过程后。<            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、前言二、登录界面1、导入UI素材2、创建Login场景3、制作登录界面4、LoginPanel脚本5、挂LoginPanel脚本6、添加场景到Build Settings三、游戏界面1、导入UI素材2、制作游戏界面3、GamePanel脚本3、挂GamePanel脚本四、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。实现消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。先来看一下游戏所需 Python 库。定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下接着创建一个主窗口,代码如下:看一下效果:再接着在窗            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言明哥教学案例,使用javase部分技术实现,电脑恶搞关机程序,特此记录,方便学生查阅学习。 一、项目最终效果截图二、项目实现代码GameFrame类package com.mg;
import javax.swing.*;
/**
 * 类名:GameFrame
 * 包名:com.mg
 * 创建时间:2020/6/23 17:26
 * 创建人: 明哥
 * 描述:
 **/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            新人任务二:基于Java Swing 的吃食蛇小游戏自己设计的蛇和食物,有些丑,请勿见怪,哈哈! 目录新人任务二:基于Java Swing 的吃食蛇小游戏前言前期准备设计思路1.窗口设计2.蛇模块3.食物模块具体实现总结 前言这是我的第二个小项目,原本想继续用VS的MFC实现的,奈何自己太菜,MFC不太会用,于是“转移战场”改用Java Swing去做了!前期准备我用的是Eclipse ,为了使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            package game消消乐;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、前言二、水果下落三、生成新水果四、递归检测水果消除五、调用六、首次自动检测七、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。我会根据内容点分成好几篇文章来讲,希望对想学Unity的同学有所帮助,创作不易,喜欢的同学欢迎关注、点赞、收藏,文章目录如下:游戏运行效果如下: 最终的De            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Object.extend=function(props){
    //继承父类
    var prototype=Object.create(this.prototype)
    //初始化函数ctor
    var _Class=function(){
        if (this.ctor)
            this.ctor.apply(this, arguments)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、前言二、遍历检测函数三、水果消除四、ExchangeAndMatch函数五、运行测试 一、前言嗨,大家好,我是新发。下班坐地铁的时候,好几次看到其他人在玩消消乐,既然大家都这么喜欢玩,那我就写个Unity制作水果消消乐的教程吧。二、遍历检测函数我们思考一下,什么条件可以消除水果? 横向或者纵向,有三个或以上相同的水果连在一起,则可以消除掉。 我们把需要消除的水果先缓存到一个数组中,定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            把整个代码分成很多小模块,初始化模块,显示模块,调整模块,运行模块。还望大牛能给出进一步优化的建议和改进。代码如下:#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<ctime>
using namespace std;
#define row 10
#define col 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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              题目:三消除宝石游戏匹配 算法,算法题, 不要图形界面, 用print打印在命令行,编程语言不限,包括伪代码请回想常见三消除宝石游戏规则     三消除游戏举例    地图大小n  x   m ,  地图数据是一个二位数组  如map[m][n] 请编程实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:
废话:C++期末作业,比较简单只写了一个类。如果是零基础,需要先看这篇文章:easyX在Vs2019中使用代码以及分析
main.cpp#pragma once
#include"Game.h"
#include<iostream> //使用getchar()函数
using namespace std;
///
int main()
{
	/*
	* 游戏程序编译环境            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # JAVA图片消消乐:一款简单的消消乐游戏实现
## 引言
消消乐游戏是一种经典的休闲益智游戏,玩家可以通过消除相同类型的图案来获取分数。今天我们将用Java编写一个简单的“图片消消乐”,探索其基本结构和实现方式。本文将包含代码示例、类图及流程图,以帮助读者更好地理解游戏的实现。
## 游戏结构
为了实现消消乐,我们需要设计几个基本组件,包括游戏主类、图像管理类和游戏逻辑类。下面是我们游            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java实现消消乐
消消乐是一种流行的益智游戏,玩家需要通过消除相同的方块来得分。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Java编程实现一个简单的消消乐游戏。
## 游戏规则
消消乐游戏的规则很简单:玩家需要通过点击相邻的相同方块来消除它们,每次消除会得到一定分数。当所有相同的方块都被消除完后,游戏结束。
## 游戏设计
### 类图
```mermaid
classDiagram            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何实现Java消消乐游戏
## 1. 整体流程
为了教会这位刚入行的小白如何实现Java消消乐游戏,我们需要按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 构建游戏界面 |
| 2 | 随机生成游戏初始状态 |
| 3 | 处理用户输入 |
| 4 | 检查是否存在可消除的组合 |
| 5 | 根据用户输入消除方块 |
| 6 | 更新游戏状态 |
| 7            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java消消乐代码实现教程
## 1. 整体流程
为了帮助你理解整个Java消消乐代码的实现过程,我将通过下面的表格展示每个步骤的简要说明。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建游戏界面,包括方格和方块 |
| 2 | 初始化方块并随机填充到方格中 |
| 3 | 监听用户输入,判断是否有相邻的方块需要消除 |
| 4 | 消除方块并更新方格 |
| 5            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-10 04:48:19
                            
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            # 水果消消乐游戏的Java实现
“水果消消乐”是一款受欢迎的休闲类益智游戏,玩家通过交换相邻的水果,消除三个或更多相同类型的水果来获得分数。本文将探讨如何使用Java语言实现一个简单的水果消消乐游戏,涉及游戏的基本逻辑、界面设计及其实现代码示例。
## 游戏逻辑的基础
在游戏中,水果被放置在一个二维网格上。玩家可以通过点击或拖动来交换水果,并尝试消除相同的水果。一旦消除,水果会向下坠落,新            
                
         
            
            
            
            # Java代码消消乐:从代码到游戏开发的探索
## 引言
消消乐游戏是一种简单但极具趣味性的益智类游戏,玩家通过点击两个相邻的相同图案来消除它们,获取分数。开发这样一款游戏不仅可以让我们练习编程技能,还有助于理解游戏开发的基本原理。本文将通过一个简单的Java实现,展示如何通过代码构建消消乐的基本框架。
## 游戏逻辑简介
在消消乐中,游戏的核心逻辑是图形的生成、消除和下落。我们首先需要