ESP32S蓝牙05继续ESP32S的经典蓝牙学习。今天我们准备重做蓝牙手机客户端APP,不过今天不是用APPInventor积木式编程,而是使用Eclipse的代码编程,继续向着蓝牙通讯的底层探究。 Eclipse是我最近才升级的,Android API24的版本(差不多是Android7.1的系统)。程序主要还是按照前面的客户端APP界面要求来写的,先上源代码吧:这个是程序代码,在M
转载
2023-10-12 11:44:44
94阅读
基于涂鸦蓝牙SDK数据传输与函数接口解析1.【数据初始化部分】2.【蓝牙状态机控制】3.【数据广播过程】4.【涂鸦平台申请设备以及SDK】5.【涂鸦SDK模组源码思路解析】---- 重要:5.1 数据收发5.【移植涂鸦评估】 2023.1.21 本文是基于涂鸦SDK的低功耗蓝牙BLE协议的数据传输过程的分析,包括数据传输流程以及函数接口分析,有助于加快二次开发流程。以泰凌微的Tlink开发板为例
转载
2024-08-09 19:06:14
107阅读
# iOS SDK: 蓝牙开发基础
蓝牙技术在现代移动应用中扮演着不可或缺的角色。无论是连接耳机、健康监测设备,还是智能家居控制,蓝牙的应用场景非常广泛。在iOS开发中,Apple 提供了 Core Bluetooth 框架,帮助开发者轻松实现蓝牙相关的功能。本文将介绍如何使用 iOS SDK 进行蓝牙开发,包含流程图和示例代码,帮助你快速上手。
## 蓝牙基本概念
在 iOS 中,有两种类
原创
2024-08-07 11:13:14
102阅读
文章目录1、nRF5 SDK 和 Softdevice 概述2、nRF5 SDK 目录结构解读3、nRF5 SDK 和 Softdevice 帮助文档 一般来说,开发nRF51/52产品推荐使用nRF5 SDK。从形式上来说,nRF5 SDK其实就是一个产品压缩包,其官网下载地址为:https://www.nordicsemi.com/Software-and-Tools/Software/nR
转载
2024-10-12 07:22:18
46阅读
Android蓝牙系统分为四个层次,内核层、BlueZ库、BlueTooth的适配库、BlueTooth的JNI部分、Java框架层、应用层。下面先来分析Android的蓝牙协议栈。 Android的蓝牙协议栈采用BlueZ来实现,BlueZ分为两部分:内核代码和用户态程序及工具集。 内核代码主要由BlueZ核心协议和驱动程序组成;蓝牙协议实现在内核源代码net/bluetooth中,驱动程序位
转载
2023-11-05 21:28:47
116阅读
# 鸿蒙蓝牙连接sdk
## 简介
鸿蒙蓝牙连接sdk是华为开发的一套用于鸿蒙操作系统设备之间进行蓝牙通信的开发工具包。它为开发者提供了一系列的API,使得开发者可以方便地实现设备之间的蓝牙连接和数据交互。
## 蓝牙连接的基本步骤
蓝牙连接通常包括以下几个基本步骤:
1. 打开蓝牙模块
2. 扫描周围的蓝牙设备
3. 连接目标设备
4. 传输数据
5. 断开连接
下面我们将针对每个步
原创
2024-01-10 02:36:57
299阅读
SDK开发指南IBRT TWS介绍开发环境软件开发环境硬件开发环境开发工具SDK基本框架说明apps目录config目录out目录platform目录其他目录 本文对BES的SDK做简单介绍, 以BES2500ZP/YP的SDK作为例子, 其他BES芯片SDK框架其实也大同小异, 适合刚开始接触BES蓝牙芯片的朋友, 读完本文可以对BES的SDK有个初步的基本的认识 IBRT TWS介绍IBR
转载
2023-11-03 00:17:03
446阅读
最近刚刚忙完一个有关蓝牙4.0的开发,似乎此前蓝牙在手机里还不怎么起眼!不过随着智能家居物联网的潮流兴起,低功耗蓝牙,无线 WiFi 等技术必大有作为(纯属个人见解)。以下简单推出一个需求(需求驱动开发,希望能吸引到你):1、手机作为中心设备,连接外设,向外设发送指令;
2、智能硬件作为从设备,广播信息,接收中心的指令,做出相应动作。
复制代码一、开发模式蓝牙开发有两种开发模式,一种是中心模式,一
转载
2023-09-04 17:07:41
463阅读
首先要感谢大佬,连接蓝牙音箱大部分是按照 树莓派连接天猫精灵蓝牙音箱-篇1 这个教程做的,但是在做的过程中发现照搬的话,有些参数会执行不下去,例如HCI=hci0这个东东,其次是我貌似不需要写开机定时脚本,能够自动连接蓝牙音箱的。1. 安装bluealsa我使用蓝牙音箱播放音乐是基于bluealsa做的,感觉使用这种方式比较简单,没啥坑。 这个版本也貌似自带bluealsa,所以安装如果提示blu
转载
2023-07-25 22:29:59
705阅读
本章节讲述Android蓝牙 开发的基础知识 1.权限 在android 清单文件中加入相应的权限 允许程序连接到已配对的蓝牙设备<uses-permissionandroid:name="Android.permission.BLUETOOTH" /> 允许程序发现和配对蓝牙设备 <uses-permissionandroi
转载
2023-07-14 21:09:12
148阅读
本系列博客学习由非官方人员 半颗心脏 潜心所力所写,仅仅做个人技术交流分享,不做任何商业用途。如有不对之处,请留言,本人及时更改。 1、 安信可PB-03蓝牙模组入门之旅一:Windows SDK二次开发入门环境搭建,以及固件烧录。 2、 安信可PB-03蓝牙模组入门之旅 二:SDK二次开发入门,认识架构,开始点亮一盏LED。 文章目录一、PB-03系列二次开发架构说明1.1 模块启动流程1.2
转载
2023-07-24 20:23:36
272阅读
本节课主要介绍在应用开发前如何搭建开发环境,包括 SDK 获取、IDE 安装、烧录工具、调试工具等,同样以 BTU 模组为例,演示开发必备环境的准备过程。 一. SDK 获取获取涂鸦蓝牙芯片 SDK 的前提是:您已经在 涂鸦 IoT 平台 上完成了产品创建。在【硬件开发】页面选择好云模组后,即可在下载资料中找到对应的 SDK,点击【下载】。将下载的压缩包解压后,得到的 tuya-ble-sdk-d
转载
2023-09-06 15:19:45
182阅读
本系列课程将介绍如何使用 涂鸦蓝牙模组及其 SDK 进行产品开发,帮助开发者更快掌握 涂鸦蓝牙模组、涂鸦蓝牙 SDK、涂鸦 IoT 平台、涂鸦三明治开发套件、涂鸦云模组烧录授权平台 等开发工具的使用方法,以实现将产品接入涂鸦云,完成产品智能化。您可以通过本节课快速了解涂鸦蓝牙模组及其 SDK 的部署情况、开发流程、术语名词以及获得技术支持的渠道。 一. 蓝牙模组蓝牙云模组是涂鸦提供的支持蓝牙 LE
转载
2023-10-28 21:59:16
234阅读
目录nimble 蓝牙开发API设置蓝牙设备地址 BD_ADDRGAP 应用广播类型GAP 事件GAP 事件回调函数发送蓝牙广播 - boardcasterboardcaster 流程:发送蓝牙广播相关的 API设置广播数据设置扫描响应数据的启动广播发送广播类型的确定发送广播产生的事件及 GAP 事件回调函数boardcaster 流程分析扫描蓝牙广播 - observer主动扫描和被动扫描扫描
转载
2023-12-02 16:12:26
170阅读
深入NXP蓝牙SDK开发(x)--深挖BLE配对过程0、开篇:1、两种配对模式能够分发的秘钥1.1、传统配对模式双端可以分发以下秘钥给对方:1.2、安全连接配对模式双端可以分发以下秘钥给对方:1.3、LTK为什么只在传统配对时分发:2、需要分发那些秘钥:2.1、EncKey:2.2、IdKey :2.2.1、IdKey 与蓝牙Mac地址相关:2.2.1.1、公共地址(Public Device
转载
2024-04-22 20:15:19
17阅读
目前iOS智能硬件的开发交互方式主要分为两种,一种是基于低功耗的蓝牙4.0技术(由于耗电低,也称作为BLE(Bluetooth Low Energy))对应iOS的框架为CoreBluetooth,另外一种是基于Wi-Fi的连接方式,由于之前做过的两个项目用到的都是蓝牙,所以下面主要是介绍蓝牙4.0技术。对应的在项目中添加的蓝牙开发权限 Important
An iOS app l
转载
2023-10-22 13:18:11
199阅读
这次主要讲解蓝牙4.0的基本要点,作为自己的备忘录记录下来吧。首先普及一下蓝牙4.0又称低功耗蓝牙,基于Gatt协议来实现。而蓝牙4.0一下的是传统蓝牙,基于socket方式来实现。所以4.0以上的蓝牙具有传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电极低等等优点。一个BLE终端可以包含多个Service, 一个Service可以包含多个Characteristic,一个Character
转载
2024-03-31 19:46:40
49阅读
SDK结构1.1 SDK目录结构└─app
├─platform
│ ├─bsp //底层外设相关
│ ├─functions //功能相关
│ ├─gui //显示功能
│ ├─header
│ └─libs
└─projects //调用API
转载
2023-08-01 11:22:54
578阅读
什么是SDK?DLL与LIB区别联系- -  
由于接到iphone需要和第三方蓝牙设备交互的任务,便开始了蓝牙开发这件事。在探索了一段时间后,iOS的蓝牙开发相关Apple大致有以下几种方式。1 GameKit.framework【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】2 CoreBlueTooth.framework【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机
转载
2023-09-03 13:31:26
241阅读