# 实现“机甲风暴”Java剧情的指南 在制作“机甲风暴”这样的游戏剧情时,可以将工作流程分为几大步骤。以下是每个步骤的详细说明以及需要使用的代码示例。我们会用表格来整理步骤,并剖析每个步骤该做的事情和相应的代码。 ## 工作流程 | 步骤 | 描述 | 预计时间 | |--------------
原创 8月前
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从去年三月份到现在,《匣》断断续续的也经历一年多的开发,这几天剧情系统也算是稳定下来了,后面应该不会再进行大概了,一开始还搞了个节点编辑器,结果后来整个剧情跳转逻辑改了,编辑器也没用了。后面有时间还是想把编辑器搞起来,否则配表真的是太麻烦了。简介  《匣》是一款剧情向的2d游戏,所有整个剧情系统是基于文字内容的,并不需要什么人物的行为。基于这一点,整个剧情系统主体分为下面三部分StoryManag
转载 2024-04-01 06:30:40
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   日子还得继续,因为苏曼的事情,顾宝儿萎靡了好久,一直认为这是她自己的错。    这天早晨,她早早儿的就睁开了眼,盯着窗外的朦胧晨光,思绪有些飘远。    因为醒得有些早,她无聊,脑子里开始想到了很多的事情。    但想得最多,还是苏曼!    她觉得自己真是傻,当时怎么就给苏曼打了电话呢?她
转载 精选 2014-05-07 15:51:33
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前几天项目需要就做了个类似于Collider EditCollider的功能 下面是我做的效果基础代码如下:public class ExportCFGInputWindow : EditorWindow { public static ExportCFGInputWindow instance; Vector3 dot1, dot2, dot3, dot4;
 我真的很久没有写过一个完整的攻略了(笑),咸鱼了很久之后还是想来写一个好玩的。这次主要是梳理一下Unity的小众插件Fungus的核心功能,并且快速掌握其使用方法。官方文档:http://fungusdocs.snozbot.com/视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=9zqUx0xZBv4那么首先Fungus是什么呢?Fungus提供了一个交互式
# Java根据剧情选择播放节点的实现 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现“Java根据剧情选择播放节点”。本文将按照以下流程来完成这个任务: 1. 创建一个节点类 2. 创建一个剧情类 3. 创建一个剧情选择器类 4. 根据剧情选择播放节点 ## 1. 创建一个节点类 首先,我们需要创建一个节点类,用于表示剧情中的一个节点。每个节点都有一个唯一的标识符和一段描述信息。 ```
原创 2024-01-13 10:33:05
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Description 【故事背景】 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。 【问题描述】 JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个
转载 2017-03-27 22:18:00
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夜上海 剧情简介:      一级发型设计师水岛直树(本木雅弘饰)为慈善音乐节的工作来到上海,同行的还有他多年的恋人兼经纪人美帆(西田尚美饰)。他施展超人才华,精心为所有出场歌手设计出各具特色的发型。音乐节大获成功。然而水岛却郁郁不乐,工作看似一帆风顺却令他厌烦,更棘手的是与美帆的感情已濒临危机。而眼前还有一位对美帆单相思的河口(塚本高史饰)。面对河口不惜代
转载 精选 2007-04-29 19:34:23
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“2012年12月21日乌暗来临后,12月22日的拂晓永久没有会到来。”历史上历来出有一个日期,能如2012年12月21日那样对于人类发生宏大影响;玛雅文化预行它是世界终日,而各个文明、类族,齐球的迷信野、政府,皆无法预知这一天到顶会发作什么;《2012》是一部闭于齐球消灭的灾害片子,它道述正在2012年世界终日到来时,世界群众如何挣扎求生。   杰克·杰克逊
原创 2010-06-04 16:38:45
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Java虚拟机篇-JVM1.JVM内存结构1.1 内存划分1.2会发生内存溢出的区域1.3 方法区、永久代、元空间2.JVM内存参数2.1内存参数解读2.2元空间内存分类2.3代码缓存内存设置2.4线程内存设置3.JVM垃圾回收3.1标记清除(加标记的保留,未加标记的清除)3.2标记整理(先标记,清除未标记,整理,老年代)3.3 标记复制(先标记,后将存活的复制,清理,常用于新生代,存活较少)3
转载 2023-10-28 13:32:35
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一、插件下载或购买官方购买地址:Conversa Dialogue System | 可视化脚本 | Unity Asset Store百度网盘地址:提取码:syq1此插件没有官方案例,插件作者也明确回复说后期不会出教程,所以此教程根据插件demo案例进行学习总结,所以有问题欢迎大家留言指正。二、Demo介绍导入插件后 可以在Conversa—>Demo文件下找到官方的实例场景。运行可以看到
乡村爱情2剧情介绍 第1集  王小蒙又上了一条豆腐生产线,在家里搞了一个小型的庆典。谢广坤在王小蒙家的庆典上不拿自己当外人,小蒙娘终于生气起来。谢永强编谎说齐三太来了,把谢广坤骗回家。刘能却对谢广坤露脸很是羡慕,找到女婿赵玉田也想让他办一个庆典,玉田,玉田说考虑考虑。与此同时村主任长贵接到齐三太要他去王大拿那里招商的电话,他有点不知道如何是好。乡村爱情2剧情介绍 第2集  谢大脚听说长贵要
转载 2022-07-21 09:21:45
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本章节我们简单介绍一下Animation动画编辑窗口,请大家区别之前的Animation组件哦。首先,我们创建一个新的场景“SampleScene4.unity”,然后创建一个Plane和Cube,给上图中的Cube添加一个木质材质最快的办法,就是将一张木质贴图直接拖拽到Cube上面即可。Unity会自动帮我们创建一个材质,如下所示 这个名称为“mu”的材质被保存到了“Assets/Ma
夫妻的世界的剧情简介该剧是讲述原以为是相爱着的夫妻的缘分因为背叛而终结,并被卷入复仇的旋涡的故事。将描写想毁掉对方的憎恨成为一种爱的形式,拼死勒住彼此的脖子的激烈的爱情。烂尾结局剧情的结尾不得不说非常值得人吐槽,渣男居然没有得到应有的报应,渣男求复合没求成,然后和儿子告别像交代了遗言一样,出车祸之后女主居然还抱了他,结果被孩子撞见,孩子生在这样的奇葩家庭也是听崩溃,最后被逼的失踪。最后女主和渣男还是没复合,会计师找了新老婆,女邻居开了蛋糕店,小三自学课程遇到别人搭讪送咖啡。这个结局表达的主题不是很明确
原创 2021-07-13 13:47:58
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子弹射出应该会结冰!
BUG
原创 2021-07-26 15:30:26
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夫妻的世界的剧情简介该剧是讲述原以为是相爱着的夫妻的缘分因为背叛而终结,并被卷入复仇的旋涡的故事。将描写想毁掉对方的憎恨成为一种爱的形式,拼死勒住彼此的脖子的激烈的爱情。烂尾结局剧情的结尾不得不说非常值得人吐槽,渣男居然没有得到应有的报应,渣男求复合没求成,然后和儿子
原创 2022-01-13 14:08:07
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孤岛危机3(Crysis 3)是一款备受玩家喜爱的科幻类射击游戏。其中的剧情发展与“Ceph”一词密切相关,本文将探讨孤岛危机3中关于Ceph的剧情以及其引发的危机。 在游戏中,Ceph是一个外星族群,他们曾经通过侵略地球来获取能量和资源。在前作中,Ceph从地球的外太空闯入,并在孤岛上建立了庞大的基地。这座基地被称为“中央金字塔”,它是Ceph实验室和传送门网络的核心。玩家需要扮演主角阿尔卡特
原创 2024-02-05 12:29:23
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动画编辑器有很多种,TexturePacker,Zwoptex,Tiled等切图、合图、拼图的都算是这个范畴。(其他的我也没有用过…)刚来公司时,做过一段时间编辑器的开发。下面就是我对咱们公司动画编辑器的理解。动画编辑器由两个工具构成,一个是PictureEditor.exe,一个是AnimationEditor.exe。前者是一个切图的工具,可以把一幅图分隔是几个小图,添加到一幅大图里面,然后省
前言        hi~大家好呀!欢迎来到我的unity学习笔记系列~,本篇我会简单的记录一下游戏流程并且简单上手一个通过九宫格移动到指定位置的小游戏,话不多说,我们直接开始吧~ 目录一、unity开发游戏流程1.了解 2.简单制作demo流程规划二、简单九宫格游戏demo制作1.创建项目2.场景搭建组装九宫格: 添加移动方形
柯南1-1000卷漫画链接链接:https://pan.baidu.com/s/17SAUb075y7rXfl53Idj6RQ 提取码:z8ly主线剧情001 云霄飞车杀人事件 (黑衣组织—琴酒 、伏特加出场,工藤新一喝下 APTX4869变小。大幕拉开)002 董事长千金诱拐事件 (阿笠博士知道其身份,工藤新一化名为江户川柯南,住进毛利侦探事务所)
原创 2020-08-08 09:52:54
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