Java设计模式意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为解决的问题对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为场景代码中包含大量与对象状态有关的条件语句如何解决将各种具体的状态类抽象出来概述通常命令模式的接口中只有一个方法。而状态模式的接口中有一个或者多个方法。而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值,或者是改变实例变量的值。也就是说,状态模式一般和对象的状态
# JAVA简易状态机实现 ## 一、流程概述 在实现JAVA简易状态机之前,首先我们需要明确整个实现过程的流程。下面是一个简单的表格展示了实现步骤和所需操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 定义状态枚举 | | 2 | 创建状态机类 | | 3 | 定义状态机类的属性和方法 | | 4 | 实现状态机状态转换方法 | | 5 | 使用状态机 |
原创 2023-08-28 06:26:01
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# Java实现简易状态机 ## 引言 状态机是一种用于描述系统状态状态转移的模型。在软件开发中,状态机能够帮助我们管理对象的不同状态及其之间的转换。本篇文章将详细介绍如何在Java中实现一个简易状态机,通过具体的步骤和代码示例,让你更好地理解状态机的概念以及实现过程。 ## 实现流程 在实现一个简易状态机时,我们可以遵循以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-11 10:57:34
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在这篇博文中,我将详细讲解如何在Java中实现一个简易状态机状态机是一种抽象机械,用于将系统划分为若干状态,以及在这些状态之间的转换。它广泛应用于流程控制、事件处理以及任务管理等场景。接下来,我们将从背景、技术原理、架构、源码分析、应用场景和案例分析等方面全面阐述这个主题。 在某些系统中,管理状态的变化是非常重要的。当你正在处理复杂的流程时,状态机就能为你提供清晰的状态管理。比如说,在订单处理
      labview的状态机类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的状态机,就如虎添翼了。这章给大家讲一个本人常用的一个状态机,基本上以前的项目都是建立在这个状态机上完成的,当然网上也有很多很好用的状态机,如JKI等。不过几乎都大同小异,看大家习惯用哪种了。下面直接附上状态机概述,大家可以参照着写一个,或者在老曹资源上下载该状态机,上面还
转载 2023-05-29 13:35:44
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java有限状态机探讨 前言今天跟大家分享一个关于“状态机”的话题。状态属性在我们的现实生活中无处不在。比如经典的电商场景会有一系列的订单状态(待支付、待发货、已发货、超时、关闭);某个活动会有活动状态(待提交、审核中、审核成功、审核拒绝、已失效、带参与、已参与、未参与)等等。上述场景有一个共同问题:根据不同触发条件执行不同处理动作最后落地不同的状态。示例代码如下:Integer status=0
转载 2023-08-14 13:40:52
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文章目录应用场景状态机结果github参考博客 应用场景对于有不同状态的事件可以采用状态机设计模式。比如电梯的运行,停止等等状态状态机参考下面博客进行编写,以及进行优化,使用锁进行同步,不足之处多多指教~模拟各种房间的预定,入住,退房等等…定义状态public interface State { /** * 预定 */ public void bookRo
转载 2023-07-17 16:07:33
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# 通过枚举实现简易状态机Java中,我们可以使用枚举类型来实现简易状态机状态机是一种抽象机器,它根据输入和当前状态执行状态转移。在实际项目中,状态机可以用于处理复杂的业务逻辑,管理对象的状态等。 在本文中,我们将通过一个实际问题来展示如何使用枚举实现简易状态机,并提供代码示例和流程图来帮助理解。 ## 实际问题 假设我们有一个交通信号灯系统,有三种状态:红灯、绿灯和黄灯。交通信号灯
原创 2024-06-22 05:39:17
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在前面两篇文章,我们介绍了类加载子系统和运行时数据区【JVM】整体结构(一):类加载子系统【JVM】整体结构(二):运行时数据区本篇我们就来看看 JVM 的最后一个部分,执行引擎。JVM 的主要任务是负责装载字节码到其内部,但字节码并不能够直接运行在操作系统之上,因为字节码指令并非等价于本地机器指令,它内部包含的仅仅只是一些能够被JVM锁识别的字节码指令、符号表和其他辅助信息。那么,如果想让一个J
1. 背景在计算机领域中,状态机是一个比较基础的概念。在我们的日常生活中,我们可以看到许多状态机的例子,如:交通信息号灯、电梯、自动售货机等。基于FSM的编程也是一个强大的工具,可以对复杂的状态转换进行建模,它可以大大简化我们的程序。2. 什么是状态机 有限状态机(FSM)或简称状态机,是一种计算的数学模型。它是一个抽象的机器,在任何时间都可以处于有限的状态之一。FSM可以根据一些输入从一个状 态
介绍Spring状态机为程序开发员提供了传统状态机和Spring应用程序使用,有以下特性:易于使用的状态机的用例层次的状态机结构缓解复杂状态机的配置状态机提供更复杂的配置状态使用触发器、转移、警卫以及动作类型安全的配置适配器状态机的事件监听器IOC将状态机和bean整合名词解释State Machine 将状态结合、转移、事件整合到一起State 一个不变的状态模型主要由一个事件修
转载 2023-07-01 16:44:19
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使用状态机来实现状态切换,备忘。#include <stdio.h> #include <conio.h> #pragma warning(disable:4996) /* 四要素 state 状态 event 事件 action 动作 transition 变换 */ typedef enum { sta_go = 0, sta_dow
1.概念  有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM有限消息)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,符合计算机的工作特点。同时,因为有限状态机具有有限个状态,所以可以在实际的工程上实现。但这并不意味着其只能进行有限次的处理,相反,有限状态机是闭环系统,有限无穷,可以用有限的状态,处理无穷的事
  利用状态图模拟响应系统,反应系统模型声明周期,将静态的业务可以动态流动起来,按照预定的状态进行业务描述。 一、基本概念  状态(state)是指在对象的生命期中的某个条件或状况,在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件。所有对象都具有状态状态是对象执行了一系列活动的结果,当某个事件发生后,对象的状态发生变化。  状态图(statechart diagram)用来描述一
状态图一个状态图(Statechart Diagram)本质上就是一个状态机,或者是状态机的特殊情况,它基本上是一个状态机中元素的一个投影,这也就意味着状态图包括状态机的所有特征。在UML中,状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线组成。状态的转换由事件触发,状态状态之间由转换箭头连接。每一个状态图都有一个初始状态(实心圆),用来表示状态机的开始。还有一个中止状态(半实心圆),用来
状态机的基本概念 如何写好状态机状态机的基本概念状态机是一种思想方法状态机特别适合描述那些有发生先后顺序,或者有逻辑规律的事情——这其实也就是状态机的本质,即对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法。 一般状态机的建模有两种思路:从状态变量入手,即先根据逻辑顺序或者时序规律划分状态,然后再从状态入手,逐个分析;首先明确电路的输出关系,这些输出相当于状态的输出,然后回溯各个输入的状态状态机
目录快速开始BuilderJavaConfig版本资源实战Spring Statemachine是应用程序开发人员在Spring应用程序中使用状态机概念的框架。Spring Statemachine旨在提供以下功能:    易于使用的扁平单级状态机,用于简单的使用案例。    分层状态机结构,以简化复杂的状态配置。&n
有限状态机前言一、例题1、HashMap2、位运算3、有限状态机a、如何更新?b、源码总结参考文献附录补充知识 前言有限状态机,顾名思义有限个状态在事件的触发下做出相应状态的转换。一、例题在一个数组 nums 中除一个数字只出现一次之外,其他数字都出现了三次。请找出那个只出现一次的数字。1、HashMap可以用Map记录一个元素出现的次数,然后遍历Map得到记录次数为1的数字。public in
【JVM基础】执行引擎执行引擎概述执行引擎属于 JVM 的下层,里面包括解释器、及时编译器、垃圾回收器执行引擎是Java虚拟核心的组成部分之一“虚拟”是一个相对于“物理”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟的执行引擎则是由软件自行实现的。因此可以不受物理条件制约地定制指令集与执行引擎的结构体系,能够执行那些不
转载 2024-02-09 17:27:23
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在日常工作过程中,我们经常会遇到状态的变化场景,例如订单状态发生变化,商品状态的变化。这些状态的变化,我们称为有限状态机,缩写为FSM( F State Machine).。之所以称其为有限,是因为这些场景中的状态往往是可以枚举出来的有限个的,所以称其为有限状态机。下面我们来看一个具体的场景例子。 简单场景: 地铁进站闸口的状态有两个:已经关闭、已经开启两个状态。刷卡后闸口从已关闭变
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