osg纯手工画球,手动计算球面顶点坐标和纹理坐标 手动计算球面顶点的坐标,纹理坐标,来画球并贴纹理其中createSphereGeom()函数的的二个参数为18,意思是在经纬度上每10度设一个点,因为经度一共是180度,180/18=10,相当于横着把球分为18份,每一份相当于一个圆盘,然后再把圆盘分为18*2=36份,每一份相当于一个扇形。由于要贴纹理,所
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2024-01-05 20:46:22
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# Python 画球坐标系的实现
在计算机科学和数据可视化领域,绘制球坐标系是一项重要的技能。球坐标系统通常用于表示三维空间中的点。它由三个参数组成:径向距离(r)、极角(θ,theta)、方位角(φ,phi)。在本文中,我们将探讨如何使用Python绘制球坐标系,并提供一个简单的代码示例,帮助读者更好地理解这一过程。
## 一、球坐标系简介
在球坐标系中,一个点的位置由以下三个参数定于:
原创
2024-09-26 04:57:58
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GMAT考试中,考生们普遍觉得GMAT语法和逻辑是最大的难点,甚至很多考生在考试前都还在说我GMAT语法怎么正确率还是这么低?为什么明明按照英语中语法的规则来做的但结果还是错?其实都是考生还没有完全理解透彻导致GMAT语法不好,今天小助手就为大家整理了GMAT语法的王牌资料—曼哈顿语法及使用方法,下面就和小助手一起来看看吧。 1.曼哈顿语法介绍曼哈顿(MANHATTAN) 最著名的是它
## Android shape画球
在Android开发中,我们经常会需要自定义View的外观来满足特定的设计要求。Android的shape组件提供了一种简单而灵活的方式来绘制不规则的形状,而不仅限于矩形或圆角矩形。本文将介绍如何使用Android的shape组件绘制一个球形的形状。
### 创建球形的shape资源文件
首先,我们需要创建一个shape资源文件,用来定义球形的外观。在r
原创
2023-07-23 07:05:10
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代码:import pygame, syspygame.init()
screenGameCaption = pygame.display.set_caption("Ball game")
screen = pygame.display.set_mode([680, 480])
screen.fill([255, 255, 255])
x = 50
y = 50
x_speed = 10
y_sp
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2023-06-19 15:24:11
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准备好一个圆,颜色用球体黑白灰的灰。这样我们用画笔补充好阴影和高光就可以让这个圆立体起来。 设置好画笔硬度为零,不透明度和流量为30%。 画笔大小根据实际情况来设置。 创建一个图层剪切进圆,画上高光。 在创建一个图层画上阴影。 这样就有了最基本的黑白灰关系。接下来我们需要让黑白灰之间的过度更加的柔和。 在创建一个图层补充下高亮,和阴影上面的桌面折射光。 每个地方都可以慢慢的打磨。这时这个球已初具
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2023-12-21 12:33:16
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最近由于手机项目中需要用到OpenGL ES的知识,所以这段时间正在研究OpenGL的相关知识。因为OpenGL ES是OpenGL的剪裁版本,所以我直接从OpenGL入手,然后再去看OpenGL ES就很容易上手。从此篇开始,我将发表一系列文章来逐步深入介绍OpenGL的相关知识,开发我们可以使用VC6.0或.NET。那么今天我要介绍的是OpenGL开发之旅基础知识介绍,这很重要,会让我们从整体
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2024-03-08 18:22:29
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# Python 画三维球框的科普
在计算机科学与数据可视化领域,Python 被广泛应用于图形绘制和三维建模。尤其是在科学计算、机器学习以及数据分析等领域,通过可视化模型和数据,我们可以更好地理解复杂的信息和过程。今天,我们将讨论如何使用 Python 绘制一个三维球框的示例。
## 一、环境准备
在开始进行三维绘图之前,我们需要确保已经安装了几项重要的 Python 库:`matplot
Three.js粒子特效,shader渲染初探这大概是个序关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水......本文将以尽量戏剧化的语言描述网页3D世界的构建流程及表面原理(因为深层原理我目前也不懂..
# Java实现“球球大作战”游戏
“球球大作战”是一款深受玩家喜爱的休闲竞技类手游。在这款游戏中,玩家需要控制一个小球,通过吞噬小球来不断变大,最终成为地图上最大的球。今天,我们将使用Java来实现一个简单的“球球大作战”游戏的雏形,以帮助大家理解游戏开发的基本流程和关键概念。
## 游戏设计概述
在我们简单的游戏中,玩家的球可以移动,吞噬其他小球,而其他小球则会随机生成并在地图上移动。大
原创
2024-09-07 06:05:45
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序时间在流去,我们在长大嗨,这里是狐狸~~球球大作战。 球球大作战在宇宙深处一片遍布着荆棘之花的神秘星云中,生活着一群名叫“波拉哩”(译名“球球”)的奇特生物。他们外表萌萌,却有着勇敢的心。他们是天生的战斗种族,为战斗而生,为战斗而亡。 传说中,这群波拉哩的
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2024-01-30 05:22:51
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球球大作战测试服是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲竞技游戏,游戏中让您让小球变大,一根手指打遍天下无敌手,游戏中的玩法很丰富有趣,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标,感兴趣的小伙伴下载游戏试试吧。球球大作战测试服游戏介绍这是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲竞技游戏。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯
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2024-01-04 07:48:27
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使用h5制作简易球球大作战HTML部分css部分最主要的js部分来了 闲暇之余写的球球大作战,实现了球球之间的吃和被吃,体重增长函数,体重随时间减小函数,和自己的分身功能和敌人的简单ai,有不对的地方,往大佬们指正!!!多的不说直接看代码。 HTML部分<div class="chuangkou">
<canvas id="huaban"></ca
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2023-12-17 18:37:50
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Java小程序之球球大作战(基于Java线程实现)一、游戏基本功能: 1、自己的小球可以随着鼠标的移动而改变坐标; 2、敌方小球不断的在界面中移动 3、当检测到敌方小球相互碰撞时,小球会弹开
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2024-05-31 09:12:05
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借助游戏的制作思路来制作一款小游戏是一种不错的学习思路,以下是在学习碰撞模型和自定义函数时通过在vb平台复制一款类似于球球大作战的小应用程序的历程: 目标功能:(1)碰撞模型,-物体运动 (2)键盘事件,-控制物体移动 (3)获取颜色,-由吃到的物体决定 (4)获取宽高大小变化,
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2024-03-05 23:55:16
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场景服务会处理绝大部分的游戏逻辑。新建service/scene/init.lua,开始编写相关代码。 1、Ball类 场景中包含小球和食物这两种对象,先看看小球的实现。代码如下所示: --球
local balls = {} --[playerid] = ball
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2023-09-02 07:36:24
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不废话,直接上代码:#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
/*
项目内容:球球大作战
开发环境:vs2019+easyx
*/
#define SCREEN_TICK_PER_FRAME (100
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2023-06-28 21:05:41
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在“球球大作战”中使用 Java 代码来实现功能,我们将涵盖备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、迁移方案及扩展阅读等多个方面。以下是这个过程的详细整理。
## 备份策略
为了保证游戏数据的安全性,我们制定了以下备份策略:
1. **备份周期计划**:我们每周进行一次全量备份,并在其他时间进行增量备份。
```mermaid
gantt
title 备份
游戏背景《球球大作战》是Superpop一款自主研du发的免费手机网络游戏。 以玩家间的实时互动PK产生游戏乐趣为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣。 游戏的基本操作包括键盘按下(上下左右四个方向,还有作弊测试按键空格键和A键),玩家可以在地图上随意移动,不过不能超出边界。不管是玩家还是AI都可以吃比自己小的球,反之也可以被吃,吃掉
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2023-06-20 14:52:03
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为了能把之前在基础篇中学习到的Skynet的各种知识结合起来,所以在实战篇中,我们准备开发一个完整的游戏案例《球球大作战》,介绍分布式游戏服务端的实现方法。1、功能需求 《球球大作战》是一款多人对战
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2024-04-02 22:01:21
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