2019-03-26 先看最终效果图:一、整体分析1.游戏需求分析:1)角色:英雄机,大敌机,小敌机,小蜜蜂,子弹,天空2)角色关系:2.1)英雄机发射子弹(单倍火力 双倍火力)2.2)子弹射击敌人(大敌机,小敌机,小蜜蜂)2.2.1)打掉小敌机,玩家得1分2.2.2)打掉小蜜蜂,英雄机得奖励(1条命 40火力值) 发射一次双倍火力,火力值减22.3) 英雄机,大敌机,小敌机
转载
2023-07-04 11:55:05
122阅读
个人最近在自学java ,所以学完部分基础后,按照教程做了一个飞机大战的游戏,思路及主要方法都有注释,之类就不一一细说了,直接附上代码,需要程序的可私信整个项目文件及目录如下: 1.MyGameFrame类代码如下package cn.jason.game;
/**
* 0.7版本是用数组制造50炮弹,和其他方法不同
* @author Jason
*/
转载
2023-08-19 23:40:27
148阅读
小学生python游戏编程2----飞机大战1前言主要设计1、界面设计2、动态背景3、记分的实现4、射击游戏功能的实现5、声音的实现应用知识点1、python知识点1.1 角色创建,也即对象的创建1.2、函数的定义与引用2、pygamezero知识点2.1 Actor标红提示,库的导入问题2.2 游戏标题,大小写不一样2.3 背景角色的关健点2.4 声音控制使用注意点3、英语单词掌握代码实现a、
转载
2023-09-26 17:03:47
219阅读
B站 python飞机大战源码、素材飞机大战1、学习目的2、飞机大战游戏主程序3、飞机大战游戏精灵4、项目结构5、游戏效果图6、最后结语 飞机大战1、学习目的我对Python的了解甚少,为了激发自己的学习兴趣,在学习了Python基础之后,想到各种好玩的Python玩法,包括爬虫、游戏等等,以下是我呈现给大家的代码以及素材(素材在最后结语),最终选了一款简单的游戏————飞机大战2、飞机大战游戏
转载
2023-10-18 08:23:27
116阅读
飞机大战(完整版) 文章目录飞机大战(完整版)前言一、项目准备二、使用步骤1.game.yp类2.game_items类3.game_hub类4.game_music类结果展示 前言飞机大战游戏以太空主题的画面为背景,由玩家通过键盘控制英雄,飞机向敌机总部发动进攻,在进攻的过程中既可以让英雄飞机发射子弹或引爆炸弹炸毁敌机获得分数,也可以拾取道具增强英雄的战斗力,一旦被敌机撞毁且生命值为0则游戏结束
转载
2023-08-11 15:07:44
777阅读
02项目实战 —— 飞机大战目标强化 面向对象 程序设计体验使用 pygame 模块进行 游戏开发实战步骤
pygame 快速体验飞机大战 实战确认模块 —— pygame
pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计官方网站:https://www.pygame.org/
提示:要学习第三方模块,通常最好的参考资料就在官方网站网站栏目内容GettingStarted在各平台
转载
2023-08-07 21:30:35
707阅读
本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
转载
2023-09-24 19:13:00
119阅读
摘要使用pygame和在小甲鱼论坛中提供的免费素材,制作了一款由键盘控制飞机移动躲避、攻击敌人的2D游戏——飞机大战。1.引言 pygame[1]是跨平台Python模块,专为电子游戏设计。包含图像、声音。创建在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低端语言,如C语言或是更低端的汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)完全简化位游戏逻辑
转载
2023-09-24 21:59:45
23阅读
JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机大
转载
2023-06-28 18:38:56
384阅读
制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane;
public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{
private int yspeed=2;
public Airplane() {
转载
2023-08-11 12:56:28
165阅读
package ui;
import javax.swing.*;
/**• 游戏窗体 java窗体类JFrame
*/
public class GameFrame extends JFrame {
public GameFrame() {
setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700);
setLocationRelativeTo(null);
setResiz
FlyingObject,作为飞行物的父类,这里的飞行物指的就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot;
import java.awt.image.BufferedImage;
//飞行物类
public abstract class FlyingObject {
protected BufferedImage image; //图片
protected
转载
2020-04-16 23:05:00
223阅读
简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/*
* 固定常数
*/
public class Constant{
public static final int GAME_WI
转载
2023-08-04 15:53:02
125阅读
Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
转载
2024-02-21 14:07:49
6阅读
想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
转载
2023-07-03 19:11:05
140阅读
飞机大战代码:搭建界面 #coding=utf-8
import pygame
‘’’ 1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图的显示 ‘’’def main():#1. 创建一个窗口,用来显示内容
screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)
#2. 创建一个和窗口大小的图片,用来充当背景
background = pygame.image.l
转载
2023-08-26 07:52:39
131阅读
# Python 飞机大战儿童编程项目指南
在这篇文章中,我们将一起学习如何用 Python 制作一个简单的“飞机大战”游戏。在开始之前,我们来了解一下这个项目的整体流程。以下是项目实施的步骤:
## 项目实施步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|-------------------------|
| 1 | 安装所需库并配置环境
效果图:源码下载:这篇文章记录了我用一周的时间从零Qt基础到制作出飞机大战
原创
2022-08-19 21:43:02
1355阅读
Shoot射击游戏第四天: 1)将小敌机数组、大敌机数组、小蜜蜂数组组合为FlyingObject数组,并测试 2)在6个对象类中重写step()方法 3)画窗口:-----在World类中 3.1)import JFrame+JPanel 3.2)设计World类继承JPanel 3.3)将main中代码Ctrl C+V过来 3
转载
2024-04-09 00:51:44
78阅读
飞机大战效果显示代码实现领取代码资源 效果显示代码实现领取代码资源效果显示代码实现# -*- coding: utf-8 -*-
import pygame # 导入pygame库
from pygame.locals import * # 导入pygame库中的一些常量
from sys import exit # 导入sys库中的exit函数
import rando
转载
2023-08-12 20:34:34
60阅读