今天整理了一下已学的几种JAVA设计模式,也是比较经典常用的几种。 1单例模式singelton项目开发中往往有这样的需求:某个对象 只需要存在一个(不用new出多个) 即保证该类有且只有一个实例 单例模式有两种实现方法 (1)饿汉式(下面通过一段代码进行解析) class Singlet{
//构造方法私有化 不允许外界再创建
privat
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2023-06-01 14:06:47
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在Java中,方法有很多的用处,例如在开发一个小程序的时候(例如有增删查改),一个方法实现一个功能。为什么要使用方法呢?
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2023-05-26 21:34:09
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Java程序设计的基本原则是开闭原则,即一个软件实体如类、模板、函数、对扩展开放,对修改关闭。1.模板设计模式: 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况 下,重新定义算法中的某些步骤。在Java程序设计时,应对大量重复的方法抽取出来作为一个抽象基类,抽象基类中可定义一个final方法,定义声明此方法的方法体(流程),且后续的子类不能覆写
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2023-09-27 06:04:14
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Java语言基础之二: 方法设计1.如何设计方法设计定义方法要有:
返回值
参数
方法体1.方法的返回值在声明方法时,要指定返回值的类型,有返回值的方法需要使用return语句将返回给调用者。 例:class Person {
int age ;
public void setAge(int _age){ //返回值类型void
age = _age ;
}
public
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2023-07-19 10:05:35
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我们在学习Java编程以后接触到的第一个程序就是"Hello World”,在这当中涉及到两个主要的结构:类和main方法,当时我们只是说明了main方法是程序的入口,那么当我们想要自己定义一个方法时应该如何下手呢?
原创
精选
2020-03-17 20:49:46
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面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计。甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编
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2023-07-21 16:15:31
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一 : 类单一职责原则: 一个类只有一个引起这个类变化的原因。即一个类只完成一个功能,如果做不到一个类只完成一个功能,最少要保证一个方法只完成一个功能。二:依赖倒置原则(DIP): 而依赖倒置原则的本质骑士就是通过抽象(抽象类或接口)使各个类或模块的实现彼此独立,不相互影响,实现模块间的松耦合。但是这个原则也是6个设计原则中最难以实现的了,如果没有实现
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2023-08-29 11:47:52
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1.单例模式单例模式,它的定义就是确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。单例模式具备典型的3个特点:1、只有一个实例。 2、自我实例化。 3、提供全局访问点。因此当系统中只需要一个实例对象或者系统中只允许一个公共访问点,除了这个公共访问点外,不能通过其他访问点访问该实例时,可以使用单例模式。单例模式的主要优点就是节约系统资源、提高了系统效率,同时也能够严格控制客户对它的访问。也许就是因
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2024-07-03 20:49:35
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2018-04-18 方法设计 一、方法的定义和调用可以完成独立功能,可重复使用的一段代码的集合 1.方法定义格式:[修饰符] 返回值类型 方法名称([形参1,形参2,...]) { 方法体 [return 返回值;(如果方法需要给调用者返回一个结果)] } 注意:方法必须调用才
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2023-07-19 09:23:40
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关于java的构造方法有几个简单的问题:1.构造方法有返回值吗? 没有。构造方法没有任何返回类型,也不允许是void。比如:Java代码 1. public class Test {
2. //这不是构造函数!
3. public void Test() {
4. System.out.println("vo
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2023-07-19 11:18:48
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目录1.概述2,简单工厂模式3.工厂方法模式4.单例模式5.模版设计模式6.装饰模式 1.概述设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编写、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性以及代码的结构更加清晰。设计模式分类创建型模式(创建对象的): 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
行为型
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2023-06-15 17:12:09
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设计模式一、七大设计原则设计原则是设计模式的基础单一设计原则一个类之应该负责一项职责避免过多的使用if_else(耦合性过高)接口隔离原则一个类对另外一个类的依赖,应该建立在最小的接口上如果一个接口包含了很多方法,但是这个接口的实现类从逻辑或业务上只需要实现其中部分方法。那么这个接口就违背了接口隔离原则,可以考虑将此接口拆了依赖倒转原则核心思想:面向接口编程,使用多态的特性:用接口去声明,真正使用
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2023-08-08 13:00:28
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Java 方法详解1. 何谓方法2. 方法的定义2. 方法调用3. 方法重载4. 命令行传参5. 可变参数6. 递归 1. 何谓方法System.out.println(), 那么它是什么呢?System–> 类out --> System下面的实例对象println() --> out对象里的方法Java是语句的集合, 他们在一起执行一个功能方法是解决一类问题的步骤的有序集合
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2023-09-18 08:55:14
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Java 8 函数式设计,更优雅的使用 Lambda 文章目录Java 8 函数式设计,更优雅的使用 Lambda项目环境1.前言2.什么是函数式接口 @FunctionalInterface3.函数式接口类型4.举例说明4.1 Supplier4.1.1 Supplier 接口定义4.1.2 Supplier 接口源码4.1.3 示例4.1.4 设计4.1.6 Spring 5.0+4.2 Co
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2023-09-23 20:47:18
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正交试验法定义:从大量的(实验)数据(测试例)中挑选适量的,有代表性的点(例),从而合理地安排实验(测试)的一种科学实验设计方法.类似的方法有:聚类分析方法,因子方法方法等. 利用正交实验设计测试用例的步骤:1. 提取功能说明,构造因子--状态表把影响实验指标的条件称为因子.而影响实验因子的条件叫因子的状态.利用正交实验设计方法来
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2023-12-26 17:42:37
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# 如何实现 Java 方法设计
对于刚入行的开发者,了解 Java 方法设计是一项至关重要的技能。本文将详细介绍 Java 方法设计的流程,并提供每一步所需的代码示例。此外,我们还将使用 Mermeid 语法的类图和序列图来辅助理解。
## 一、Java 方法设计的流程
以下是 Java 方法设计的步骤:
| 步骤 | 描述
# Java公共方法设计
## 引言
在Java开发中,设计好公共方法是非常重要的。公共方法是指在不同的类中都可能会用到的方法,它们可以提高代码的复用性和可维护性。本文将介绍如何设计Java的公共方法,并给出详细的步骤和示例代码。
## 设计流程
下面是设计Java公共方法的流程图:
```mermaid
pie
title 设计Java公共方法
"需求分析" : 20
"实
原创
2023-10-01 03:52:28
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Java设计模式,模板方法设计模式————用故事说代码简介: 模板方法设计模式是Java设计模式中很简单、应用非常广泛的的一种设计模式,该模式体现了编程的抽象思想(抽象是所有子类的共性封装), 仅仅使用了Java的继承机制。其实很可能在你写代码的过程中已经使用过了很多次这种模式,只是你还不太清楚那就是模板方法设计模式。 接下来就让我们一起去看看,到底什么是模板方法设计模式呢?首先看一下描述: 定
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2023-12-27 11:23:38
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201. Java 中都有哪些引用类型? 强引用:发生 gc 的时候不会被回收。 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次 GC 时会被回收。 虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用 的用途是在 gc 时返回一个通知。 202. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法? 标
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2023-09-02 14:34:38
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一般来说,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可上代码吧,一看就很清晰。...
原创
2022-11-30 14:23:20
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