每当我们玩着各式各样游戏时,例如LOL,原神,空洞骑士,你会不会突然脑海里蹦出一个想法,如果自己也可以做一个这样的游戏的就好了。虽然这对我们非常遥远,但是也许在踏上这条游戏制作的路时,可能我们能成为这样的一份子。所以,让我们开始制作我们的第一个游戏吧,我叫做碰撞小球。
多线程游戏 2022-07-26 16-35-38 建立Ballgame类:1.建立可视化部分,老生常谈了this.setT
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2023-12-07 06:57:25
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参考: 1、CSS 对比 JavaScript 动画 2、CSS制作水平垂直居中对齐_水平居中, 垂直居中 教程_w3cplus:https://www.w3cplus.com/css/vertically-center-content-with-css 3、box-shadow:http://ww
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2017-04-22 08:55:00
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canvas实现动态小球碰撞
原创
2022-05-30 09:55:46
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今天我们来实现多线程经典小游戏,在窗体的点击处生成随机大小和初速度的随机颜色泡泡,碰到窗体边缘会改变方向。 首先介绍计算机的线程实现原理。CPU可以被看成一个流水线工厂,流水线的每一个工序都不是空闲的,最后成品会依次一个挨着一个形成。介绍一下参数线程数量,八核十六线程代表同一时刻绝对在运作的线
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2023-11-23 21:45:29
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这篇文章基于随机小球游戏V1的那篇博客来进行修改,我们想要的是点击一下就有一个小球随机方向移动,而不是和V1一样,发射一串小球。接下来就来实现这个效果。 首先,我们这次的思想是不是再像V1一样,点击一次增加一个线程,而是点击一次的话 就在点击位置增加一个小球,然后就让小球在窗体内随机
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2023-10-26 22:34:32
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学习使用AWT时编写的一个模拟弹性碰撞的程序。package Package1;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class BallsTest {
//创建窗口对象
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2023-06-14 22:22:15
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# Java实现小球反弹的教程
本文将指导你如何实现一个简单的Java程序,使小球在窗口中反弹。我们将逐步进行,输出每一步所需的代码以及其意义。
## 项目流程
在开始之前,我们先来了解一下整个项目的步骤。以下是实现小球反弹的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|---------------------------
从怎样画一个小球开始到实现小球进行抛物线运动的详细讲解
这几天刚刚学习了java线程,然后跟着书做了几个关于线程的练习,其中有一个练习题是小球动起来。这个相信很简单,只要运用线程就轻松能够实现。然后看到了它的一个课后思考题,怎样让小球做个抛物线运动,这点我调试了很久,上网也找了很多资料,但是没有那种适合我们小白的教
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2023-07-06 22:24:49
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由于要写一个模拟多个小球相互碰撞的程序,所以我就研究了下两个小球相互碰撞之后的速度变化规律(理想环境下无摩擦无碰撞损耗等的完全弹性碰撞)。 我们都知道,两个小球如果是在同一条直线上相向而行,则我们可以通过能量守恒(动能守恒)和动量守恒来计算碰撞之后的速度,若两小球质量相等,则交换它们的速度。若质量不相等,则可以求出: 设两小球的质量为m1,m2,碰撞前速度为v1,v2,碰撞后速
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2024-01-11 11:54:27
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# Java小球弹跳模拟
## 引言
物理现象总是引人入胜,其中小球弹跳的行为便是一个经典的研究对象。在计算机科学中,通过编写程序模拟小球的弹跳,可以帮助我们更深入地理解物理原理及其实现方式。本文将探讨如何使用Java语言来模拟小球的弹跳,展示清晰的代码示例以及借助可视化工具加深对概念的理解。
## 弹跳的基本原理
小球弹跳的基本原理可以归结为重力和反弹。在没有阻力的理想情况下,小球在弹回
# 教你如何实现Java弹跳小球
在这篇文章中,我将向你介绍如何实现一个简单的“Java弹跳小球”程序。我们将逐步实施这个程序,并且通过流程表、甘特图和旅行图的方式帮助你理解整个过程。
## 流程步骤
以下是我们实现弹跳小球的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------------
# Java小球移动
在计算机编程中,小球移动是一个常见且有趣的问题。我们可以通过编写Java代码模拟小球在平面上的运动,并对其进行控制。本文将介绍如何使用Java编程语言实现一个简单的小球移动程序,并提供代码示例。
## 理论背景
在介绍Java代码之前,我们先来了解一下小球移动的理论背景。
### 小球的位置和速度
在平面上移动的小球可以用其位置和速度来描述。小球的位置可以用二维坐标
原创
2023-08-08 13:27:06
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# 通过键盘实现动态控制小球移动的Java项目方案
## 1. 项目背景
在游戏开发或者模拟系统中,经常需要通过键盘输入来实现对游戏角色或者物体的控制移动。本文将以一个简单的小球移动项目为例,介绍如何使用Java通过键盘实现动态控制小球移动的方案。
## 2. 项目需求
- 实现一个小球的图形界面,可以通过键盘控制小球的上下左右移动。
- 小球在界面内移动时,不能超出界面边界。
- 界面显
原创
2024-05-01 06:31:16
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问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。 当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。 当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
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2023-11-09 08:48:24
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import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.plaf.ComponentUI;
import java.util.*;
/**
*/
@SuppressWarnings("serial")
public class B
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2023-08-30 13:27:58
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记录一个咸鱼大学生三个月的奋进生活021复习Java小球游戏游戏界面的代码小球运动线程的代码运行游戏的代码运行结果代码分享学习Java面试题(MySQL中常用的锁)照片分享 复习Java小球游戏刚好上一次我们才复习完多线程的知识,这次就来实践一下 做一个基于Java多线程,Javaswing,random包 的小球游戏 就是类似以前电脑屏保的那个泡泡碰撞游戏,一看就能看一天的那种 我们也来做个多
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2023-08-29 19:20:11
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在进行Java小球偏移问题的解决方案中,我们需要关注多个方面的策略,包括备份策略、恢复流程、灾难场景分析、工具链集成、日志分析和案例分析。下面就通过一个系统化的方式来探讨如何高效地解决这个问题。
## Java 小球偏移描述
在开发游戏或图形应用时,Java小球的偏移问题可能由于多种原因引起,比如坐标计算错误、物理引擎的设定不当或渲染过程中的问题。为了确保系统的稳定性和可靠性,我们需要制定详细
小球弹跳Java的描述
在 Java 中实现小球弹跳的模拟任务常常涉及到图形编程、物理模型以及事件循环等技艺。本文将通过一个由浅入深的过程,探讨如何解决小球弹跳的问题,并详细解读其中的抓包方法、报文结构、交互过程、安全分析和工具链集成。
## 协议背景
为了更好地理解小球弹跳的实现,我们将从历史背景、演变以及所需的技术规范谈起。此时,我们将使用时间轴图示来清晰地展示过程。
```merma
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.Color;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Graphics;
public class MyBall extends JF
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2023-06-19 23:26:19
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5.Java事件处理机制5.1小球移动案例通过监听键盘按键,实现小球的移动例子:package li.gui.even_;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
/**
* @author 李
* 演示小球通过键盘
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2023-07-22 12:32:50
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