1、无穷级数计算 p = 1 - 1/3 + 1/5 -1/7+..... π=4p2、使用 Nilakantha 级数 π = 3 + 4/(2*3*4) - 4/(4*5*6) + 4/(6*7*8) - 4/(8*9*10) + 4/(10*11*12) - (4/(12*13*14) .....3、假设有一个圆半径为1,所以四分之一圆面积就为PI,而包括此四分之一圆的正方形面积就为
转载 2023-06-26 23:31:34
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文本标签 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>文本标签</title> <style type="text/css"></style> </head> <body&gt
转载 9月前
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小组成员:031902215 吕航031902218 阙嘉毅031902226 余佳硕关于设计游戏规则按键功能: W、↑:转换方块朝向;S、↓:加速方块下落;A、←:控制方块向右移动;D、→:控制方块向右移动。方块种类: 基本规则: 移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该
方块编程是一种可视化编程方法,它使用图形化的方块表示不同的代码块,而不是直接在文本编辑器中编写代码。Python可以使用不同的库实现方块编程。以下是几个可以用来实现方块编程的Python库:Scratch - Scratch是一个由麻省理工学院开发的具有图形界面的编程工具,可以使用Python实现。Scratch Python库为Python程序员提供了一个Scratch编程环境,可以创建指导Sc
原创 2023-04-27 17:27:33
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通过java swing技术开发的俄罗斯方块游戏,实现了基础的游戏绘制、移动逻辑、消除逻辑、得分统计、死亡判定、预测方块等功能。成果展示截图:        项目源码及 可执行文件jar 下载 :https://github.com/echowz/Teris游戏介绍:俄罗斯方块的规则:玩家不断操作下落的不同板块,直达底
程序分析俄罗斯方块是由多种类型的方块与游戏边界背景组成,根据面向对象的方法,把整个程序分隔成两部分--游戏主体、形状两个对象。其中游戏主体处理的事情包括:绘制游戏界面与边界。容纳方块与形状并绘制。控制器:监听键盘事件,并将之转换成对形状对象的控制,如变形、左移、右移、下移以及直接落地操作。游戏规则控制:包括形状对象的生成,形状对象每次下落的时间间隔,边界检测(形状对象不能移除游戏边界之外)。形状对
本程序部分逻辑及思路参考自网络,如果有对您的权益造成侵害请及时与我联系,我会加以注明或者立即删除该文章。最终效果图如图所示:您产生兴趣了吗?如果有的话就随我展开一场silverlight之旅吧。  一.首先打开vs2010,选择“文件”、“新建”、“项目”,建立一个silverlight4程序,在弹出的对话框中,请勾选上“在新网站中承载silverlight程序”,因为本程序设置了英雄榜的功能,后
项目文件结构: Window.java:package window; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionL
寒假里初步自学了Java。该项目是一个简单的自我检验。编写代码的时候发现游戏实现起来不算太难,所以增加了一些难度让程序能够自己玩俄罗斯方块。游戏部分这里部分实现起来实际上并不复杂,实现的时候尽力遵循了MVC模型。 handlerhandler TetrisMove类 监听键盘输入 Game类
转载 2023-09-02 19:15:33
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这是我跟着一个视频教程做的。先看效果,后上代码,核心是二维数组(矩阵)的遍历和win32的一些基础,有时间谈谈细节。我使用的是vc++6.0,更高版本也可以,vc++6.0下载地址: 1.打开vs,新建项目:右上角依次打开File->选择New...      或者直接Ctr+N;2.输入项目名字,比如我输入Russia,你接下来可以选择你的项目存放路
一款俄罗斯方块游戏的编写,利用shell
原创 2018-11-14 11:59:01
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本文设计了一款基于AT89C51单片机的俄罗斯方块游戏机,整个系统分为硬件和软件两部分。硬件部分由电源模块、单
原创 精选 2024-08-02 10:25:51
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# 如何用Python编程实现俄罗斯方块 在本文中,我们将逐步学习如何使用Python制作一个基础版本的俄罗斯方块游戏。操作将包括绘制游戏窗口、处理用户输入、生成方块、显示分数等。我们将通过一个简单易懂的流程来引导你完成整个过程。接下来,让我们先看一下整个开发流程。 ## 开发流程 | 步骤 | 描述 | |-------
原创 9月前
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我最先接触的游戏当中就有俄罗斯方块,今天我就百度学习了一下它的思路和源代码:一.思路 1.  设定小方块的大小和游戏区的坐标 每个俄罗斯方块都是有4个小方块构成的,所以我们要先设定好每个小方块的固定大小,还要确定游戏区的起始坐标(左上角坐标); 2.  建立游戏区 根据自己设定的坐标建立一个20行10列的游戏区。每行每列交叉处构成的方格即为一 个方块的大小。设定好方格大小后,我
该游戏算法比较简单,主要功夫都在界面体验上了,比如方块图形、用户控制、消去与累计等。
推荐 原创 2007-12-20 19:36:50
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一、设计要求 (1)利用51单片机,设计一款俄罗斯方块游戏,完成硬件电路的开发和程序的编写调试; (2)采用LCD12864液晶作为游戏运行界面; (3)利用按键输入灵活控制方块的移动与变形; (4)
原创 精选 2024-07-29 09:41:31
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命令模式,通常指的是一个对象向另一个对象发送信息指令的行为模型,比如父母命令孩子写作业、将军命令士兵进攻等。我们经过分析拆解方法会得到三个模块,首先得有命令发送方,接着是被传递的命令本身,最后就是命令的接收执行方了。那么,这样拆解到底有什么好处?让我们先来看一个最简单的例子,电灯泡。既然是电灯那一定对应通电和断电的行为接口了,两个接口方法互斥,我们就叫它Switchable吧。1 public i
文章目录1 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现4.1 实现游戏精灵类4.2 实现游戏主循环5 最后 1 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设 砖块小游戏设计与实现? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分
          地鼠首先做好UI界面,然后在元件内部做好地鼠动的不见动画(就是地鼠网上出来的动画),最后拔一下代码粘贴到类文件中,即可。Main 类package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; impor
转载 2023-06-22 18:46:16
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一  画刷,画笔Windows 图像用户接口(GUI)通过在设备场景上绘制来提高可视化的性能。这需要了解如何创建和使用画刷与画笔。在实现这一经典游戏需要多种画刷,实现界面的绘制。二 俄罗斯方块要点 游戏中用4*4来表示各种方块(1表示绘制,0表示空),中通过数组来来判断绘制方块,先定义好画刷和画笔,再遍历4*4的方块区域。  for(int i=0; i<4; i++)
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