HTML5 2D 游戏开发: 图形和动画将事物绘制到画布上并让其运动起来
David Geary, 总裁, Clarity Training, Inc.
David Geary 是一名作家、演讲家和顾问,也是 Clarity Training, Inc. 的总裁,他指导开发人员使用 JSF 和 Google Web Toolkit (GWT) 实现 Web
# 利用 JavaCV 获取视频帧率的实现
在视频处理领域,帧率(Frame Rate)是一个重要的指标,它指的是每秒钟播放的帧数,通常以 FPS(Frames Per Second)来表示。一般来说,帧率越高,视频的流畅度就越好。JavaCV 是 Java 的一个计算机视觉库,它封装了 FFmpeg,OpenCV 等功能强大的库,可以方便地进行视频处理和帧率提取。本文将介绍如何使用 JavaC
原创
2024-09-02 05:50:28
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# JavaCV 获取帧率
## 介绍
在使用JavaCV进行视频处理时,获取视频帧率是一个常见的需求。本文将介绍如何使用JavaCV获取视频帧率的方法。
## 步骤概览
下面是获取视频帧率的步骤概览:
```mermaid
graph TD;
A[加载视频文件] --> B[创建帧对象];
B --> C[创建视频帧对象];
C --> D[读取视频帧];
原创
2024-01-14 08:00:50
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# 使用 JavaCV 实现恒定帧率视频处理
JavaCV 是一个很强大的库,旨在帮助 Java 用户使用 OpenCV 和 FFmpeg。实现恒定帧率的视频处理是开发多媒体应用的重要任务。在这篇文章中,我们将通过完整的流程和代码示例,帮助你实现这个目标。
## 整体流程
在实现恒定帧率的过程中,我们可以将整个流程分为几个步骤。下面的表格展示了具体的步骤和每个步骤的描述。
| 步骤
原创
2024-10-03 03:34:08
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JAVAGUI之贪吃蛇帧,如果时间足够小,就是动画,一秒30帧 60帧。连起来是动画,拆开就是静态的图片!键盘监听定时器 Timrer成品图代码思路1、定义数据 2、画上去 3、监听事件 键盘 事件源代码package com.wyy.snake;
import javax.swing.*;
//1.游戏的主启动类
public class StartGame {
public sta
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2024-07-17 10:07:31
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b 设置一个目标码率 qscale &
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2024-05-23 15:45:00
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采样率,也称为采样速度或者采样频率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。采样频率的倒数是采样周期或者叫作采样时间,它是采样之间的时间间隔。通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个信号样本。 连续信号在时间(或空间)上以某种方式变化着,而采样过程则是在时间(或空间)上,以T为单位间隔来测量连
Variable Refresh Rate (VRR) 简介
Android R上Google增加了Display Feature:VRR0.5
早在Google之前,Android的OEM厂商就已经开始研发可变帧率(Variable Refresh Rate),直到一加7 pro的发布将整个行业带入90HZ高刷的时代。高刷新必然带来巨大的功耗增量,同时视频游戏等应用因为片源或者适配等问
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2023-09-04 19:44:21
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音频和视频是多媒体领域的两个主要组成部分,它们在娱乐、通信、广播、教育等各个领域中起着重要作用。下面是对音频和视频的详细解释:音频:
音频是通过振动传播的声音信号。它可以是人类语音、音乐、环境声音等。以下是一些音频相关的概念和技术:采样率(Sample Rate):音频信号是连续的,为了数字化处理,需要将其离散化。采样率指定了每秒钟采样的次数,常见的采样率有44.1 kHz(CD质量)、48 kH
准备工作在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程
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2023-07-13 20:20:37
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# Javacv 视频帧率不同合并
在本文中,我将向你介绍如何使用Javacv来合并不同帧率的视频。Javacv是一个基于OpenCV和FFmpeg的Java接口,可以用于处理多媒体数据。
## 流程步骤
下面是实现这个任务的步骤:
步骤 | 描述
--- | ---
1 | 加载视频文件
2 | 获取视频的帧率
3 | 创建一个新的视频文件
4 | 设置新视频的帧率
5 | 将旧视频的帧
原创
2023-07-03 03:41:20
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系统介绍SkeyeVSS是一个基于Web无插件直播点播的视频云综合监控管理系统:支持 WEB 页面配置管理;支持组织机构管理;支持设备或平台通过GB/T28181协议接入;支持IPC、NVR通过Onvif协议接入;支持IPC、NVR通过RTSP协议接入;支持设备状态管理, 可实时查看设备在线状态;支持标准的RTSP协议输出;支持基于WebSocket的RTSP协议输出;支持全平台(PC/Andro
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2024-07-26 09:41:01
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在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程度高低,当低
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2023-08-10 11:43:31
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FrameRateThe rate at which the control should be re-drawn, in Hertz. 赫兹FPS渲染帧率=1000.0 / frameTime
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2014-01-18 13:36:00
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一. Android渲染知识1.1 绘制原理Android系统要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成,平滑的完成一帧意味着任何特殊的帧需要执行所有的渲染代码(包括 framework 发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令)都要在 16ms 内完成,保持流畅的体验。这个速度允许系统在动画和输入事件的过程中以约 60 帧每秒( 1秒 / 0.016帧每秒 = 62.5帧/秒 )的平滑帧率来渲
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2024-02-03 05:24:59
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视频相关了解1.参数帧率 每秒多少帧 帧/s === Hz(fps)每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能
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2024-01-06 07:44:53
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序言开始之前, 简要介绍一下移动客户端的动态化排版方案.为满足UI布局的灵活和后端可控性, 移动端开发了基于Card的动态排版渲染引擎:前后端制定好协议, 客户端解析后端下发的描述信息,构建和拼接不同UI元素。 相较于Native客户端固化布局, 动态化方案由于事先不知道UI属性和确切尺寸,需要动态创建并计算UI元素显示区域。 这对代码性能优化提出了更高的要求. 本文就帧率测试方法和优化经验做下总
最近做了一个网页端人脸识别的项目,用c++写了人脸识别的算法,但是在网页端要使用java后台,这其中就涉及到了java调用dll的问题。下面是小编通过查阅相关资料,实现的一个简单例子。1、第一步,先在Java中新建一个类如上图,其中注意这句System.loadLibrary("javaCallcpp");,这就是加载dll文件的代码了。然后我们需要dll中实现下面定义的加减乘除方法。2、编译文件
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2023-08-10 01:47:15
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如何下载一丶通过官网下载 Http://www.oracle.com二丶baidu网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1F26hJ0il2z4CuHMVOaHyDA 提取码:xwvu 如何安装傻瓜式安装,点击下一步即可建议1,安装路径不要有中文和空格建议2,所用开发工具最好安装目录统一安装文件bin:该路径下存放了JDK的各种工具命令 javac和java就放在这个目录con
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2024-04-23 16:23:21
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Android Camera简单整理(二)-Qcom HAL3 Camx架构学习一. Android Hal3回顾Camera HAL3学习 HAL层操作简单总结: 1.Framework层发送捕获数据的异步请求。 2.HAL层设备必须按照次序处理请求。对于每个请求,HAL层需要输出元数据和一个或者多个图像数据。 3.对于请求和结果都需要遵循先进先出的原则;这个数据流将被后续的请求所参考。 4,对
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2024-08-27 09:58:43
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