准备工作在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程
转载 2023-07-13 20:20:37
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文章目录1 profile / release 模式2 监测FPS帧率2.1 在Android Studio 和 IntelliJ IDEA中2.2 代码中2.3 打开Flutter开发者工具监控2.3.1 安装DevTools3 UI帧率 和 GPU帧率 App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 1 profile / releas
在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程度高低,当低
转载 2023-08-10 11:43:31
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# iOS帧率Xcode实现教程 ## 引言 在iOS开发中,帧率是指应用程序在屏幕上每秒绘制的帧数。较高的帧率意味着应用程序的动画和交互更加流畅,用户体验更好。本教程将向刚入行的小白开发者介绍如何在Xcode中实现iOS帧率的监测和优化。 ## 整体流程 以下表格展示了整个过程的步骤: | 步骤 | 操作 | |:----:|:------------
原创 2024-01-03 04:44:47
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兼顾性能和兼容体验:HTML5时代的浏览器全面测试导言:自1981年IBM推出第一台PC以来,桌面电脑以及随后不断涌现的笔记本、平板以及智能手机等设备越来越普及,而近20年来互联网的出现和高速发展,则让浏览器成为这些设备上使用率最高的应用程序之一。蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)作为首位使用超文本来分享资讯的人,于1990年在欧洲粒子物理实验室里开发出首个网页浏览器WorldWi
# iOS 计算帧率 在开发 iOS 应用程序时,我们经常需要了解应用程序的帧率帧率表示每秒显示的帧数,通常以 FPS(Frames per Second)为单位。较高的帧率可以提供更流畅的用户体验,而较低的帧率则可能导致卡顿和卡顿感。 在本文中,我们将介绍如何在 iOS 应用程序中计算帧率,并提供相应的代码示例。 ## 1. 计算帧率的原理 计算帧率的原理很简单:我们通过测量两帧之间的
原创 2024-01-03 10:44:25
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前言 在iOS的世界,圆角无处不在,而且必须存在。因为圆角是符合人类视觉安全体验的,圆角让人觉得舒适,而方角在潜意识层次是具有伤害体验的,因为尖尖的东西总是有可能对人造成伤害的,所以我们更喜欢圆角。在我之前的文章中讲过,在iOS的中设置圆角是非常容易的一件事情,这也体现出苹果也是非常重视圆角这件事情的。 圆角虽好,但如果使用不当,它就是你的帧数杀手,特别当它出现在滚动列表的时候。下面来看圆角如
基础工具: NSLog的方式记录运行时间.性能工具: 检测各个部分的性能表现,找出性能瓶颈内存工具: 检查内存正确性和内存使用效率性能工具:可以衡量CPU的使用,时间的消耗,电池的消耗Time Profile启动Time Profile:Xcode -> Product -> Profile -> Time Profil
推荐开源神器:JPFPSStatus - 实时监控iOS应用帧率的利器 1、项目介绍在iOS开发中,优化性能、确保应用流畅运行是至关重要的。JPFPSStatus 是一个轻量级的开源库,旨在帮助开发者实时监测应用的帧率(FPS)并在状态栏上显示。通过这个工具,你可以快速了解到你的应用程序在不同场景下的表现,从而精确地定位和解决性能问题。2、项目技术分析JPFPSStatus 使用Objectiv
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Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity
序言开始之前, 简要介绍一下移动客户端的动态化排版方案.为满足UI布局的灵活和后端可控性, 移动端开发了基于Card的动态排版渲染引擎:前后端制定好协议, 客户端解析后端下发的描述信息,构建和拼接不同UI元素。 相较于Native客户端固化布局, 动态化方案由于事先不知道UI属性和确切尺寸,需要动态创建并计算UI元素显示区域。 这对代码性能优化提出了更高的要求. 本文就帧率测试方法和优化经验做下总
视频帧率的高低对于我们观看视频来说至关重要,在当下这个信息时代里,看视频更是我们的家常便饭。但在看一些低帧率的视频时,画面通常会伴随着模糊、卡顿、镜头移动时不够顺畅等问题。因此,我们就需要利用EV录屏调整视频的帧率。视频、动画、电影、电视剧,这些其实就是一张张连起来,连续播放的照片组成的。当一秒钟连续从人眼前闪过24张照片时,人眼就会认为这是一幅连续的画面,而帧率指的就是每秒钟播放的图片数量,如2
帧率低的奇怪问题在优化游戏的时候遇到了一个奇怪的问题,经过一轮的优化之后,游戏的CUP占用率和内存使用都在正常范围(用腾讯cube 或者UWA),在profile 中也没有毛刺,在部分android手机上能流畅运行。但是在某些大屏幕的手机上FPS特别低,在一部4核心CUP、4G内存的Oppo手机上帧率不到23FPS ,但是在小米2上运行反而特别流畅。进过一系列的排查和试验,某些标榜为高端机的手机,
转载 2024-01-12 12:18:44
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有一个古老的英语谚语叫A picture is worth a thousandwords,一张图片所传递的信息远超文字,那么一段视频所传递的信息,又远超一张图片。在实际直播过程中,非常理想的情况是:,观众端和主播端是一模一样的视频。但是现实是无法做到的。有时,有延时、帧率低、卡住、绿屏、花屏的画面。本文,将回答四个问题:视频直播中会出现哪些质量问题这些质量问题是怎么由来的基于这些质量问题,我们怎
在十一月初,腾讯就官宣了一则消息,腾讯WeTest明星工具-PerfDog面向全球发布。官宣介绍如下:https://wetest.qq.com/lab/view/475.html。我在看到该新闻时,有种大开眼界的感觉,移动端的性能测试原来可以这么简单。今天闲暇之余,来了一波初探,简单体验了一番。软件性能数据采集我们先来了解下通过该工具能采集到哪些性能数据:PerfDog支持移动平台所有应用程序(
转载 2024-02-24 00:52:06
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# iOS 帧率检测软件的开发与实现 随着移动应用日趋复杂,用户体验的流畅与否直接决定了应用的受欢迎程度。在 iOS 开发中,帧率的稳定性至关重要,低帧率会导致界面卡顿,从而影响用户体验。本文将介绍 iOS 帧率检测软件的开发过程,包括代码示例、类图和用户旅程图。 ## 什么是帧率帧率(Frames Per Second,FPS)是指每秒钟显示的帧数。在移动应用中,理想的帧率应为60 F
原创 8月前
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在开始这篇文章之前,先说几个概念性的东西。CPU 和GPU关于绘图和动画有两种处理方式CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器),CPU的工作都在软件层面,而GPU的在硬件层面。总的来说,可以使用CPU做任何事情,但是对于图像的处理,通常GPU会更快,所以,我们想尽可能的把屏幕渲染的工作交给硬件去处理,而问题在于GPU并没有无限制处理的性能,一旦资源用尽,即使CPU并没有完全占用,GPU性能还是会
PS如何修改gif动图,本地操作,立马出效果。举例说明:比如,有个.mov格式的视频,要转成同样速度的gif动画,添加到网页里。在编译压缩成gif动画的过程中,可能会出现压缩问题导致的播放速率太快的问题。 这个时候就需要调整一下速度。注意:可能出现的问题百度教程:点击前往查看注意:可能出现的问题 修改延迟帧的时候,需要鼠标Ctrl+全部点击+设置延迟时间的方式实现速率调整。 这里不再赘述。生成的g
转载 2023-05-18 10:27:29
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这篇文章主要记录chrome开发者工具-timeline的相关资料,为排查工作中页面请求响应返回数据慢的问题,对自己的学习/工作具有一定的参考价值。一、概述 用户都希望他们访问的web应用是可交互且运行流畅的。因此,作为web开发者,也要在这方面多花点功夫。我们所做的页面,不但要能被快速加载,还要能流畅运行:页面的滚动要快速响应手指的动作,动画和交互效果更要如丝般顺滑。这样一来,想要编写高性能的w
iOS开发中,实现高帧率的应用对于用户体验至关重要。高帧率意味着更流畅的动画效果和更快的响应时间,这在游戏和复杂UI界面中尤为重要。本文将详细探讨“iOS开发 高帧率”的解决方案,从背景描述开始,到技术原理、架构解析、源码分析,再到应用场景,最后总结展望。 ### 背景描述 随着移动设备功能的不断增强,用户对流畅度和响应性的需求也在不断升级。尤其是在游戏和动画密集型的应用中,实现高帧率(例如
原创 6月前
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