话不多说。先讲一下我理解的策略模式策略模式将类的行为抽象出来,使其可以在运行时改变。用于改善代码中过多的if else也可以用于区分业务。spring下使用策略模式,通过spring的IOC自动注入,来匹配我们要实现的策略。我模拟订单创建做了一个demo,结合了策略模式和模板模式,下面上代码:public interface CreateStrategy<T> { /**
我是用Java编程的,但这是一个更多的设计问题,所以任何OO程序员都可以回答这个问题.我有一个关于战略设计模式的问题.这里有几种我发现有用的墨水:我正在使用战略模式两次,一组四个策略和一组三个.在每种情况下,我决定使用哪种策略来维持一个腐烂的计数器.如果软件决定使用的策略是成功的,则计数器增加一.如果使用的策略不成功,则计数器减1.无论成功还是失败,所有计数器都会以.9的倍数乘以“衰减”计数器.该
## Java 策略模式Map 实现指南 ### 概述 策略模式是一种行为设计模式,它允许将算法的定义与使用分开,从而使得可以在运行时选择算法。通过 JavaMap 接口,可以更灵活地管理这些策略,实现在不同的情况下使用不同的策略。本文将通过具体步骤带领你实现这个模式。 ### 实现流程 以下是实现 Java 策略模式并结合 Map 的具体步骤: | 步骤 | 描述 | |--
原创 9月前
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策略模式:定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。它也被成为政策模式,是一种行为型模式。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。如何解决:将这些算法封装成一个
今天学习了策略模式,在此做下学习笔记,有什么问题请大家帮忙指出来,不胜感激,谢谢~策略模式(Strategy)是一种定义一系列算法的方法。从概念上来看,所有这些算法完成的都是 相同的工作,只是实现不同的方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合[DPE] 策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出&n
策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 例子:要设计一套成功的模拟鸭子游戏:SimUDuck.游戏中会出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫。但是有些鸭子是不是一般的鸭子,例如橡皮鸭子(会叫不会飞),木头鸭子(不会飞也不会叫),如果所有鸭子都继承Duck,那么很多方法要覆盖掉,不通过继承又实现不了代码的通用。
1.首先我们来了解GC是什么GC是一种垃圾回收机制,为什么说GC是垃圾回收机制呢?就那C#来对比吧,在C#中当你创建一个对象但是这个对象用到了一半没有用了这个时候必须要手动回收对象,不然的话这样的对象越来越多的话,就会形成内存泄漏,而在java中有GC回收机制,简单的来说就是GC可以自动回收没有用的对象,但是GC不会总是存在GC会隔一会时间来一次,GC会根据自己给内存来调整清理的大小。2.GC怎么
Map集合:存在键值关系的集合,称为Map集合之前谈到的Set,Collection集合他是一个单列的集合,你可以根据某一个对象的属性来找出某个想要的元素,那么今天所说的Map集合他是一个双列集合,有键和值(Map<K,V>    K是映射键的类型,V是映射值的类型)。Map集合的数据结果都只和键有关,好,今天看看他的三个已知实现类:HashMap,LinkendH
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内容协商原理目录内容协商原理一、引言二、正常请求请求数据格式确定和返回值数据格式确定三、内容协商确定客户端接收数据格式默认基于请求头确定请求数据格式确定服务端返回数据格式选择最佳匹配将数据写出四、自定义内容协商总结一、引言所谓的内容协商原理,就是客户端想要发送什么样数据格式的数据,期望服务端返回什么样数据格式的数据。常用方式:1、通过请求头中的Content-Type字段告知服务端,本次发送给服务
package com.mode.factory; /** *工厂模式,我再刚刚接触这个模式的时候很纳闷,这样不是很复杂了吗?而且有很多限制。 *其实工厂模式是用在比如数据库连接之类的地方的,生产出来的产品都是一样的,就是有个产品的父类,下面代码中我会详细解释一下每句都是干什么用的。 * *下面的几个类提前说明一下: *SampleFactory类:工厂类,用来创建产品,这也是这个模式
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1. STL 映射类简介map 和 multimap 是键-值对容器,支持根据键进行查找,区别在于,后者能够存储重复的键,而前者只能存储唯一的键。为了实现快速查找, STL map 和 multimap 的内部结构看起来像棵二叉树。这意味着在 map 或multimap 中插入元素时将进行排序;还意味着不像 vector 那样可以使用其他元素替换给定位置的元素,位于 map 中特定位置的元素不能替
1.BeanFactoryPostProcessorBeanPostProcessor:bean后置处理器,bean创建对象初始化前后进行拦截工作的;BeanFactoryPostProcessor:beanFactory的后置处理器;在BeanFactory标准初始化之后调用,来定制和修改BeanFactory的内容;即所有的bean定义已经保存加载到beanFactory,但是bean的实例还
Spring MVC 数据模型与视图    从控制器获取数据后,会装载数据到数据模型和视图中,然后将视图名称转发到视图解析器中,通过解析器解析后得到最终视图,最后将数据模型渲染到视图中,展示最终的结果给用户。  用ModelAndView来定义视图类型,包括JSON视图,也用它来加载数据模型。ModelAndView有一个类型为ModelMap
前言你的努力,终将成就无可替代的自己本科毕业后就一直从事Java开发的工作,和多数人一样,最开始从事crud的工作,看着自己的同学一步一步往上走,自己还是在原地踏步,说实话这不是自己想要的状态。一年半后开始沪漂生活,又摸爬滚打了一年半,薪资基本上在16K。疫情在家开始了系统的学习,目的就是为了进大厂,得到更多的学习机会,也是为了自己到所谓的“35岁”之后,也能在老家恰一口好饭。努力也没有白费,8个
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Java学习视频系列,讲到集合类,然后就专门讲了策略模式策略模式Strategy Pattern  在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式策略模式的定义  定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以
1.策略模式策略模式是对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。2.策略模式的结构参与角色:Context:环境角色,持有一个引用,并给客户端提供一个方法,调用策略。Strategy:抽象策略角色,定义所有策略算法的公共接口,给Context调用提供一个统一的接口。Strategy
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简介策略模式是属于行为模式的,在策略模式中,一个类的行为或算法可以在运行时更改。其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,从而是它们可以相互替换。策略模式的最大特点是使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化,从而改变不同的功能。优点算法可以自由切换避免使用多重判断条件扩展性良好缺点策略类会增多所有策略类都需要对外暴露使用场景使用在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在
本文将自己遇到的一些自定义脚本加入开机启动项却不成功的问题加以说明,花费了我很长时间才得以解决,当然也多谢了自己朋友的帮忙,正是因为他们的提醒,最后才找到了解决的办法,谢谢他们!!!! 系统是centos5.5 应用:nginx+perl+fastcgi以及tomcat现有几个脚本需加入/etc/rc.local里让他们开机自己启动,如下: # vi /etc/rc.
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
单例模式保证一个类智能通有一个实例对象,并提供外部对他的全局访问点。单例模式可以提高性能减轻GC的压力,但是有可能会出现线程安全问题。在Spring中使用了ConcurrentHashMap单例注册表的特殊方式实现了单例模式策略模式它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到算法的调用者,调用感知不到底层实现的变化。策略模式就是定义一个接口,让接口实现类去
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