策略模式是平常我们应用最广泛的但是又没有总结的一个模式,spring加载类就是典型的策略模式,还有我们的代码分层,也就策略模式的实现 一、策略模式的定义:  策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 二、涉及的角色: 1.抽象策略角色:  将需要使用的算法或者业务抽象为接口 2.具体策略角色:  具体的算法与业务实现 3.策略使用者:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-09 21:39:28
                            
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            策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式的结构策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算            
                
         
            
            
            
            策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的基本原则:封装变化的概念;编程中使用接口,而不是对接口实现。策略模式的定义如下: 定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。 策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。弱连接的特性使软件具有更强            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本菜也是正在处于学习阶段,对于遗漏与讲错的知识点欢迎批评指教,1991861807策略设计模式的应用场景:当我们公司需要做一套有关鸭子的游戏时(绿头鸭,红头鸭,橡皮鸭等等),鸭子们刚开始可能只会飞行、吱吱叫、游泳。但是随着游戏的不断更新可能会增加新的功能,例如打架,奔跑(喷火也不是不可能)。这时没了解过设计模式的开发者们可能会先创建一个鸭子的抽象类,然后在该类中定义游泳,吱吱叫,飞行的方法,然            
                
         
            
            
            
            策略模式:将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现。并使他们可以相互替换,从而导致客户端程序独立于算法的改变。策略模式中的设计原则:变化的抽象成接口;面向接口编程而不是面向实现编程。为什么要使用策略模式:在开发程序过程中经常会遇到这种情况,要实现一个功能需要多个不同类型的校验,检测,或者计算规则或者查找和排序,我们最最普通是实现方式是利用if-else来通过各种条件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            策略模式简介策略设计模式是一种行为模式,其中我们有多种算法/策略来实现任务,以及使用哪种算法/策略供客户选择。 各种算法选项封装在各个类中。在本教程中,我们将学习如何在Java中实现策略设计模式。UML表示:让我们首先看一下策略设计模式的UML表示:在这里,我们有:Strategy:定义我们打算执行的常见操作的接口ConcreteStrategy:这些是使用不同算法来执行Strategy接口中定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            策略模式:策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。Java实现一个策略模式:需求:商场收银系统,收银方式为正常收费,打八折,满300返100,这三种收费方式。1:创建一个超类。即收费的抽象方法。public abstract class CashSuper {
public abstr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在现代软件开发中,设计模式的使用极大提高了代码的可维护性和可扩展性。策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以互换。使用策略模式可以让客户选择具体的算法,从而使程序在运行时可以选择执行的策略,增强了程序的灵活性与可扩展性。
## 背景定位
在一个电商应用中,订单在不同的支付方式(如信用卡、PayPal、积分抵扣等)下            
                
         
            
            
            
            什么是设计模式?设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性今天我们来说策略模式,何为策略模式?让我们先看看以下示例代码 这里我们拿支付方式来举例 工程结构如下:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在当今快速发展的软件工程中,设计模式的应用尤为关键。尤其是策略模式,它为解决复杂的算法和逻辑提供了灵活性和可扩展性。本文将通过一个实例来深入分析Java中策略模式的使用,从而归纳出有效的技术解决方案。
## 背景定位
### 初始技术痛点
在初始阶段,当我们的项目面临业务增长时,代码的可维护性和可扩展性变得越来越重要。我们发现,业务逻辑的变化频繁,每次改动都需要深入修改多个地方,导致代码难以            
                
         
            
            
            
            1.前言: 这是策略模式在spring中的使用,对策略模式不了解对同学可以移步在商城中简单对使用策略模式。 2.问题:在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为,随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。在spring 中,策略对象在正常情况下是,在启动Spring容器对时候,已经将策略对象加载创建完成成为bean。我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、定义     该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。    策略模式的主要角色如下,    1>抽象策略类(Strategy):定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              策略模式(Strategy Pattern)是指定义了算法家族病分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式是的算法的变化不会影响使用算法的用户。一、策略模式的应用场景  策略模式的应用场景如下:系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于行为不同。一个系统需要动态的在几种算法中选择一种二、用策略模式实现选择支付方式的业务场景  一个常见的应用场景就是大家在支付时会提示选择支付方式,如果用户未选,系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、         什么是策略模式策略模式的定义/含义:策略本身就是为了实现某一个目标而采取的一种工作方式,因此只要能够达成目标,则采取哪一种策略都可以;因此多种实际的策略之间是相互平行的。注意:策略模式与模板模式是不同的,模板模式是定义了一个骨架(会有很多个步骤,其中可能包含必选和可选步骤,步骤之间可能会有一定的顺            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在设计模式中除去工厂单例等, 策略模式 应该算最常用的设计模式之一在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            策略模式(Strategy Pattern)策略模式(Strategy Pattern):在策略模式中,我们定义一组算法,将每个算法都封装起来,使得它们可以互相替换。这样,我们就可以动态地改变对象的行为,而无需改变其接口。在Java中,我们可以通过接口或抽象类来定义算法族,并让具体算法类实现这些接口或抽象类。然后我们可以在运行时根据需要动态地选择不同的算法实现。例如:public interfac            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.首先我们来了解GC是什么GC是一种垃圾回收机制,为什么说GC是垃圾回收机制呢?就那C#来对比吧,在C#中当你创建一个对象但是这个对象用到了一半没有用了这个时候必须要手动回收对象,不然的话这样的对象越来越多的话,就会形成内存泄漏,而在java中有GC回收机制,简单的来说就是GC可以自动回收没有用的对象,但是GC不会总是存在GC会隔一会时间来一次,GC会根据自己给内存来调整清理的大小。2.GC怎么            
                
         
            
            
            
            Spring 用了哪些设计模式?说三种即可1. 策略模式2. 工厂方法模式3. Builder模式4. 小结 关于设计模式,如果使用得当,将会使我们的代码更加简洁,并且更具扩展性。本文主要讲解Spring中如何使用策略模式,工厂方法模式以及Builder模式。1. 策略模式关于策略模式的使用方式,在Spring中其实比较简单,从本质上讲,策略模式就是一个接口下有多个实现类,而每种实现类会处理某一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            用法一:常量在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static final.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 Java代码 public enum Color {  
  RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
}用法二:swi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。优点算法可以自由切换。避免使用多重条件判断。扩展性良好。缺点策略类会增多。所有策略类都需要对外暴露。使用场景如果在一个系统里面有许多类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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