策略模式:策略模式是一种定义一系列算法的方法,算法完成的工作都是相同的工作,但是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
Java实现一个策略模式:
需求:商场收银系统,收银方式为正常收费,打八折,满300返100,这三种收费方式。
1:创建一个超类。即收费的抽象方法。
public abstract class CashSuper {
public abstract double acceptCash(double money);
}
2:创建实现此超类的类。
public class CashNormal extends CashSuper {
@Override
public double acceptCash(double money) {
return money;
}
}
3:根据商场收费方式的不同,创建三种收费方式的具体实现算法类
/**打折子类
* 获取打折折扣,使用应付金额乘以折扣
* @author 我不是张英俊
*
*/
public class CashRebate extends CashSuper {
private double moneyRebate=1;
public CashRebate(String moneyRebate){
this.moneyRebate=Double.parseDouble(moneyRebate);
}
@Override
public double acceptCash(double money) {
return money*moneyRebate;
}
}
/**返利收费子类,例如,满三百减一百
* @author 我不是张英俊
*
*/
public class CashReturn extends CashSuper {
/**
* 返利收费,初始化时必须要输入返利条件和返利值,比如慢300时返100,
* 则moneyCondition为300,moneyRetrun 为100
*/
private double moneyCondition=0;
private double moneyReturn=0;
public CashReturn(String moneyCondition,String moneyReturn){
this.moneyCondition=Double.parseDouble(moneyCondition);
this.moneyReturn=Double.parseDouble(moneyReturn);
}
@Override
public double acceptCash(double money) {
double result=money;
if(money>=moneyCondition){
result=money-Math.floor(money/moneyCondition)*moneyReturn;
}
return result;
}
}
/**
*正常收费的,原价返回
* @author 我不是张英俊
*
*/
public class CashNormal extends CashSuper {
@Override
public double acceptCash(double money) {
return money;
}
}
4:写一个Context来通过同一个方法进行 不同付费方式的实现。因为需要创建不同的对象,所以需要结合简单工厂模式来实现。
public class CashContext {
private CashSuper cs=null;
public CashContext(String type){
switch (type) {
case "正常收费":
CashNormal cs0=new CashNormal();
cs=cs0;
break;
case "满300返100":
CashReturn cr1=new CashReturn("300", "100");
cs=cr1;
break;
case "打八折":
CashRebate cr2=new CashRebate("0.8");
cs=cr2;
break;
}
}
public double GetResult(double money){
return cs.acceptCash(money);
}
}
5:测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double a=new CashContext("打八折").GetResult(300);
System.out.println(a);
double b=new CashContext("正常收费").GetResult(300);
System.out.println(b);
double c=new CashContext("满300返100").GetResult(300);
System.out.println(c);
}
}
6:控制台。
240.0
300.0
200.0
总结:策略模式简化了单元测试,因为每个算法都是自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
策略模式是用来封装算法的,但是在实际使用过程中,可以用他来封装几所任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
自己感悟:总的来说,策略模式对算法进行了封装,例如功夫熊猫,继承动物的超类之后,既需要有实现语言的功能,又需要实现功夫的功能,使用策略模式,将各个算法分开,在使用的时候可以很好的组合在一起。