作为Java新手小白,渴望学习一些好玩有趣的java程序废话不多说,接下来我会一步一步实现java程序贪吃蛇大作战哦! 实现 Java贪吃蛇一共分四个步骤: 1、画出窗体对象 2、绘制静态ui 3、使用鼠标监听器事件和定时器事件让小蛇动起来 4、实现吃食物的功能关于代码中的数值,因为小蛇的素材图片像素为25*25 ,游戏区域灰色方格为850*600 1、绘制窗体对象&n
转载 2023-08-29 22:54:49
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java从零开始开发贪吃蛇1.游戏介绍贪吃蛇是一款经典的益智类小游戏,是最初的翻盖机里面最常见的小游戏之一,学过编程的你有没有想过自己尝试着制作一款自己的贪吃蛇呢。接下来我将从零开始带着大家做一款贪吃蛇小游戏。2.了解游戏机制图中是贪吃蛇游戏运行时的画面我们通过控制方向键来控制的上下左右,在静止的时候本质上就是一张静态图片,蛇头的朝向就是的前进方向,每次吃到食物的时候,的身体会变长,并且下一
今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!贪吃蛇游戏玩法在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让蛇吃到苹果。游戏开始的时候,的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。下面,让我们一起用Pytho
转载 2023-07-13 17:05:27
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微信程序贪吃蛇游戏开发最后一天了,今天主要讲的是以下三点:1:绘制身2:碰撞函数3:重新开始 一:绘制身  的身体一开始有个默认长度,然后等吃到食物的时候就加一长度。//身体对象(数组) var snakeBodys = [];也是给了一个数组对象,并且逻辑是不断往数组里添加元素,但是当大于长度4的时候就停止自动添加元素只有当吃到食物才继续变长//身体数组添加一个上一个的位置
一、使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二、使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三、开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。 在这里插入图片描述3.2 开发过程 3.2.1 创建项目 首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹 在这里插入图片描述 进入之后右键文件名 new 一个新的Direct
转载 2023-07-25 19:07:43
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Java编写精典小游戏——贪吃蛇!前言  我想贪吃蛇应该是不少90后和00后的童年(我本人是01年的),回想起从前偷偷拿着我爹的诺基亚在被窝里玩贪吃蛇,不禁感慨万分,时间飞逝,没想到10年后的我也可以自己做一个贪吃蛇了。       该程序主要实现了以下功能:   1.按空格开始游戏、暂停游戏或重新开始游戏。   2.方向键控制移动的方向。   3.吃掉食物可以增长,并增加游戏分数(不会加快
转载 2023-10-06 13:39:47
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一、思考贪吃蛇的思路: 1.在一个窗口绘制贪吃蛇,肯定少不了绘制的API2.贪吃蛇吃掉食物就会增长一点,可以把它看成是一节一节的。3.要移动,肯定会有坐标的变化。4.既然会移动,那么吃掉食物的时候食物当然也是随机变化的,所以食物也有坐标。5.的碰撞检测(蛇头碰到边界或者碰到自己的身体某部分,就死亡(game over))。6.要有方向才可以7.需要读取键盘操作,改变的方向需要改自己的信
转载 2024-06-28 17:38:56
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 多线程版贪吃蛇游戏说明: 本游戏运行在控制台中,直接运行SnakeTest.java文件,就能在控制台看到游戏画面,每按一个方向再按回车键就能控制移动的方向     a:向左移动     d:向右移动     s:向下移动     w:向上移动   &nb
转载 2024-09-05 08:16:28
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项目描述:一个简易版的贪吃蛇在框里吃食物身体会增长,如果不小心碰到墙壁或者自己的身体就会死掉,刷新可以进行 下一次游戏。基本功能实现:运用for 循环把地图建立起来运用if/swich制定死亡的规则写随机函数让食物在墙内随机出现运用JS的属性将吃掉食物的和食物添加和删除相关类用$(window).keydown与键盘码实现的游走1.首先先创建一个身体的数组和食物的数组,运用for 循环和
一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个矩形表示的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的游戏,在生活工作之余大
转载 2023-07-28 14:13:39
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Java编程贪吃蛇小游戏(简单粗暴版)2021/7/5 15:15:40这是自己大一时通过老师讲的Java课程编写的第一个小游戏,从构思到游戏的实现耗时一天,虽然时间不长,但确实从里面学到很多东西,对我的Java编程能力和编程思想是一个很好的提升。(之所以称为简单粗暴版,是因为里面部分功能没有实现,只是简单的实现功能效果,并没有小蛇死亡和吃食物计数功能,仅供初学者参考吧!)游戏的主类(启动类)im
转载 2023-09-22 10:38:25
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snake.java package snake; import javax.swing.JFrame; public class snake2 { public static void main(String[] args) { //框架三步骤 JFrame frame = new JFrame(); frame.setBounds(10,10,900,720);
转载 2023-06-15 16:25:36
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本文实例为大家分享了java编写的贪吃蛇源码,供大家参考,具体内容如下程序共包含以下两个文件:文件:ShellWin.java import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.*; import
没想到发的第一篇关于java的博客会是这个,写作业用来练手,顺道就搬上来了。代码肯定不最优的,欢迎大家一起来探讨~先搬个效果图~然后结构~        一共分成4个部分,Define包下有,食物和成绩数据的类,主要包括他们的初始化和像的移动之类的东西;SetWindow包里是主函数的入口,包括窗口和面板的建立过程
转载 2023-07-19 12:37:30
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贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得变得越来越长。 用游戏把子上下左右控制的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。 1、初始化窗体,设置键盘上下左右,
一、实现效果1.空格暂停,2.上下左右控制方向3.长度会随着食物的吃下而增加4.定时刷新5.累计长度和分数等等。 二、实现思路:1.定义所一个功能的数据2.绘制这个功能的需要的图形3.添加监听这个功能需要的事件(帧率事件)键盘,鼠标,三、实现代码1.Data 初始化需要的图片2.StartGame 主要实现窗口的加载,和添加GamePanel面板到窗口。3.GamePanel 最重要的实现部分,包
转载 2023-10-06 13:37:54
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贪吃蛇感谢秦疆老师对于游戏的耐心讲解,这作为我对于GUI界面的联系是至关重要的,从游戏构思到资料准备,到函数,执行过程一步一步用一个小时完成了贪吃蛇游戏。规划思路素材准备1.首先进行一把贪吃蛇游戏,看到窗口,初始化界面,图形按压界面,需要移动,我们看到的就是需要我们准备的素材。蛇头,分为上下左右,每次移动都要改变一个图片因为图片是静态的,窗口:窗口上部准备的一个LOGO身:身可以自己使用画笔
转载 2024-08-07 10:24:57
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JAVA学习之GUI:贪吃蛇这是根据“狂神说JAVA”的学习下编写的贪吃蛇程序,并在基础上解决了一些小问题:解决了食物会出现在身体里的问题。解决了可以后退的问题。主程序 test.javaimport javax.swing.*; //游戏的主启动类 public class test { public static void main(String[] args) {
转载 2023-08-16 20:22:55
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引言:Java贪吃蛇小游戏是一款非常经典的小游戏,在总论中分析了我的贪吃蛇小游戏的运行过程,以及贪吃蛇的算法分析等等,对于贪吃蛇的移动原理,随机点的出现等有了一定的了解,那么,分论三篇将从我写的代码出发,分析贪食小游戏的具体组成原理和代码实现,分论一主要说明贪吃蛇小游戏的界面设计,贪吃蛇的设计,和随机点出现等,分论二来分析贪吃蛇移动方式的分析,分论三主要介绍贪吃蛇小游戏辅助类,即圆角按钮和音乐类
转载 2024-04-27 19:56:13
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一、概述通过使用GUI编程完成窗口贪吃蛇的绘制,主要结合了事件监听、弹窗、按钮、面板、容器等多个知识点来进行结合而成,下面演示代码:所需的广告页面路径一定要选择正确,否则无法导入图片原图片二、数据类Date(广告栏、贴纸、蛇头等部分)package src.com.snake; import javax.swing.*; import java.net.URL; //数据中心 public c
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