作者:Mark Liu 简介在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用 3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。该应用需要解决三大实施问题:如何构建代码以支持用户在播
转载 2024-08-28 10:54:26
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# Java 3D游戏引擎科普 ## 引言 在当今互联网时代,游戏行业发展迅猛。越来越多的开发者和游戏爱好者希望能够使用Java来创建自己的3D游戏。为了满足这一需求,许多Java 3D游戏引擎应运而生。本文将介绍Java 3D游戏引擎的概念、使用场景和一些常见的代码示例。 ## 什么是Java 3D游戏引擎? Java 3D游戏引擎是一种用于创建和开发3D游戏的软件框架。它提供了一系列的
原创 2023-08-07 19:06:47
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上回说到我们已经可以控制小方块的移动了,现在我们要把这个小方块放置到游戏场景里剥去美术的外壳,游戏场景其实就是一个标记了玩家可行走与不可行走的空间对于2D游戏,它是一个平面网格,3D游戏就是一个3维空间网格我们先来看2D的情况:首先我们用一个二维数组记录地图上所有像素坐标点(整数坐标点)的可行走与不可行走的信息grid_map = [[0 for i in range(M)] for i in r
vizard介绍Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。vizard入门1、加载人物、对象、背景avatar = viz.addAvatar('xxx.cfg', pos=(0,0,0)
转载 2024-08-30 13:49:45
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在本周的项目实训中,我的主要工作是完善对玩家角色的控制脚本,以及初步实现游戏中的AI功能。该AI功能包括游戏玩家角色的AI功能和游戏非玩家角色的AI功能。在玩家角色的控制方面,我们增加了新的需求,要求我们的角色,鲲,不仅能在海底自由移动,还要能飞到天上。角色的控制功能如下:1.当角色在海底中,可以自由地在海底空间移动;2.当角色在天空中时,只能在“水平空间”上移动。3.角色可以从海底飞向天空,飞出
转载 2024-02-11 08:41:32
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开始Android 3D 游戏开发教程– Part I-VI本帖最后由 huzht 于 2010-4-25 07:58 编辑 这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex .这个教程主要focu
转载 2023-07-12 22:18:41
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很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 推球:游戏中的物理  控制刚体球体的速度。通过跳跃支持垂直运动。
转载 3月前
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# Python 3D 游戏开发基础 随着计算机技术的不断发展,游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。在众多的编程语言中,Python因其简洁易学的特性,成为了许多初学者和开发者选择的语言。在本文中,我们将讨论如何使用Python进行简单的3D游戏开发,并通过代码示例来演示基本的实现步骤。 ## 1. Python 3D 游戏开发的基本工具 在Python中,有几个常用的库可以用来进行3D
原创 2024-10-01 08:12:42
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# 如何开发一个Android 3D游戏 开发一个Android 3D游戏是一项复杂但有趣的任务,特别是对于一个刚入行的小白来说。下面将为你提供一个详细的流程指导和每一步的代码示例。 ## 开发流程 以下是开发Android 3D游戏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 确定游戏概念 | 确定游戏类型、玩法及主题 | | 2. 选择开发工具 | 使
原创 8月前
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第11章 Direct3D编程基础2D游戏是贴图的艺术,3D游戏是渲染的艺术。这句话在我学过了之前的GDI编程之后,前一句算是有所体会,现在是来理解后一句的时候了。安装DirectX SDK配置啥的就不说了,直接进入正题,先来个典型的Direct3D程序框架图:主要分为5个部分:创建一个Windows窗口Direct3D的初始化消息循环渲染图形结束应用程序,清除在初始化阶段锁创建的COM对象,退出
转载 2023-07-09 22:23:24
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游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天我要隆重推出开源游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API.优点:容易上手;跨
3D世界 让我们现在开始写一个3D的程序,巩固一下这几次学习的东西。因为我们还没有好好深入如何画3D物体,暂时就先用最简单的投影(上次讨论过的第二种)方法来画吧。这个程序画一个空间里的立方体,只不过各个部分并不会随着距离而产生大小上的变化。 您可以看到,很多的小球构成了立方体的各个边,通过按住方向键,可以水平或垂直方向的更改“摄像头”的位置,Q和A键会把摄像头拉近或拉远,而W和S会改变视距,绿色
转载 2024-02-22 22:48:41
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本教程使用python3在前几个教程中,我们模拟了小球和星球的运动。 但是,在游戏中我们往往会遇到很复杂的物理运动,比如碰撞、旋转、滑轮、绳子、轮子等。这时候如果我们自己写这些就很麻烦了,不过有很多已经写好了的物理模块可以供我们使用,这些模块被叫做物理引擎。 物理引擎可分为2D3D,顾名思义,2D只是对于二维世界的,比如愤怒的小鸟。而3D就是对于三维世界的了。 今天我介绍的物理引擎pymunk是
1.游戏介绍拼图游戏将一幅图片分割咸若干拼块并将它们随机打乱顺序,当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。本人物拼图游戏33列,拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空白块四周的交换它们位置,直到所有拼块都回到原位置。拼图游戏运行界面2.程序设计思路游戏程序首先将图片分割成相应33列的拼块,并按顺序编号。动态地生成一个\为3x3的列表board,用于存放数字0一8,其中,每个数字代
中关村在线消息:苹果iPhone 6s/6s Plus一个重要的提升就是加入了压力感应“3D Touch”操作方式,由此用户从二维操作提升至三维。发布会上苹果也用一款游戏对这一功能进行了演示,今天就再为大家推荐四款支持3D Touch操作方式的游戏。1.AG Drive(AG飞车)有了3D Touch支持更容易控制速度(图片引自phone
先上图,看看引擎效果(还不错吧):引擎本身由c++编写,使用python或者c++调用(pythoner有想开发3D游戏的,可以看看咯)。下面简单的贴一下上面图片的代码:1 from direct.showbase.ShowBase import ShowBase #基本显示模块 2 from math import pi,sin,cos 3 from direct.task import T
转载 2023-07-02 19:08:13
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# 用Java3D游戏教程 ## 整体流程 ```mermaid journey title 3D游戏开发流程 section 下载相关工具 section 学习Java基础知识 section 学习3D游戏开发基础知识 section 编写3D游戏代码 section 测试游戏功能 section 发布游戏 ``` ## 下载相关工具
原创 2024-05-18 03:39:12
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设计开始于想象。 空中跑道,深山小亭,隐藏在森林中的跑车… 一切等着你去发现,去体验… 我发誓,第一次玩的人不可能获胜,我不是打击你,是这游戏设计的难度太高… 我不是故意的,因为当时没有考虑到面向大众…没关系,不会玩请看下面的攻略…玩的愉快!游戏介绍说明游戏名称:《云霄飞车》-(demo) 游戏类型:3D休闲竞速类游戏 游戏平台:PC-windows 游戏模式:单人模式特点绚丽的跑道,想象你在空中
转载 2023-10-16 17:09:55
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由白鹭时代主办的HTML5移动生态大会于12月5日在北京正式召开。会上,由白鹭时代自主研发的国内首款开源免费的全功能手机页游3D引擎——Egret 3D正式亮相,引发多方关注。随着硬件能力的提升、WebGL标准化的普以及手机页游的逐渐成熟,大量开发者需要创作更加精彩的3D内容。 而Egret 3D正是专门针对移动开发者,为其提供在移动浏览器中创造3D游戏及演示产品的引擎工具。为什么选Egret 3
 1.AndEngine简介:AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。(2)AndEngine是开源
转载 2023-08-13 20:34:51
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