安装:pip install pymunk
原创 2022-01-25 17:57:14
1162阅读
Python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用2019-10-04 16:38:47 marble_xu 阅读数 9887更多分类专栏: python 游戏开发版权声明:本文为博主原创文章,遵循...
转载 2019-10-29 08:40:00
436阅读
2评论
python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用游戏介绍完整代码Pymunk介绍代码实现pymunk相关初始化创建一个pymunk物体pymunk 状态更新编译环境 游戏介绍最近比较忙,国庆正好有时间写了python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,图片资源是从github上下载的,实现了一个可玩的简单版本。功能实现如下:支持小鸟类型:红色小鸟,蓝色小鸟,黄色小鸟。支
pymunk是一个用于物理模拟的Python库,您可以使用它来绘制圆弧。要绘制圆弧,首先需要创建一个空间,然后使用pymunk.Arc()函数创建一个弧形对象。可以通过设置弧形对象的位置、半径和角度来控制弧形的形状。最后,可以使用pymunk.Space.add()函数将弧形对象添加到空间中,并使用pymunk.pygame_util.draw()函数在Pygame窗口中绘制弧形。示例代码:imp
弹指间,2023已经到来,新的一年,祝大家新年快乐,阖家幸福呀~~~好吧,进入正题,2023的到来,肯定少不了烟花吧(外面不让放炮,那咱们就用python放炮【DOGE】)首先,需要的外置库:pygame,pymunk导入import pygame from pygame.locals import * import pymunk from pymunk import pygame_util im
目录 一、前面准备二、中间程序 三、最后程序四、效果图五、完整代码六、总结 一、前面准备和之前一样,就是加了一个pymunk和一些变量:# -coding utf-8 - # import pygame, pymunk and sys import pygame as pg import pymunk as pm import sys # init program
""" 这是用Python的海龟画图模块和pymunk模块制作的愤怒的小鸟简单版本程序。 physicbox是我编写的一个模块,它有PhysicBall类用来生成物理角色。 还设计了StaticPhysicBox类用来生成静止的盒子角色。 """ import math import pymunk # 导入pymunk模块 import turtl
借助pymunk模拟物理效果
原创 2024-05-23 00:11:07
79阅读
题记:上一次用python写游戏还是一年前初学pyhon(虽然到现在也没完全精通),对pygame有简单的应用和了解(当时写的是经典的飞机大战,如果有需要的童鞋可以评论),这一次也是第一次用到物理引擎pymunk,在完善代码的同时记录下各种问题的学习过程。 第一步:先pip一个pymunk由于自己有pygame1.9.4,于是先装了一个pymunk:pip install pymunk
Python版经典小游戏愤怒的小鸟源代码,基于pygame+pymunk 程序依赖:pygame2.0.1, pymunk5.5.0 直接运行main.py 完整代码下载地址:Python版经典小游戏愤怒的小鸟源代码 tool.py__author__ = 'marble_xu' import os import json from abc import abstractmethod impor
转载 2023-06-30 23:07:33
389阅读
python 愤怒的小鸟代码实现(1):爆炸效果实现爆炸效果方案完整代码代码实现编译环境 爆炸效果方案想增加黑色小鸟的爆炸效果,但是翻遍了pymunk的文档,没有找到可以实现爆炸的函数,那就只能自己实现一个。爆炸实现思路如下:当黑色小鸟爆炸时,以小鸟刚体的中心为起点,向外发射速度很快的圆形小刚体,这些小刚体会被喷射到附近的刚体上,对附近的刚体施加力,造成爆炸的效果。爆炸的测试截图如下,可以看到1
转载 2023-12-27 13:30:00
260阅读
提醒:本次内容涉及到多元宇宙和深度知识,请大家先了解一下,或者看一下奇异博士2。内容超级棒!目录一、多元宇宙是个啥?二、宇宙是什么三、python宇宙3.1.简单的小宇宙-初级版本3.2.游戏宇宙-中级版本3.3.pymunk宇宙-高级版本3.3.1.质体3.3.2.质点3.3.3.程序实现四、python爬虫宇宙-宗师程序五、总结一、多元宇宙是个啥?我们先来铺个垫!假设宇宙在大爆炸发生前是均匀分
转载 2023-08-31 15:18:32
103阅读
这里摘抄官方文档,对比下Pygame库Arcade有哪些优缺点:前言Arcade库相对于Pygame库的优缺点优点:更快地绘制静止状态的精灵。支持Python 3类型标注。粗的椭圆,弧和圆没有莫尔纹。椭圆,圆弧和其他形状可以轻松旋转。使用您在数学中学到的标准坐标系。具有针对平台游戏的内置物理引擎Pymunk。支持动画精灵。命令的API文档更好。命令名称是一致的。例如,要添加到sprite列表,请使
转载 2023-08-06 22:23:05
46阅读
游戏介绍最近比较忙,周末正好有时间写了python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,图片资源是从github上下载的,实现了一个可玩的简单版本。功能实现如下:支持小鸟类型:红色小鸟,蓝色小鸟,黄色小鸟。支持障碍物的类型:玻璃,木头,石头。支持障碍物的形状:各种长度的长方形,正方形和圆形。使用json文件保存关卡信息,设置小猪和障碍物的位置。游戏截图如下:图2图3完整代码 &n
# 2D物理引擎在游戏开发中的应用 在游戏开发中,物理引擎扮演着至关重要的角色。它可以模拟现实世界中的物理规律,使得游戏中的角色、场景等元素表现得更加真实和生动。Python作为一种流行的编程语言,也有许多优秀的2D物理引擎库,比如Pygame、Pymunk等,可以帮助开发者快速实现各种物理效果。 ## 2D物理引擎的基本原理 2D物理引擎的基本原理是通过模拟物体之间的碰撞、运动、受力等行为
原创 2024-02-20 04:09:49
356阅读
本教程使用python3在前几个教程中,我们模拟了小球和星球的运动。 但是,在游戏中我们往往会遇到很复杂的物理运动,比如碰撞、旋转、滑轮、绳子、轮子等。这时候如果我们自己写这些就很麻烦了,不过有很多已经写好了的物理模块可以供我们使用,这些模块被叫做物理引擎。 物理引擎可分为2D和3D,顾名思义,2D只是对于二维世界的,比如愤怒的小鸟。而3D就是对于三维世界的了。 今天我介绍的物理引擎pymunk