# 算法Java中的应用——最短路径问题解决方案 算法(Ant Colony Optimization,简称ACO)是一种模拟蚂蚁觅食行为的启发式优化算法。它通过模拟蚂蚁在寻找食物的过程中释放信息素,来寻找问题的最优解。算法在解决最短路径问题上有着广泛的应用,本文将介绍如何使用Java实现算法解决最短路径问题。 ## 最短路径问题 最短路径问题是指在一个图中找到从起点到终点
原创 2023-08-05 19:22:32
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基于算法的二维路径规划算法路径规划算法路径规划算法是指在有障碍物的工作环境中寻找一条从起点到终点的、无碰撞地绕过所有障碍物的运动路径路径规划算法较多,大体上可分为全局路径规划算法和局部路径规划算法两类。其中,全局路径规划方法包括位形空间法、广义锥方法、顶点图像法、栅格划归法;局部路径规划算法主要有人工势场法等。MAKLINK图论理论MAKLINK图论可以建立二维路径规划的空间模型, MAKL
  算法是Marco Dorigo在1992年提出的一种优化算法,该算法受到蚂蚁搜索食物时对路径的选择策略的启示。算法作为群体智能算法的一种利用分布式的种群搜索策略来寻找目标函数的最优解。算法与其他优化算法相比较的一个明显优势是算法能够适应动态变化的环境,这个特点使它特别适合解决像网络路由这类解空间频繁发生变化的优化问题。 为了更好的理解算法,我们首先需要了解
基于改进算法求解TSP问题1.算法思想2.算法设计3. 详细代码4. 测试结果测试数据测试结果各取10次中最好结果进行分析取10次结果的平均进行分析结果分析5.结论参考文献: 1.算法思想蚂蚁沿不同的路径出去寻找食物,找到食物就马上返回。这样短路径的蚂蚁来回一次时间短,单位时间内走过的蚂蚁数目就多,洒下的信息素自然会多,从而吸引更多蚂蚁,洒下更多信息素。而长路径恰好相反。因此,越来越多的蚂蚁
Dijkstra算法最短路适用范围:单源点最短路径,并且路径花费为飞负值。算法描述:(可求具体路径)说明:visited[N]为标记数组,map[N][N]为图的邻接矩阵,path[N]为路径存储数组dijkstra(int v0,int n) { int v,i,min,w,next,k; memset(visited,0,sizeof(visited)); for(v
文章目录效果思路1.初始化2.多次迭代3.展示结果代码留言 效果思路1.初始化步骤内容Step 1随机生成所有城市的坐标 (city_x, city_y)Step 2计算任意两城市之间的距离 (distance) 和能见度 (eta)Step 3用贪婪算法得出初始路径Step 4计算得出并记录所有路径的信息素浓度(tau)2.多次迭代步骤内容Step 1第 t 次迭代Step 2第 t 次迭代,
算法(ACO) 算法可用来旅行商问题、指派问题、Job—shop调度问题、车辆路由问题、图着色问题和网络路由问题等。并且表现出了很大的优越性,因为它分布式特性,鲁棒性(健壮性,稳定鲁棒性和性能鲁棒性)强并且容易与其它算法结合,但是同时也存在这收敛速度慢,容易陷入局部最优(local optimal)等缺点。算法的基本原理: 1、蚂蚁在路径上释放信息素。2、碰到还没走过的
文章目录参考资料1. 简介2. 基本思想3. 算法精讲4. 算法步骤5. python实现 参考资料路径规划与轨迹跟踪系列算法算法原理及其实现算法详解(含例程)图说算法(ACO)附源码算法Python实现1. 简介算法(Ant Colony Algorithm, ACO) 于1991年首次提出,该算法模拟了自然界中蚂蚁的觅食行为。蚂蚁在寻找食物源时, 会在其经过的路径上释放一
算法的步骤: 1初始化各个参数:包括各点的距离,信息素的初始浓度,蚂蚁数量,信息素挥发因子, 信息素和启发函数的重要度因子,启发函数,最大迭代次数,路径记录表等等
原创 2021-07-09 13:54:20
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算法(ant colony optimization, ACO)1 原理介绍 算法(Ant Colony Algorithm)最初于1992年由意大利学者M.Dorigo等人提出,它是一种模拟自然界中真实觅食行为的仿生优化算法。研究发现:每只蚂蚁觅食时在走过的路线上会留下一种称为信息素的物质,蚂蚁之间靠感知这种物质的浓度进行信息传递。蚂蚁在选择路径时总是倾向于朝信息索浓度高的方向移动,
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以2017年华为杯研究生数学建模比赛A题(无人机在抢险救灾中的优化运用)为例,讲解算法在求解最优路径问题中的应用,我们将问题进行了简化,描述如下:无人机从某一个基地出发,途径所有救援点,然后回到基地(每个点只经过一次),求解最佳行驶路径。基地和所有救援点的散点图如图1所示。 算法是寻求优化路径的一种算法,这种算法的思想起源于蚂蚁在寻求事物过程中的路径,这种算法在本质上属于一种启发式全局优化
目录1.算法描述2.仿真效果预览3.MATLAB核心程序4.完整MATLAB1.算法描述        算法是一种用来寻找优化路径的概率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。这种算法具有分布计算、信息正反馈和启发式搜索的特征,本质上是进化算法中的一种启发式全局优化算法。 &n
控制算法走向的关键是信息素,信息素类似遗传算法的适应性函数,类似退火算法的评价函数,影响着其中一只蚂蚁的下一步的选择。蚂蚁:类似遗传算法的染色体,就是一条解,在tsp问题中蚂蚁的路径就是tsp的解。信息素:评价函数,与路径成反比蚂蚁数量:一次迭代有多少只蚂蚁在跑(注意不是一起跑,而是先后放上一只蚂蚁)迭代次数T:所有蚂蚁跑完视为一次迭代周期。程序流程:1,随机生成距离矩阵进入循环while(t
1.关于旅行商(TSP)问题及衍化   旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)是车辆路径调度问题(VRP)的特例,由于数学家已证明TSP问题是NP难题,因此,VRP也属于NP难题。旅行商问题(TSP)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为TSP问题,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本
原创 2021-07-09 16:31:44
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如何求任意两点之间的最短路径呢?在之前的学习里,知道可以通过深搜或者广搜求出两点之间的最短路径。但学习了Dijkstra这个新的算法以后,会更方便。Dijkstra算法的基本思想: 每次找到离源点最近的一个顶点,然后以该顶点为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的最短路径。基本步骤: 1. 将所有顶点分为两部分:已知最短路程的顶点集合P和未知最短路径的顶点集合Q。最开始,已知最短路径的顶点集合P
### 算法求解最短路径问题 #### 1. 简介 算法(Ant Colony Optimization,ACO)是一种模拟蚂蚁在寻找食物过程中行为的启发式优化算法。其基本思想是通过模拟蚂蚁在路径选择过程中信息交流的行为,来寻找问题的最优解。在求解最短路径问题时,蚂蚁会选择距离较短的路径,并在路径上释放信息素,其他蚂蚁会受到信息素的吸引而更倾向选择被释放较多信息素的路径。 本文将使用P
原创 2023-09-16 07:25:29
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1.背景 算法是一种常用的路径寻优算法,它是由Marco Dorigo根据蚂蚁觅食的得来的灵感,与1992年在博士论文中提出。蚂蚁在觅食过程中通常会释放一种信息素来传递信息,信息素浓度越高,蚂蚁的感知能力越强,通过内部的反馈机制它们很快就能找到一条最短路径。 2.概率公式 3.信息素浓度 4.代码的实现G=[0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0;
1 简介随着经济的持续发展和科学技术的进步,人类的各种需求日益增长,人们越来越体会到日常生活中的交通拥堵与出行的不便。尤其当各种灾害事故发生时,如何在最短的时间内找到最优化的路径,并将受影响区域的人员快速疏散到安全区域成为当前的研究热点,其中最关键的是路径规划问题。近些年来,国内外专家学者对于路径规划问题的研究越来越深入,并广泛应用于旅行商问题、机器人路径规划、车辆路径规划问题、灾后应急疏散等领域
原创 2021-12-23 12:35:38
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1 简介随着经济的持续发展和科学技术的进步,人类的各种需求日益增长,人们越来越体会到日常生活中的交通拥堵与出行的不便。尤其当各种灾害事故发生时,如何在最短的时间内找到最优化的路径,并将受影响区域的人员快速疏散到安全区域成为当前的研究热点,其中最关键的是路径规划问题。近些年来,国内外专家学者对于路径规划问题的研究越来越深入,并广泛应用于旅行商问题、机器人路径规划、车辆路径规划问题、灾后应急疏散等领域
 一、实例图解实例一        如下图有ABCD四个点,求A到各点的最短路径:首先准备一份记录(记录finnally),该记录为最终A到各点的最短路径,初始为空 A为起始点,从A可以直接到达B、C、D三点,其中A到B路径是2,到C是5,到D是3,“记录1”如下:A→B:2A→C:5A→D:3&n
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