一、UDP丢包现象UDP丢包是正常现象,因为它是不安全的。UDP是无连接的,面向消息的数据传输协议,与TCP相比,有两个致命的缺点,一是数据包容易丢失,二是数据包无序。要实现文件的可靠传输,就必须在上层对数据丢包和乱序作特殊处理,必须要有要有丢包重发机制和超时机制。常见的可靠传输算法有模拟TCP协议,重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议等等。1、我感觉            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-25 22:25:53
                            
                                250阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            今天要测试一下linux上udp的丢包率,查了一下,有个iperf的可以做这个,分别在发送端和接收端安装命令,然后运行一下就行了,首先在服务端设置 iperf -p 80  -s -u -i 1
参数说明:
-p : 端口号
-s : 标示服务端
-u : 标示udp协议
-i : 检测的时间间隔(单位:秒)然后在发送端设置iperf -c 10.0.0.6 -p 10021 -u -b 10M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-07 16:15:06
                            
                                280阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Java UDP 回包
## 1. 什么是UDP
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了一种不可靠的、面向报文的数据传输方式。与TCP不同,UDP没有建立连接的过程,数据发送方直接将数据报发送给接收方,接收方无需回复确认信息。
UDP适用于一些对数据可靠性要求不高的场景,例如音频、视频流传输等。因为UDP没有建立连接的过程,所以它的开销较小            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-24 08:34:43
                            
                                216阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Java UDP 组包实现方法
## 概述
在本文中,我将向你介绍如何使用 Java 实现 UDP 组包。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它不保证数据包的可靠传输,但具有低延迟的特点。组包是将多个小的数据包合并成一个大的数据包,以减少网络传输的开销。
## 流程概览
下面是实现 Java UDP 组包的流程概览,我们将按照以下步骤逐步进行:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-06 22:19:56
                            
                                117阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Java UDP丢包实现步骤
## 1. 简介
在网络通信中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议。使用UDP进行数据传输时,可能会出现丢包的情况。丢包是指在数据传输过程中,部分数据包未能到达目的地。在开发中,我们需要了解如何实现Java UDP丢包的处理,以提高网络通信的可靠性。
## 2. 实现步骤概览
下面是实现Java UDP丢包的步骤概览            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-05 11:32:46
                            
                                155阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            ## Java UDP 丢包问题及解决方案
### 引言
在网络通信中,UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的传输协议,它提供了一种不可靠的数据传输方式。由于UDP不需要建立连接和维护状态,因此具有较低的延迟和更小的网络负载。然而,这种不可靠性也带来了一个问题,即UDP传输过程中可能会出现丢包的情况。
本文将介绍UDP丢包问题的原因,并提供一种简            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-06 09:31:12
                            
                                90阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Netty基本实现Netty实现通信的步骤:  1. 创建两个NIO线程组,一个专门用于网络事件处理(接受客户端的连接),另一个则进行网络通信读写。  2. 创建一个ServerBootstrap对象,配置Netty的一系列参数,例如接受传出数据的缓存大小等。  3. 创建一个实际处理的类ChannelInitializer,进行初始化的准备工作,比如设置接受传出数据的字符集、格式、以及实际处理数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-02 12:40:06
                            
                                141阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一,什么是tcp粘包与udp丢包TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效提高发送效率. 所以会造成所谓的粘包, 即前一份Send的数据跟后一份Send的数据可能会暂存到缓冲当中, 然后一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-07 15:12:15
                            
                                67阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            ## UDP拆包组包 Java
在网络通信中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议,它提供了一种简单的、不可靠的数据传输方式。与TCP协议相比,UDP更快速、效率更高,但缺乏TCP的可靠性和流量控制机制。
在UDP通信中,数据以数据包的形式传输。每个数据包都具有一个固定的长度,当数据包大小超过这个长度时就需要进行拆包操作。同样,在接收端,也需要对接收到的数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-11 04:08:42
                            
                                174阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.背景 近期需要用UDP来传输大量数据,为了避免出现大量丢包,所以需要对UDP数据丢包进行测试。推动开发减少丢包率。 2.环境 目前demo测试使用的环境是windows环境(后期如有要求可以改为liunx) 3.工具 工具使用iperf3(网络测试工具) Iperf3 是一个 TCP、UDP 和 SCTP 网络带宽测量工具。是用于主动测量IP网络上可达到的最大带宽的工具。它支持调整与时序,协议            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-29 09:46:06
                            
                                284阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Java UDP NIO 包回包实现
## 整体流程
下面是实现 Java UDP NIO 包回包的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个 DatagramChannel 对象 |
| 2 | 创建一个 ByteBuffer 对象 |
| 3 | 使用 DatagramChannel 绑定一个端口 |
| 4 | 设置 DatagramCha            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-06 10:30:08
                            
                                78阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1、概述UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。在UDP协议层次模型中,UDP位于IP层之上。应用程序访问UDP层然后使用IP层传送数据报。IP数据包的数据部分即为UDP数据报。IP层的报头指明了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-20 05:52:30
                            
                                57阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            目录一、无连接应用程序丢包率测试二、UDP 丢包率测试服务端三、UDP丢包率测试客户端四、用户使用说明(输入 / 输出规定)五、部分运行结果六、UDP 丢包率的测试结果分析(1)讨论服务器接收缓冲区的大小对丢包率的影响:(2)讨论包长,超时时间,以及发包的个数对丢包率的影响: 一、无连接应用程序丢包率测试UDP的不可靠性使得基于该协议的应用程序在数据通信过程中不可避免地会遇到丢包现象。一方面,网            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-22 07:24:29
                            
                                417阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # 实现Java Socket UDP丢包的步骤详细解析
## 介绍
在网络通信中,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,适合于实时应用,例如视频流、在线游戏等。由于UDP不保证数据包的到达和顺序,丢包现象在UDP中是常见的。本文将详细讲解如何利用Java实现UDP丢包的模拟,以及相关的编码方法。
## 整体流程
实现UDP丢包的流程可以概括为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |            
                
         
            
            
            
            # Java UDP丢包处理
## 简介
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种面向无连接的传输协议,它在网络上提供了不可靠的数据传输服务。由于UDP的传输特性,它的优点是传输效率高,但缺点是丢包率较高。本文将介绍如何在Java中处理UDP丢包的问题,并提供相应的代码示例。
## UDP丢包问题的原因
UDP协议是不可靠的,因此在网络传输中可能会出现丢            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-06 15:34:25
                            
                                200阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的包比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者丢包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket包到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的包,那为什么netty udp不能发送大于2048字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-01 08:47:39
                            
                                246阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            最近烦人的事情很多,所以博客一直被落下了。这样不好,希望可以敦促自己不要懒惰。前些日子接下了一个撂摊子的项目,这个项目中大量的使用udp socket进行多软件多硬件的来回通讯过程,但说实话通信量不是特别大。但是经常遇到各种各样奇怪的丢包现象。在解决这些问题过程中,也算加强了一些基础知识的学习,在此也顺便记录下解决步骤,以便下次项目中使用。该项目中软件部分有A、B两个软件。其中A和B都有各自的发送            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-24 14:18:00
                            
                                362阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            测试系统在Linux上的性能发现丢包率极为严重,发210000条数据,丢包达110000之巨,丢包率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅丢几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况:
 
sysctl -a |grep net.core
 
发现
 
net.core.rmem_max = 131071
net.core.rmem_defa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-12 17:10:34
                            
                                236阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            什么会导致udp丢包呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的包太大而丢包。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过30K的一个udp包,不切割直接通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-04 13:18:48
                            
                                202阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            netty 粘包问题处理key words: netty 粘包 解包 半包 TCP一般TCP粘包/拆包解决办法定长消息,例如每个报文长度固定,不够补空格使用回车换行符分割,在包尾加上分割符,例如Ftp协议消息分割,头为长度(消息总长度或消息体长度),通常头用一个int32表示复杂的应用层协议netty的几种解决方案特殊分隔符解码器:DelimiterBasedFrameDecoder客户端发送消息