原定的OpenGL版本的Fogengine3D渲染系统从现在就可以开始了。 也就是从今天开始我必须为Fogengine3D支持OpenGL做些什么了。 基于FE现有架构加入OpenGL,在可预期的将来不会花很长的时间。第一步我要更加详细的了解OpenGL的所有,历史,标准,技术特点,跟Direct3D的差别,以及其各个
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2024-04-25 14:57:40
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这次教程中,我们将之前几课的基础上,教大家如何创建立体的3D模型。我们将开始生成真正的3D对象,而不是像之前那几课那样3D世界中的2D对象。我们会把之前的三角形变为立体的金字塔模型,把四边形变为立方体。
我们给三角形增加左侧面、右侧面、后侧面来生成一个金字塔。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象;给立方体的每一面来个不同的颜色。
程序运行时
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2020-11-27 14:51:00
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之前的博客里已经讲述了如何用OpenGL绘制一些简单的图形以及如何给这些图形上色,比如三角形。但是实际应用中,我们常常需要一些更复杂的形状,比如我们需要绘制人的模型。这时,如果我们还用之前的方法,挨个为模型中的每个顶点指定坐标值将显得非常麻烦。况且,简单的平面图形还好,如果是人脸要如何处理?现实的商业应用和游戏中,程序中使用模型一般都是由美术人员通过如 Blender, Maya 或 3ds Ma
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2024-04-09 22:51:26
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# Python OpenGL 绘制3D模型
在计算机图形学中,3D模型的创建与展示是一个重要的领域。Python作为一种简洁的编程语言,能够与OpenGL结合使用,实现3D绘图的目标。本文将带领你了解如何使用Python和OpenGL库来绘制简单的3D模型,配合相应的代码示例和图文说明。
## OpenGL简介
OpenGL(Open Graphics Library)是一种跨语言的图形A
# Android OpenGL 加载3D 模型
在Android应用程序中,使用OpenGL加载和显示3D模型是一种常见的需求。通过OpenGL,我们可以实现复杂的3D场景和动画效果。本文将介绍如何在Android应用程序中使用OpenGL加载3D模型,并提供代码示例。
## 准备工作
在开始之前,我们需要确保我们已经配置好OpenGL环境,并且了解一些基本的OpenGL知识。同时,我们也
原创
2024-05-27 06:12:43
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https://www.raywenderlich.com/48293/how-to-export-blender-models-to-opengl-es-part-1 https://www.raywenderlich.com/50398/opengl-es-transformations-gestures Recently, we published Blender tutoria
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2023-07-21 15:26:09
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# 如何在Android中使用OpenGL导入3D模型
在现代游戏和图形应用程序开发中,OpenGL是一个非常强大且流行的图形API。无论是在移动平台还是桌面平台,OpenGL都广泛应用于3D渲染。本篇文章将指导初学者如何在Android上使用OpenGL导入3D模型。
## 流程概述
在开始之前,我们先来看看整体的流程。
| 步骤 | 描述
# 使用 OpenGL 绘制 3D 模型的 Android 开发指南
在 Android 开发中,使用 OpenGL 绘制 3D 模型是一个非常有趣且具有挑战性的任务。本文将教你如何实现这一目标。我们将首先介绍整个开发流程,然后详细讲解每个步骤中需要做什么,最后,我们将总结相关内容。
## 开发流程
以下是实现 Android OpenGL 绘制 3D 模型的基本步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-17 03:50:03
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OpenGLopengl概念核心模式和立即渲染模式特性--扩展状态机对象对象的应用创建窗口GLFWGLAD创建窗口 opengl概念一般被认为是一个API,API指的是应用程序编程接口。包含一系列可以操作图形,图像的函数。但是opengl本身不是一个API,是由一个组织制定并维护的规范。 opengl严格规范了每个函数如何执行,以及他们的输出值。核心模式和立即渲染模式早起使用立即渲染模式,也就是
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2024-07-17 06:01:47
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# 使用 Python 和 OpenGL 渲染 3D 模型的指南
在这篇文章中,我们将学习如何使用 Python 和 OpenGL 渲染 3D 模型。整个过程包括几个步骤,每个步骤都会涉及到一些必要的代码和说明。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,本文将为你提供一个清晰的学习路径。
## 整体流程
首先,让我们看一下实现这一功能的步骤概览:
| 步骤 | 描述
## 使用 Python OpenGL 加载 3D 模型的指南
在游戏开发和图形编程中,加载和渲染 3D 模型是一个非常重要的步骤。本文将为刚入门的开发者介绍如何使用 Python 和 OpenGL 加载 3D 模型。我们将逐步完成这一过程,并提供必要的代码示例和说明。
### 所需工具
在开始之前,请确保您的环境中安装了以下库:
- `PyOpenGL`
- `PyOpenGL_accel
# 使用 Python 导入 3D 模型到 OpenGL 的指南
在计算机图形学中,使用 OpenGL 渲染 3D 模型是一个非常基本而重要的任务。如果你是一名刚入门的开发者,可能会觉得这一过程有些复杂。但别担心,本文将为你详细介绍如何使用 Python 导入 3D 模型到 OpenGL 中。
## 流程概述
在开始之前,我们可以将整个过程梳理成以下步骤:
| 步骤 | 描述
# 使用 Android OpenGL 创建 3D 多模型场景
在现代游戏开发和图形应用中,OpenGL 是一个非常强大且广泛使用的图形 API。在 Android 平台上,OpenGL ES 是为嵌入式系统设计的版本,常用于创建高效的 3D 图形应用。本文将介绍如何使用 Android OpenGL ES 创建一个支持多个 3D 模型的场景,包括必要的代码示例、类图和序列图。
## 基础知识
也可以理解为对相机的一种操作【视图变换】,或者理解为对视点的一种操作。由于视图变换和模型变换存在着对偶特性,本质上是一致的。一种比较有效的思考方法是,视点始终在(0,0,0)处,【glLoadIndentity()默认会使得相机在(0,0,0)坐标位置处】,而在透视投影中,观察者是从原点向Z轴的负方向看过去(垂直“穿入”监视器屏幕),要保证模型可见,所以要进行模型视图变换 2)三维变换
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2023-09-29 22:27:55
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在经过查阅各种资料以及各种bug之后,终于成功的实现了导入基本的obj模型。首相介绍一下什么是obj模型一.什么是OBJ模型obj文件实际上是一个文本文档,主要有以下数据,一般可以通过blender软件导出模型的obj文件。在3d图形处理中,一个模型(model)通常由一个或者多个Mesh(网格)组成,一个Mesh是可绘制的独立实体。例如复杂的人物模型,可以分别划分为头部,四肢等各个部分来建模,这
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2023-10-28 10:36:01
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前面的教程中,我们都是使用手工指定三维模型,渲染一些简单的物体,比如,正方体、四面体金字塔等等。如果要渲染复杂的物体,该物体包含很多的顶点,每个顶点除了位置,还有很多的属性,比如一张人脸,那么通过在程序中指定顶点缓冲来渲染的话,几乎是不可能的事情,因为模型太复杂了。通常在三维游戏或者一些商业三维应用中,都是艺术家通过一些专用的建模软件,
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2024-01-18 17:33:07
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入门opengl成功作:
由左上角到右下角Z排列的着色器效果为:图像绘制划分为三块,插值器控制中间图像移动由垂直与横向两步组成的快速模糊NDK线程解码gif后数据转纹理与图像锐化后一同显示图像抖动效果(图像颜色RGB分别位移)图像纹理在同一屏幕取其中间分三次绘制视频数据转OES纹理显示图像灵魂出窍效果(图像做动画放大并适当透明度叠加在原图像上)图像转亮度后显示的黑白图片图像锐化后仅显示锐化轮廓,达
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2024-01-07 09:45:20
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前面介绍了Android OpenGL的开发基础,绘制了一个3D的物体,在立体空间控制一个3D对象,但如何来构建一个3D的场景呢?接下来就讲讲怎样去完成一个3D世界的场景吧。首先,我们应该明白的是,任何一个复杂的对象都是由一些简单的三角形构成的,所以在创建一个复杂的3D场景之前,要先定义一个场景的数据结构。三角形本质上是由一些(两个以上)顶点组成的多边形,顶点是最基本的分类单位,它包含了OpenG
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2023-08-21 10:06:49
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第一章 3D图形和OpenGL简介 一、3D图形技术和术语 1、顶点(Vertex)、变换(Transformation)和投影(Projection) 顶点:空间中的一个位置 变换矩阵(Transformation Matrix):对顶点进行数学结构处理 投影矩阵(Projection Matrix):用于将3D坐标转换成二维屏幕坐标 2、光栅化(Rasterization) 实际绘制或填充每个
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2024-09-29 10:39:15
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OpenGL 加载 3D 模型文件~~
原创
2022-10-19 16:09:40
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