基础工具: NSLog的方式记录运行时间.性能工具: 检测各个部分的性能表现,找出性能瓶颈内存工具: 检查内存正确性和内存使用效率性能工具:可以衡量CPU的使用,时间的消耗,电池的消耗Time Profile启动Time Profile:Xcode -> Product -> Profile -> Time Profil
在开始这篇文章之前,先说几个概念性的东西。CPU 和GPU关于绘图和动画有两种处理方式CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器),CPU的工作都在软件层面,而GPU的在硬件层面。总的来说,可以使用CPU做任何事情,但是对于图像的处理,通常GPU会更快,所以,我们想尽可能的把屏幕渲染的工作交给硬件去处理,而问题在于GPU并没有无限制处理的性能,一旦资源用尽,即使CPU并没有完全占用,GPU性能还是会
准备工作在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程
转载 2023-07-13 20:20:37
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文章目录1 profile / release 模式2 监测FPS帧率2.1 在Android Studio 和 IntelliJ IDEA中2.2 代码中2.3 打开Flutter开发者工具监控2.3.1 安装DevTools3 UI帧率 和 GPU帧率 App 流畅性的关键指标有 UI帧率,GPU帧率,我们期望它能达到 60fps,也就是16ms每帧。 1 profile / releas
在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程度高低,当低
转载 2023-08-10 11:43:31
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文章目录前言一、准备工作1.1 UIThreadMonitor 初始化第一部分:反射 Choreographer第二部分:监听主线程 Looper 事件前后2.2 准备数据容器二、FrameTracer 添加监听三、UIThreadMonitor 监听帧率3.1 监听系统 VSync 信号3.3 准备接收系统信号3.4 接收到信号之后小总结四、FrameTracer 接收数据总结 前言Trace
转载 2023-08-25 20:12:14
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我们先来了解下通过该工具能采集到哪些性能数据:PerfDog支持移动平台所有应用程序(游戏、APP应用、浏览器、小程序等)及Android模拟器,桌面应用程序PerfDog支持在Windows和Mac机器使用运行。在iOS和Android平台获取性能参数如下:iOS平台 (与苹果官方Xcode工具参数对齐一致)ScreenshotFPS(1秒内游戏画面或者应用界面真实平均刷新次数,俗称帧
转载 2023-10-06 20:19:30
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  ROG,没错你第一时间就会想起DIY界那鼎鼎大名的硬件系列——ROG系列硬件,或许大家还会想起另外一个词:败家之眼。ROG在人们的印象中,就是一个高贵典雅的代名词,独特的LOGO,极致的用料,打破行业潜移默化印象的RGB灯,无时无刻不在提醒着你——我就是游戏的王者。十分直白地命名一部手机为ROG 游戏手机,那么这位高贵的阿苏斯,能不能代表目前手机界最强的游戏王者呢?让ROG 游戏手机来教教在做
兼顾性能和兼容体验:HTML5时代的浏览器全面测试导言:自1981年IBM推出第一台PC以来,桌面电脑以及随后不断涌现的笔记本、平板以及智能手机等设备越来越普及,而近20年来互联网的出现和高速发展,则让浏览器成为这些设备上使用率最高的应用程序之一。蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)作为首位使用超文本来分享资讯的人,于1990年在欧洲粒子物理实验室里开发出首个网页浏览器WorldWi
# iOS帧率Xcode实现教程 ## 引言 在iOS开发中,帧率是指应用程序在屏幕上每秒绘制的帧数。较高的帧率意味着应用程序的动画和交互更加流畅,用户体验更好。本教程将向刚入行的小白开发者介绍如何在Xcode中实现iOS帧率的监测和优化。 ## 整体流程 以下表格展示了整个过程的步骤: | 步骤 | 操作 | |:----:|:------------
原创 2024-01-03 04:44:47
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# iOS 计算帧率 在开发 iOS 应用程序时,我们经常需要了解应用程序的帧率帧率表示每秒显示的帧数,通常以 FPS(Frames per Second)为单位。较高的帧率可以提供更流畅的用户体验,而较低的帧率则可能导致卡顿和卡顿感。 在本文中,我们将介绍如何在 iOS 应用程序中计算帧率,并提供相应的代码示例。 ## 1. 计算帧率的原理 计算帧率的原理很简单:我们通过测量两帧之间的
原创 2024-01-03 10:44:25
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前言 在iOS的世界,圆角无处不在,而且必须存在。因为圆角是符合人类视觉安全体验的,圆角让人觉得舒适,而方角在潜意识层次是具有伤害体验的,因为尖尖的东西总是有可能对人造成伤害的,所以我们更喜欢圆角。在我之前的文章中讲过,在iOS的中设置圆角是非常容易的一件事情,这也体现出苹果也是非常重视圆角这件事情的。 圆角虽好,但如果使用不当,它就是你的帧数杀手,特别当它出现在滚动列表的时候。下面来看圆角如
推荐开源神器:JPFPSStatus - 实时监控iOS应用帧率的利器 1、项目介绍在iOS开发中,优化性能、确保应用流畅运行是至关重要的。JPFPSStatus 是一个轻量级的开源库,旨在帮助开发者实时监测应用的帧率(FPS)并在状态栏上显示。通过这个工具,你可以快速了解到你的应用程序在不同场景下的表现,从而精确地定位和解决性能问题。2、项目技术分析JPFPSStatus 使用Objectiv
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序言开始之前, 简要介绍一下移动客户端的动态化排版方案.为满足UI布局的灵活和后端可控性, 移动端开发了基于Card的动态排版渲染引擎:前后端制定好协议, 客户端解析后端下发的描述信息,构建和拼接不同UI元素。 相较于Native客户端固化布局, 动态化方案由于事先不知道UI属性和确切尺寸,需要动态创建并计算UI元素显示区域。 这对代码性能优化提出了更高的要求. 本文就帧率测试方法和优化经验做下总
视频帧率的高低对于我们观看视频来说至关重要,在当下这个信息时代里,看视频更是我们的家常便饭。但在看一些低帧率的视频时,画面通常会伴随着模糊、卡顿、镜头移动时不够顺畅等问题。因此,我们就需要利用EV录屏调整视频的帧率。视频、动画、电影、电视剧,这些其实就是一张张连起来,连续播放的照片组成的。当一秒钟连续从人眼前闪过24张照片时,人眼就会认为这是一幅连续的画面,而帧率指的就是每秒钟播放的图片数量,如2
帧率低的奇怪问题在优化游戏的时候遇到了一个奇怪的问题,经过一轮的优化之后,游戏的CUP占用率和内存使用都在正常范围(用腾讯cube 或者UWA),在profile 中也没有毛刺,在部分android手机上能流畅运行。但是在某些大屏幕的手机上FPS特别低,在一部4核心CUP、4G内存的Oppo手机上帧率不到23FPS ,但是在小米2上运行反而特别流畅。进过一系列的排查和试验,某些标榜为高端机的手机,
转载 2024-01-12 12:18:44
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Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity
TraceView主要的功能就是检测你的应用在运行过程中各个线程的CPU占用情况,依据此可以找出你的应用出现卡顿的地方。基本使用 使用TraceView主要有两种方式:  1、从Android Studio中启动Android Device Monitor: Tools -> Android -> Android Device Monitor.  (1).选择你要
# 如何实现 Android 监控帧率工具 在现代移动应用开发中,流畅的用户体验至关重要。其中,帧率作为评估应用性能的重要指标,常常被开发者用来监控和提升应用表现。本文将带你一步一步地实现一个简单的 Android 帧率监控工具。 ## 整个流程概述 在开始之前,让我们先看一下实现这个工具的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|---
原创 10月前
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测试启动条件1.需求明确2.有详细的测试文档(用例和计划已经生成)3.测试环境已搭建完毕4.PM、开发、产品人员沟通一致什么时间可以切入测试,并以邮件和口头方式通知测试人员开始测试5.页面没有完成,有些重点接口开发完成,测试人员可以开始对接口进行性能测试6.开发已经完成7.不同厂家、型号和不同系统(如android、iOS、黑莓、塞班)的手机已经到位,可以进行手机测试 性能测试:操作核心
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