循环引用问题在C++中是指当两个或多个对象互相持有对方的引用(通常是通过智能指针),导致它们的引用计数永远不会降为零,从而导致内存泄漏的情况。这种问题在使用shared_ptr时尤为突出,因为shared_ptr会自动管理对象的生命周期并维护引用计数。举个例子,假设我们有两个类A和B,它们分别持有对方的引用,如下所示:class A {
public:
    std::shared_ptr<            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一,问题表现 二、没有技术含量的解决方案 三、本人彻底的解决方案简要说明贴代码思路解析思路一,问题表现 示例代码如下:[Serializable]
public class NodeTest 
{
    public NodeTest ()
    {
        new List<NodeTest> ();
    }
    public s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在iOS开发中,循环引用往往导致内存泄漏,从而造成应用程序崩溃。循环引用发生在两个或多个对象互相持有对方的强引用,导致它们无法被释放。本篇文章将详细记录解决iOS循环引用导致崩溃的问题的过程,包括现象描述、错误日志、根因分析以及实际的解决方案。
### 现象描述
我在开发一款iOS应用时,遇到了一些异常现象。在特定情况下,应用会出现不可预期的崩溃,尤其是在进行内存密集型操作时。这些崩溃并不总是            
                
         
            
            
            
            如何避免循环引用造成的内存泄漏呢:  以delegate模式为例(viewcontroller和view之间就是代理模式,viewcontroller有view的使用权,viewcontroller同时也是view的代理(处理view中的事件)):   1. UserWebService.h
2.   #import
3.   //定义一个ws完成的delegate
4.   @protocol            
                
         
            
            
            
            ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个ViewContr...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS容易造成循环引用的三种场景 ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            循环引用是什么ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是在相亲app开发应用中,并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先还是从一个大家耳熟能详的循环引用的条件说起:有3个对象A、B、C,当A强引用B,B强引用C,C又一不小心强引用了A,就出现了循环引用。 举个常见的栗子如下:上面的栗子中,A代表一个vc,B代表一个view,它是vc的property,C是个block,它是view的property。 A强引用了B,B强引用了C,如果C又强引用了A,即block中直接或间接引用了vc的强指针,则循环引            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            @class MyObjectB;
@interface MyObjectA : NSObject
@property (nonatomic, strong) MyObjectB *objectB;
@end
@implementation MyObjectA
- (void)dealloc
{
    NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
@class MyO            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言本篇文章精讲iOS开发中使用Block时一定要注意内存管理问题,很容易造成循环引用。本篇文章的目标是帮助大家快速掌握使用block的技巧。我相信大家都觉得使用block给开发带来了多大的便利,但是有很多开发者对block内存管理掌握得不够好,导致经常出现循环引用的问题。对于新手来说,出现循环引用时,是很难去查找的,因此通过Leaks不一定能检测出来,更重要的还是要靠自己的分析来推断出来。声景一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在iOS开发中,循环引用是一个常见的内存管理问题,特别是在使用闭包和委托模式时。这种情况会导致内存泄漏,从而降低应用程序的性能。本文将以复盘的角度详细探讨如何在iOS中识别和解决循环引用问题,通过多种维度分析手段,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
### 背景定位
在iOS开发中,使用闭包(Closure)和委托(Delegate)是两种常见的设计模式,它们在代码结构上非常灵活,但也容易引入            
                
         
            
            
            
            说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助。是否所有的Block中,使用self都会导致循环引用?答案是否定的!如下面所示的这种情况如上,使用系统自带的UIView的Block,控制器可以被销毁,说明并没有发生循环引用。原因:UIView调用的是类方法,当前            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-01 19:00:51
                            
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            一.循环依赖什么是循环依赖?循环依赖就是循环引用,就是两个或多个Bean相互之间的持有对方,比如CircleA引用CircleB,CircleB引用CircleC,CircleC引用CircleA,则它们最终反映为一个环。此处不是循环调用,循环调用是方法之间的环调用。如图所示:循环调用是无法解决的,除非有终结条件,否则就是死循环,最终导致内存溢出错误。Spring容器循环依赖包括构造器循环依赖和s            
                
         
            
            
            
            发生场景在 Controller B 中有一个 NSTimer      1. @property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;你创建了它,并挂载到 main runloop      1. self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1  
2. target:self selector:@s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-19 21:41:43
                            
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            一、概念:      循环引用:指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形,导致外部无法真正是否掉这块环形内存。其实有点类似死锁。      其实循环引用就是说我们的强引用形成了闭环,还会有很多自己写的代码中会出现,平时还是要注意写法。当然xcode的instruments也能帮助到大家排除一些这样类似的内存问题。  二、出现循环引用的情况 2,假如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者pres            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-03 13:19:26
                            
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            在ARC机制下,app的内存管理由操作系统进行管理,不须要程序猿手动的管理内存,方便了开发.虽然,自己主动释放内存非常方便。可是并不是绝对安全,绝对不会产生内存泄露。大部分导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用能够简单理解为A引用了B,而B又引用了A,两方都同一时候保持对方的一个强引用。导致不论什么时候引用计数都不为0,始终无法释放。以下我们介绍下block代码块,引起            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            retain cycle循环引用循环引用最常出现在block中,一个对象中强引用了block,在block中又强引用了该对象,就会发生循环引用.解决方法一般是两种: 1.事前避免:将该对象使用_weak或者_block修饰符修饰之后再在block中使用; 2.时候补救:将其中一方强制置空 xx == nil;只有当block直接或间接的被self持有时,才需要weakself.如果在block内需            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            场景一 :NStimertimer就是一个能在从现在开始的未来的某一个时刻又或者周期性的执行我们指定的方法的对象 NSTimer执行 
的必要条件:对应线程的RunLoop要开启,mode要对应 下面看timer的循环引用:如图,我们写这样的一个类,当我们初始化这个类就会有一个timer开启,然后当我们去释放当前类的时候,是不会走dealloc函数的,因为timer会对当前类count +1,然后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏。本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言。
    前言在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏。本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言。什么情况下block会造成循环引用block为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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