第一种:1 NSStringEncoding encoder = NSUTF8StringEncoding;
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 3     NSString *file = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/bjimac/Desktop/528.edl" usedEncoding:&encoder
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 5                             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-06 14:18:27
                            
                                94阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Android 可以直接保存文件到内部存储,保存在内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用无法访问,当app被卸载时候,文件也会被删除掉。内部存储经常以文件的形式保存。本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:内部存储的保存路径内部存储的(保存,读取)使用方法内部存储的Demo内部存储的其他方法1. 内部存储的保存路径内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-04 10:03:45
                            
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            在iOS开发中,读取文件数据是一项重要的技能,无论是处理配置文件、缓存数据,还是检索用户生成的数据。本文将详细探讨如何在iOS环境中读取文件数据的策略与过程,包括备份、恢复、灾难场景处理等内容。
### 备份策略
在处理文件数据之前,制定一个可靠的备份策略是必不可少的。这可以确保在出现不确定情况时,数据能够得到恢复。下图是我们备份策略的流程图:
```mermaid
flowchart TD            
                
         
            
            
            
            数据存储Android的数据存储有5种,分别为文件存储,SharedPreferences、SQLite数据库、ContentProvifer以及网络存储。文件存储:常用的存储方式,读写文件,与Java中实现I/O程序完全一样。 
  有两种形式:XML以及JSON。SharedPreferences:存储一些简单的信息的一种机制。采用XML格式将数据存储到设备中,可以存储用户的各种配置信息如用户            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库。具体使用方法如下添加开发包libsqlite3.0.dylib首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。添加完以后我们首先来介绍一些sqlite3.0的函数  sqlite3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Unity中 添加本地文档储存游戏数据首先我们应该在Unity中创建一个C#脚本,将其命名为Inventory脚本不用挂在任何物体上,只需要在命名空间之前写一句代码,如下:代码写好之后保存,在Unity的文件栏中右键就会发现,创建文件夹上方多了一个Inventory,就是我们代码中的menuName ,而创建出来之后,文档的名字就是 NewItem,也就是我们的 fileName。如果需要在文档            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家都知道,在实际工作中开发,进场需要将一个文件写入到手机的存储中。既然说到手机的存储空间,那就先说说手机的存储空间分类:1: 内部存储空间        RAM内存: 也就是手机的运行的内存,相当于电脑的内存       ROM内存: 也就是手机的存储内存,相当于电脑的硬盘2: 外部存储空间               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            14.json文件读取 
     json文件读取     1.#读取json
import json
str='''[
    {
    "name":"Tom",
    "gender":"male",
    "birth":"1997-12-13"
    },
    {
    "name": "Jerry",
    "gender": "male",
    "            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS 5有了iCloud后,Apple更新了数据存储指导方针,以适应于iCloud存储,同时增加了“不要备份”文件属性,可以指定文件不备份和上传到iCloud 摘录如下,供大家参考: iOS 数据存储指导方针  iCloud包括了备份,会通过Wi-Fi每天自动备份用户iOS设备。app的home目录下的所有东西都会被备份,除了应用Bundle本身、缓存目录和temp目录。已购买的音乐、应用、书            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-30 22:45:20
                            
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            iOS下提供了几种能力用来保存数据:保存简单数据类型:string、number、boolean、date和array等,这部分数据可以直接保存到property lists(也就是常见的.plist文件,类似于java的.properties文件)中;应用程序的设置和偏好,以前的有些程序的设置都是集成到IOS的Setting中的,但现在更多的是自己提供一个Setting页面,设置自己的设置选项(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-07 23:02:13
                            
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            iOS 读取本地文件数据的过程涉及一些基础概念和技术细节,我会在这里详细记录下来,希望能对你理解这个过程有所帮助。
### 协议背景
在手机应用开发中,iOS 提供了一系列的 API 来读取本地文件数据。随着 iOS 的更新,读取文件的方法也经历了多次变化。我们将从时间轴中查看这一演变:
```mermaid
timeline
    title iOS 读取本地文件数据演变
    201            
                
         
            
            
            
            常见的储存方式文件读写存储(plist,NSUserDefaults)解归档存储(NSKeyedArchiver)数据库存储(SQLite、FMDB、CoreData、Keychain)了解缓存,先要了解iOS中沙盒机制这个概念沙盒其实质就是在iOS系统下,每个应用在内存中对应的存储空间。 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(文件系统目录),与其他文件系统隔离,各个沙盒之间相互独立,而且不能相互访问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.NSSting数据读写 
 ———————————————————————————————————写 
 // //字符串写入文件方法 
 NSString * str = @”我tm这是在干啥”; 
 // //第一个参数 (完整)路径 第二 是否产生中间文件用于临时储存数据. 第三 编码格式, 第四 写入出错的返回信息 
 BOOL isSucceed = [str writeToFile            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 20:34:08
                            
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            每次在Xcode中新建一个iOS项目后,都会自己产生一个.plist文件,里面记录项目的一些配置信息。我们也可以自己创建.plist文件来进行数据的存储和读取。.plist文件其实就是一个XML格式的文件,其支持的数据类型有(NS省略)Dictionary、Array、Boolean、Data、Da...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             数据的存储无疑是软件开发中的重要课题。本文给初学者介绍下iphone开发中常见的文件读写iOS的文件存储采用的是“沙箱机制”,也就是应用程序只能访问自己的文件目录,每个应用程序的数据是独立的,就像一个一个的沙箱一样。这种管理方法比windows和原来的塞班那种文件管理方式更适合移动平台。这种方式更安全,在很大程度上避免了流氓软件和垃圾软件的盗窃资料。查看模拟器应用程序在mac上的存            
                
         
            
            
            
            将文件中的数据读入程序,是将程序外部的数据传入程序中,应该使用输入流——InputStream或Reader。而由于读取的是特定的数据源——文件,则可以使用输入对应的子类FileInputStream或FileReader实现。读取文件是分两个步骤:1、将文件中的数据转换为流,2、读取流内部的数据。其中第一个步骤由系统完成,只需要创建对应的流对象即可,对象创建完成以后步骤1就完成了,第二个步骤使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.代码风格先看一段代码:typedef enum{
    UserSex_Man,
    UserSex_Woman
}UserSex;
@interface UserModel :NSObject
@property(nonatomic, strong) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) int age;
@property             
                
         
            
            
            
            什么是IO流 从硬盘读到内存的过程叫读入,input 从内存读到硬盘的过程叫读出,output 通过io可以完成硬盘文件的读和写io流的分类 有多种分类方式, (1)按照流的方向进行分类 以内存作为参照物,往内存中去,叫做输入,或者叫做读。 从内存中出来,叫做输出,或者叫做写。 (2)按照读取数据的不同方式进行分类: 有的流按照字节的方式读取数据,一次读取一个字节,等同于一次读取8个二进制位 这种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            IO的理解   文件的复制原理:  1 IO流,什么是IO?    I :Input    O : Output    通过IO可以完成硬盘文件的读和写。    2 IO流的分类?             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-26 16:18:01
                            
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