在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式:
1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:
@interface Possession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议
NSString *name;//待归档类型
}
@implementation Possession
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
}
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
}
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可。
NSString *path = [self possessionArchivePath];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]
解压操作:
同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可
allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];
缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:
保存数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name =@”default string“;
[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];
//获得UIImage实例
UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData
[defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库读取数据:
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
3. Write写入方式:永久保存在磁盘中。具体方法为:
第一步:获得文件即将保存的路径:
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask 和 YES。
NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:
NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。
NSString *documentPath = [sandboxPath
stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了! 这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。
第二步:生成在该路径下的文件:
NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名
第三步:往文件中写入数据:
[data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName
最后:从文件中读出数据:
NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据
4. SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h"
第二步:开始使用SQLite:
NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
//上面两句已经比较熟悉了吧!
//打开数据库
if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");
}
else{ return;}//打开不成功就返回 在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
char *error;
const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";
if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"create table is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
}
建表完成之后,就开始插入记录:
const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"insert operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用
} 下一步,查询记录:
const char *selectSql="select id,name from a person";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
NSLog(@"select operation is ok.");
}
else
{
NSLog(@"error: %s",error);
sqlite3_free(error);
}
while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
}
sqlite3_finalize(statement); 最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database);
注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。
最常使用的是:
SUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名、密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults是首选。下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息咯。
因为如果使用自己建立的plist文件什么的,还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直接读取就可以了。
NSUserDefaults支持的数据格式有:NSNumber(Integer、Float、Double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL类型。很实用吧
NSUserDefaults很方便,读取也很容易。下面给出一个示例看看如何使用:(PS:更详细的也可以参考官方文档哈)
ViewController.h文件中主要是放几个控件,用于显示存储的数据:
1 #import <UIKit/UIKit.h>
2
3 @interface ViewController : UIViewController
4 {
5
6 IBOutlet UILabel *txtInteger;
7 IBOutlet UILabel *txtFloat;
8 IBOutlet UILabel *txtDouble;
9 IBOutlet UILabel *txtNSString;
10 IBOutlet UILabel *txtNSDate;
11 IBOutlet UILabel *txtNSArray;
12 IBOutlet UILabel *txtNSDictionary;
13 }
14
15 @end
ViewController.m文件中最重要的是两个方法:
saveNSUserDefaults:用于将各种类型数据保存到NSUserDefaults中
readNSUserDefautls:用于从NSUserDefaults中读取各种类型的数据。在viewDidLoad中调用这两个方法就可以看出结果咯
1 #import "ViewController.h"
2
3 @interface ViewController ()
4
5 @end
6
7 @implementation ViewController
8
9 - (void)viewDidLoad
10 {
11 [super viewDidLoad];
12
13 [self saveNSUserDefaults]; //调用此方法将各种数据存储到NSUserDefautls中,在下面定义
14 [self readNSUserDefaults]; //调用此方法从NSUserDefautls中读取各种数据,在下面定义
15 }
16
17 - (void)viewDidUnload
18 {
19 [txtNSString release];
20 txtNSString = nil;
21 [txtNSDate release];
22 txtNSDate = nil;
23 [txtNSArray release];
24 txtNSArray = nil;
25 [txtNSDictionary release];
26 txtNSDictionary = nil;
27 [txtInteger release];
28 txtInteger = nil;
29 [txtFloat release];
30 txtFloat = nil;
31 [txtDouble release];
32 txtDouble = nil;
33 [super viewDidUnload];
34 // Release any retained subviews of the main view.
35 }
36
37 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
38 {
39 return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
40 }
41
42 - (void)dealloc {
43 [txtNSString release];
44 [txtNSDate release];
45 [txtNSArray release];
46 [txtNSDictionary release];
47 [txtInteger release];
48 [txtFloat release];
49 [txtDouble release];
50 [super dealloc];
51 }
52
53 //保存数据到NSUserDefaults
54 -(void)saveNSUserDefaults
55 {
56 NSString *myString = @"enuola";
57 int myInteger = 100;
58 float myFloat = 50.0f;
59 double myDouble = 20.0;
60 NSDate *myDate = [NSDate date];
61 NSArray *myArray = [NSArray arrayWithObjects:@"hello", @"world", nil];
62 NSDictionary *myDictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"enuo", @"20", nil] forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"name", @"age", nil]];
63
64 //将上述数据全部存储到NSUserDefaults中
65 NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
66 //存储时,除NSNumber类型使用对应的类型意外,其他的都是使用setObject:forKey:
67 [userDefaults setInteger:myInteger forKey:@"myInteger"];
68 [userDefaults setFloat:myFloat forKey:@"myFloat"];
69 [userDefaults setDouble:myDouble forKey:@"myDouble"];
70
71 [userDefaults setObject:myString forKey:@"myString"];
72 [userDefaults setObject:myDate forKey:@"myDate"];
73 [userDefaults setObject:myArray forKey:@"myArray"];
74 [userDefaults setObject:myDictionary forKey:@"myDictionary"];
75
76 //这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
77 [userDefaults synchronize];
78
79 }
80
81 //从NSUserDefaults中读取数据
82 -(void)readNSUserDefaults
83 {
84 NSUserDefaults *userDefaultes = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
85
86 //读取数据到各个label中
87 //读取整型int类型的数据
88 NSInteger myInteger = [userDefaultes integerForKey:@"myInteger"];
89 txtInteger.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",myInteger];
90
91 //读取浮点型float类型的数据
92 float myFloat = [userDefaultes floatForKey:@"myFloat"];
93 txtFloat.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",myFloat];
94
95 //读取double类型的数据
96 double myDouble = [userDefaultes doubleForKey:@"myDouble"];
97 txtDouble.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",myDouble];
98
99 //读取NSString类型的数据
100 NSString *myString = [userDefaultes stringForKey:@"myString"];
101 txtNSString.text = myString;
102
103 //读取NSDate日期类型的数据
104 NSDate *myDate = [userDefaultes valueForKey:@"myDate"];
105 NSDateFormatter *df = [[NSDateFormatter alloc] init];
106 [df setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"];
107 txtNSDate.text = [NSString stringWithFormat:@"%@",[df stringFromDate:myDate]];
108
109 //读取数组NSArray类型的数据
110 NSArray *myArray = [userDefaultes arrayForKey:@"myArray"];
111 NSString *myArrayString = [[NSString alloc] init];
112 for(NSString *str in myArray)
113 {
114 NSLog(@"str= %@",str);
115 myArrayString = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@", myArrayString, str];
116 [myArrayString stringByAppendingString:str];
117 // [myArrayString stringByAppendingFormat:@"%@",str];
118 NSLog(@"myArrayString=%@",myArrayString);
119 }
120 txtNSArray.text = myArrayString;
121
122 //读取字典类型NSDictionary类型的数据
123 NSDictionary *myDictionary = [userDefaultes dictionaryForKey:@"myDictionary"];
124 NSString *myDicString = [NSString stringWithFormat:@"name:%@, age:%d",[myDictionary valueForKey:@"name"], [[myDictionary valueForKey:@"age"] integerValue]];
125 txtNSDictionary.text = myDicString;
126 }
127
128 @end
好了,运行一下,可以看到xib文件中的各种数据已经绑定上了吧?
再次运行的时候,可以把viewDidLoad中的 [self saveNSUserDefaults]; 这一行注释掉,让程序直接读取而不存储数据,发现以前保存的数据仍然可以读取到界面上。
嘻嘻,很简单吧,就这样就可以是实现数据的存储了。
下面讲一下原理:
你可能会问一个问题:NSUserDefautls将数据存储在什么地方了???我都没有显示的指定路径???很疑惑吧。。。。
用NSUserDefaults存储的数据下次程序运行的时候依然存在,它把数据存储在什么地方了?如何能够清除?
其实它存储在应用程序内置的一个plist文件里,这个可以根据路径看到。
比如说这个是你的程序沙盒位置
/UsersLibrary/Application Support/iPhoneSimulator/4.1/Applicati*****/29788E40-AF47-45A0-8E92-3AC0F501B7F4/,(这个是应用程序对应在mac上的位置)
这个下面有/Library/Prefereces,里面有个plist文件,存储的就是你的userDefaults
想要删掉的话,用removeObjectForKey或者删掉沙盒,也就是你的应用程序然后重新安装。