关于PHP微信SDK 此SDK运行最底要求PHP版本5.3.3, 建议在PHP7运行以获取最佳性能。微信的部分接口需要缓存数据在本地,因此对目录需要有写权限。我们鼓励大家使用composer来管理您的第三方库,方便后期更新操作(尤其是接口类)。近期access_token经常无故失效,SDK已经加入失败状态检测,重新获取access_token并返回结果.此SDK已经历经数个线上项目验
# iOS 微信分享接入流程详解
在移动应用开发中,社交分享功能常常是不可或缺的一个部分。微信分享,是许多应用选择的分享功能之一。本篇文章将详细介绍如何在iOS应用中接入微信分享功能,包括流程步骤和具体实现代码。
## 整体流程
我们将整个微信分享的接入流程整理如下:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----------
准备工作首先到微信开放平台注册开发者帐号,并在后台的“管理中心”创建应用、递交审核,获取应用的AppID后即可用于开发;同时,在微信的“资源中心”下载微信的最新SDK。微信分享详细步骤下载微信SDK,将SDK压缩包中的 libWeChatSDK.a,WXApi.h,WXApiObject.h ,WechatAuthSDK.h 四个文件添加到项目中一定要注意,不要将类库拖动到项目中, 是先拷贝到项目
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2023-11-01 22:02:09
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一、微信支付简要来说流程如下:1.用户点击商品下单:“商户客户端”调用“商户服务端”生成订单,“商户服务端”后台调用“微信支付系统”的“统一下单API”接口,生成预付订单后,返回给“商户服务端后台”,商户后台再回调给“商户客户端”。2.用户确认支付:“商户客户端”调用“调起微信支付”接口,界面跳转到微信进行支付。3.用户支付成功:这里有三个回调,其一、“微信支付系统”通知“商户管理后台”支付信息。
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2023-12-15 12:52:58
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第四步:调用接口为了避免在线上生产环境联调过程中遇到问题,建议在沙箱环境中联调通过后再在线上生产环境进行联调,具体操作步骤见沙箱联调指南。如果需要在线上调用接口,需要参考下面第六步:应用上线后再进行接口调用,不然会报出“无权限错误”。系统交互流程: 如图,以Android平台为例:图中虚线标识商户链路,实线标识支付宝链路。第4步:调用支付接口:此消息就是本接口所描述的支付宝客户端SDK提
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2023-06-27 14:44:34
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一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
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2024-08-07 08:50:38
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Android百度定位SDK自v4.0版本之后开始引入了百度地图开放平台的统一AK验证体系。 通过AK机制,开发者可以更方便、更安全地配置自身使用的百度地图资源。考虑到大家的项目可能需要用到百度地图,下面就给大家介绍下接入百度地图SDK方法。一、从Unity中导出安卓工程导出工程时注意的问题:(1)PlayerSetting中的bundle identifier要设置一下(2)工程签名的制作进入D
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2023-11-26 19:48:35
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微信开发SDK,微信二次开发sdk,个人微信开发API 微信开发SDK接口API列表 1、基础消息类型 1、客户端发送的心跳包 HeartBeatReq = 1001; 2、消息接收确认回复(接收或拒绝接收) MsgReceivedAck = 1002; 3、错误单独提升为一种消息类型 Error = 1003; 2、设备客户端授权类消息 1、设备(手机客户端、客服客户端)获取通信token请求
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2024-03-05 14:59:12
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微信小程序登入流程 一.首先前端先传code去后端 二.后端接受到请求中的code 三.后端获得code之后向微信官方发起请求获得相关参数 发起的链接 请求参数 | 属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | | : | : | : | : | : | | appid | string |
原创
2021-06-03 19:32:53
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注:由于jssdk授权接口的调用可能会影响本地接口的正常调用,如果页面刚刚加载成功的时候需要向服务端请求其他数据接口,一定要让数据接口调用完成后再调用拿jssdk授权配置信息的接口。1、必须申请域名,登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”,进行域名绑定。2、首先必须引入微信的jssdk文件 a、原生html页面中使用script标签引入以下文件:
在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别
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2024-06-14 20:40:25
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Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。
以下,我们看看,在Unity中调用U8SDK主要须要完毕的工作:
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2023-10-12 19:29:34
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目录一、微信授权流程介绍1、oAuth2协议介绍 2、手动实现微信授权(伪代码实现,记住流程与重要得参数,回调函数等)2.1微信公众号授权域名设置2.2购买域名映射到本机 2.3 设置微信公众号域名 2.4 获取用户授权码 2.5 通过code换取授权令牌2.6 通过openid与access_token获得用户信息
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2024-01-13 23:04:41
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概述微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。此文档面向网页开发者介绍微信JS-SDK如何使用及相关注意事项。JSSDK使用步骤步骤一:绑定域名先登录微信公众平台进入“公众号
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2023-07-24 15:16:13
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最近因为项目需要做了微信登陆,好像也是微信最近才放出来的接口。还需要申请才能有权限实现授权。其实也比较简单,跟新浪微博和qq授权登陆差不多。不过还是有点差别,不知道是微信sdk本身就没有完善还是其他问题。会有一点蛋疼的地方,下面会细说。(由于等级不够,不能发在经验分享区,只能先写在这里了。希望对要做微信登陆的朋友有帮助,如果有不对的地方还希望大家直言不讳)<ignore_js_op>&
# 微信支付SDK iOS 实现流程
## 1. 确定需求和准备工作
在开始实现微信支付SDK iOS之前,需要明确以下几个方面的需求和准备工作:
- 确定需要使用微信支付功能的场景和业务逻辑
- 确定是否已经通过微信开放平台注册并获取了相应的AppID和AppSecret
- 确保项目使用的是最新的Xcode开发环境和Swift编程语言
## 2. 导入微信支付SDK
首先,我们需要导
原创
2023-11-14 05:06:08
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最近因为项目需要,接入QuickSDK,因为关于QuickSDK的介绍比较少。甚至官方文档没有直观的时序图。所以就照着官方Demo接入一遍QuickSDK,讲一些个人见解。官方的接入文档地址是:https://www.quicksdk.com/doc-20.html首先我在Unity里面搭建了一个简单的UI界面,用于各种情况下的测试。第一部分、登陆在不同的按钮下面绑定不同的点击事件。第一个是登陆,
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2023-12-19 22:25:11
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在iOS开发过程中,整合微信SDK以实现用户登录功能是一个常见且必不可少的任务。下面记录了整个实施过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、配置调优及故障排查的详细步骤。
## 环境预检
在使用iOS微信SDK之前,首先需要确保满足以下系统要求:
| 系统要求 | 版本 |
| --------------- | -------------- |
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在这篇博文中,我将详细记录如何解决“iOS 微信sdk最新”这个问题。整个过程将涵盖从协议背景的介绍到具体的抓包方法、报文结构解析、交互过程分析、工具链集成以及与其他协议的对比。
## 协议背景
微信 SDK 的发展历程及其协议背景是理解其工作的基础。以下是微信 SDK 发展的简要时间轴,以及其与其他应用协议关系的图示。
```mermaid
timeline
title 微信 SDK
背景:在Web应用中接入微信支付,我以为只是调用几个API稍作调试即可。没想到微信的API和官方文档里隐坑无数,致我抱着怀疑人生的心情悲愤踩遍了丫们布下的所有坑。简要介绍几个主要大坑:坑一:关于WeixinJSBridge这个对象查阅网页端调起支付API的开发文档,此对象即旁若无人的映入眼帘。然后我们就理所应当的在代码里调用了丫的。可是,too young too naive……尽管此对象只在微信