注意:本文的UICollectionView自定义是采用继承UICollectionViewLayout类的方式来自定义布局,而非系统默认使用UICollectionViewFlowLayout类来修改参数的方式。【必须】定制UICollectionViewLayout必须覆盖的方法且执行顺序如下:1 2 3- (void)prepareLayout; - (CGSize)collectionVi
转载 2023-07-23 22:51:23
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1、在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在i OS 中UIWindow 的父类是UIVIew。程序一般只有一个窗口但是会又很多视图。 2、UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画、布局和子视图管理、事件处理、可以接收触摸事件、事件信息的载体、等等。3、UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中移除。还为
实现iOS UIView底部弹出手势关闭的步骤如下: 流程图如下: ```mermaid graph LR A(创建一个自定义的UIView继承自UIView) --> B(在该自定义UIView中添加一个UIPanGestureRecognizer手势) B --> C(在手势的回调方法中处理手势的拖动和结束逻辑) C --> D(通过改变自定义UIView的frame来实现底部弹出效果)
原创 2024-01-22 10:20:19
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/加一个视图到一个视图里面addSubview://将一个视图移到前面bringSubviewToFront://将一个视图推送到背后sendSubviewToBack://把视图移除removeFromSuperview//插入视图 并指定索引insertSubview:atIndex://插入视图在某个视图之上insertSubview:aboveSubview://插入视图在某个视图之下in
一、常用属性 1.alpha(不透明度) 设置视图的不透明度.默认为1. view.alpha = 0;// 完全透明 view.alpha = 1;// 不透明 2.clipsToBounds 默认是NO,当设置为yes时,超出当前视图的尺寸的内容和子视图不会显示。 3.hidden  默认是NO,当设置为yes,视图就看不见了。 4.userInteractio
转载 2023-12-15 10:20:43
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iOS Animation具体解释本篇仅仅要解说iOS中动画的使用. Animtion主要分为两类:UIView动画和CoreAnimation动画。 UIView动画有UIView属性动画,UIViewBlock动画。UIViewTransition动画。 而CoreAnimation动画主要通过CAAnimation和CALayer,经常使用的有CABasicAnimation,CAKe
转载 2024-10-22 19:26:02
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iOS把一个UIView底部变圆角 ## 1. 背景介绍 在iOS开发中,我们经常会遇到需要将一个UIView底部进行圆角处理的需求。例如,在设计一个底部弹出的菜单或者对话框时,我们希望底部边缘是圆角的而不是直线的,这样可以更好地与界面其他元素进行融合,提升用户体验。 在本文中,我们将介绍如何使用iOS的Core Graphics框架实现将UIView底部变为圆角的效果,并提供相应的代
原创 2024-01-03 04:44:07
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# iOS UIView:理解和使用 在iOS开发中,`UIView`是构建用户界面的基础。它代表了可视化内容的矩形区域,包含了所有的用户界面元素,比如标签、按钮、图像以及复杂的控件。当你在开发应用时,了解`UIView`及其相关特性是至关重要的。 ## UIView的基本概念 `UIView`是UIKit框架中的一个重要类,所有的视觉元素都是从它派生出来的。每个`UIView`对象都可以表
原创 10月前
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前言 在写项目时,生硬的出场显示动画让APP缺少了观感体验,基础的动画效果是必不可少的 主要围绕着​​[UIView animateWithDuration:2 animations:^{}];​​函数进行变化
所谓动画效果,就是会动的画,到iOS App中来说的话,就是各种UIView的移动。 想想看,如果我们自己来实现所有UIView的动画效果,需要考虑些什么东西呢? * 该UIView现在在哪儿? * 该UIView最后会动到哪儿? * 该UIView以什么样的方式移动到那儿? * 该动画持续多长时间? * 每次移动的最小时间间隔? * 每次最小
Animation 动画 A.属性动画; B.一次进行多个动画; C.基于物理的动画。 Core Animation 是现有、强大的动画框架。 A.UIView的属性动画 属性变化是立即完成的,但是在屏幕上的显示会经过一段时间的动画变化, 等动画结束后才显示正确的属性,可以参考UIView的方法animationWithD
讲一下动画。将分为以下5篇博客。一)UIView动画二)Layer动画三)3D动画四)转场动画五)第三方动画框架相关代码:https://github.com/dolacmeng/AnimationDemo参考资料:iOS Animations by Tutorials一)UIView动画一、UIKit之UIView动画UIKit给我们封装了动画函数,即UIView
转载 2023-08-27 16:45:28
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1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。 2.UIView动画具体创建方法 - (void)buttonPressed { /
转载 2023-08-04 13:41:02
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iOS开发的童鞋基本都会用过UIView,那他的bounds和frame两个属性也不会陌生,那这两个有什么实质性的区别呢? 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.wid
转载 2023-07-23 23:46:16
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 例子代码可以在  下载    iOS的UI是基于UIView类的,我们能看到的每个UI元素都是UIView或者UIView的子类。View按树形结构组织起来,树根是UIWindow。     View负责界面的交互和显示,其中显示部分由CALayer来完成。每个UIView包含一个CAL
IOS动画是一个程序中必不可缺的,它能极大的提高用户体验度,我觉得动画能让程序有很炫的效果.先说UIVIew 动画:UIView动画分两种: 属性动画和过渡动画一, 属性动画;就是UIview和它的子类的某些属性发生改变的时候完成的动画.能完成动画的属性 大概有以下几种1 frame //基于父视图的位置和大小2 bounds// 改变视图的框架和边界3 center//视图位于父视图的中心点4
Animation主要分为两类:1、UIView属性动画2、CoreAnimation动画一、UIView属性动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。1、常见方法:+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate——设置动画代理
转载 2023-07-24 19:42:36
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/** * 6、bounds和frame区别: * bounds的x,y永远是0 * 无论frame还是bounds都是一个矩形结构体,都有x、y、宽、高四个值. * 6.2差别:bounds没有相对位置,指的就是自己这个框,所以是0,0的x,y * frame是相对于父视图的,所以x,y表示了这个视图左上角相对于父视图左上角的偏移量
在这篇文章中,我将描述如何解决“iOS UIView 缩放”相关的问题。UIView的缩放功能对于提升用户体验至关重要,特别是在需要处理大量信息的界面上。通过本文的分享,希望能为大家提供一些实用的参考和经验。 ### 业务场景分析 在我们的应用中,用户需要能够方便地缩放视图,以便更好地阅读和操作内容。尤其是当视图中包含复杂数据或图形时,缩放功能显得尤为重要。用户的期望是:在缩放时,内容应保持原有
原创 6月前
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# iOS UIView 遮罩(Mask)详解 在iOS开发中,UIView是构建用户界面的基本元素之一。为了增强UI的视觉效果,开发者常常需要使用遮罩(Mask)来限制视图的显示区域。本篇文章将深入探讨iOS UIView的遮罩特性,并提供相应的代码示例来帮助开发者更好地理解这一概念。 ## 什么是遮罩 遮罩是应用在UIView上的一个图形区域,它决定了UIView的哪些部分是可见的,哪些
原创 7月前
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