需要说明的是,ios已经申明禁止app中包含更新插件。 2017年6月,AppStore审核团队针对AppStore中“更新”的App开发者发送邮件,要求移除所有相关的代码、框架或SDK,并重新提交审核,否则就会在AppStore中下架该软件。一、安装npm install -g cordova-hot-code-push-cli ionic cordova plugin add cordov
转载 2023-12-31 19:03:07
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# iOS Lua更新技术简介 随着移动应用的迅猛发展,用户对应用性能和体验的期待越来越高。传统的iOS应用更新需要通过App Store审核,交付周期长,更新技术应运而生。更新允许开发者在不重新发布应用的情况下,对应用进行部分功能和bug修复的更新。Lua作为一种轻量级的脚本语言,因其易于嵌入和执行,在游戏及应用更新中被广泛使用。本文将讲解iOSLua更新的基本原理,并提供示例代码
原创 9月前
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]Win7系统笔记本建立wifi热点,提供iphone等其他设备上网教程目的:在个别条件下(比如没有wifi但是有网线能上网的宿舍、酒店、公司等),实现win7系统笔记本通过网线联网后成为wifi热点,带着iphone、ipad、itouch一起上网。技术来自于网络,本人只是把自己的实验过程发上来提供大家参考,由于本人的电脑是Win7系统,XP或Vista系统的FY只能另找办法,自行实验了。1、微
本篇博客主要讲述用LuaFramework简单实现更新的方法,和更新时遇到的巨大的坑。 一般我们在用LuaFramework进行更新的时候,通常时把AppConst的更新模式打开,然后LuaFramework-Bulid xxx Resource 打下包,发布一下。然后在需要更新时修改下界面,在LuaFramework-Bulid xxx Resource打下包,把新的StreamingA
(2014.9.3更新):新增Apple Pay相关内容苹果在9月3日对App Store审核指南进行了重大更新,新添加了扩展、HealthKit、HomeKit以及TestFlight相关内容。另外,在9月10日新品发布会之后,苹果再次更新了AppStore审核指南,添加Apple Pay相关内容。文中红色部分是相对于此前版本的新增内容,蓝色部分表示苹果相关官方文档的链接。(2015.3月更新红
概念更新指的是在不关闭服务器的前提下,对上线的项目进行修改。 Lua代码都是运行时才编译的,不运行的时候就如同一张图片、一段音频一样,都是文件;所以更新逻辑只需要更新脚本,不需要再编译,因而Lua能轻松实现“更新”。Ulua是一款非常实用的unity插件,它能让unity支持Lua语言,而且运行效率还不错。Unity 的原生c#是无法在移动端上进行更新的,那么如果线上发布遇到重大闪退事故的
转载 2024-01-30 20:41:37
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1 更新方案总结 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/1196602 ILRuntime更新Demohttps://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D3 ILRuntime官网http://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html4 ILRun
在移动应用的开发中,尤其是iOS平台,更新(Hot Update)是一项非常重要的技术,允许开发者在不需要用户重新下载整个应用的情况下,更新应用的部分内容。而Lua作为一种轻量级脚本语言,因其简单、灵活的特性,可以有效地实现iOS平台的更新。本文将深入探讨“为什么Lua可以iOS”的各个方面,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南及生态扩展。 ## 背景定位 随着移动应用
原创 5月前
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# LuaiOS更新中的应用 ## 引言 在移动应用开发过程中,更新技术逐渐成为了一种流行的方法。它允许开发人员在不重新提交应用审核的情况下,修复Bug或更新功能。许多公司已经开始使用Lua语言来实现这种更新,尤其是在游戏开发领域。在这篇文章中,我们将探讨LuaiOS更新中的应用,并提供一些代码示例来说明其实际使用。 ## 什么是更新? 更新是一种技术,通过它,开发人员可以
原创 2024-10-21 04:12:15
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在这篇博文中,我想探讨一个大家在进行iOS开发时可能遇到的问题——“iOS不支持Lua”。作为一名开发者,这个问题给我的项目带来了不少困扰,今天就把整个解决过程记录下来,供大家参考。 ### 问题背景 在开发移动应用时,更新技术可以方便地将修改过的代码推送到用户的设备上,而不需要用户手动下载新版本。在我们的项目中,我们使用Lua作为更新的主要脚本语言,以便于灵活地更改游戏逻辑。但不幸
原创 5月前
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文章目录1.Demo框架解读2.流程测试(编辑器平台)前:要的代码:Lua代码:3.Android流程模拟器配置打包,运行路径分隔符修改打包:做预制体Assetbundlexlua中修改逻辑重新生成版本文件上传服务器:(IIS本地服务器演示)再次打开模拟器运行4.代码地址:1.Demo框架解读1.首先MonoMain作为程序主入口,在执行完版本检查之前所有的脚本都不进行加载,执行完
一、说明:本文中的两种更新非cocos自带更新二、理论:1.第一种只存在一套资源,用一个文件记录所有文件的信息(文件名,路径,大小,MD5)。游戏启动时下载这个文件与本地文件MD5进行对比,不同的和新增的下载下来,没有的删掉。(最好再做个简要信息文件,因为资源多了记录文件信息的文件会有上百KB大小)2.第二种存在多套资源,客户端每更新一个版本都会有一个内部版本号。更新服务端会有多套压缩包,如1
大应力高应变动态热机械分析仪DMA/DMTA本仪器采用动态法测定生物医学材料,金属材料,工程陶瓷、功能陶瓷,非金属材料、石墨材料,玻璃材料、PCB、LCD、IC封装、SMT、高分子复合材料,混凝土的动态弹性模量.在室温及高温环境条件动态粘弹性分析仪,除满足标准的DMA/DMTA等测试外,使大样本及成品甚至零件进行动态粘弹性测试下,弹性模量的测定.毫克级应力加载控制和纳米级的应变测量,确保高精度的测
在实现业务逻辑的过程中,各个逻辑一般会抽象成一个服务,例如游戏中的登录服务,访问数据库服务,创建房间服务等等.服务与服务之间肯定是要通信和交互的,例如登录的时候要请求数据库验证.skynet是怎么实现两个服务的通信和交互的呢?为了突出主干,我简化了lua服务代码,A服务调用B服务:A服务代码(bootstrap.lua):skynet.start(function() local addr =
转载 2024-07-16 20:43:01
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*大概步骤: 1、Lua脚本目录设置,如把脚本目录文件夹命名LuaScript 2、需要实现一个下载实现以及更新等待的更新场景 3、更新完成后delete Lua虚拟机,然后重新require lua文件,然后进入游戏详细说明: 一般来说,我们打APK包或者ipa包的时候,会把游戏的资源打进包里面(apk 包一般把资源放到assets目录下assets/LuaScript )我们叫做包资源
转载 2024-02-19 07:57:06
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.前言IOS不能更新,不是因为不能用反射,是因为System.Reflection.Assembly.Load 无法使用System.Reflection.Emit 无法使用System.CodeDom.Compiler 无法使用这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了为啥“这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了”呢动态载入dll或者cs的方法就这几个, IOS 下不
转载 2024-04-24 16:51:01
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字面意思就是对lua的一些代码进行更新,在介绍更新之前,我想要和大家分享一下lua的require的机制    我们知道lua加载一个文件的方式可以有:dofile,loadfile以及 require。其中loadfile是只编译不执行,dofile和require是同时编译和执行。而dofile和require的区别是dofile同一个文件每次都要加载
转载 2024-02-24 02:02:33
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iOS ,简而言之,就是在不提交新的版本至 App Store 的情况下,对应用的代码和资源进行更新。这是一个非常有用的功能,尤其是在紧急修复 bug 和提高用户体验时。接下来,我们将讲述在 iOS 开发环境中如何设置和实现更新的完整过程。 ## 环境准备 首先,我们得准备好开发环境。要实现 iOS ,我们需要安装一些前置依赖。在这部分,我们列出需要安装的工具和库,并给出甘特图来规划
原创 6月前
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iOS APP的上架审核一直是个令人困扰的问题,动辄一个星期甚至半个月的审核时间,往往会耽误产品的运营计划。尤其是,审核过程中难以避免的会被苹果拒绝,然后又是一个周期,很是痛苦。除了在提交审核前,尽可能的保证产品没有Bug,以及充分研究苹果的app审核政策外,从技术开发层面如果能解决更新问题,则再好不过了。所以我简单整理了以下一些技术,可用于产品的内部更新,而不用重新提交给苹果审核。如果有更多的
转载 2023-07-24 19:44:08
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# 如何实现Java Lua代码 ## 一、流程图 ```mermaid gantt title Java Lua代码实现流程 section 准备工作 初始化: 2022-01-01, 3d section 实现 修改Lua代码: 2022-01-04, 2d 调用Lua更新: 2022-01-06, 1d ``` ## 二、整
原创 2024-03-29 07:51:39
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