人往高处走。水往低处流。学了一个月的PS,工具和语音一样。不常用慢慢会忘记。所以呢。今后多多写文章多多发发成长贴。这是今天总结的一些入门尺寸问题。因为只有PS没有做过矢量图。特意参考了很多。IOS篇1、尺寸以及分辨率iPhone界面尺寸:320×480 、640×960、640×1136iPad界面尺寸:1024×768、2048×1536(像素为单位。分辨路一般网页UI和移动终端UI基本为72p
  被iPhone X刷了一天屏,到下午实在受不了各种假帖。标题写着“iPhone X 适配、指南、设计稿” 内容却是发布会回顾和手机介绍。索性自己去官网找素材写一篇只针对iPhone X适配的贴子,与设计图无关的内容通通不提 昨夜发布的iPhone 8属于常规升级,屏幕与以往的iPhone6、6S、7系列相同。在昨天发布的新机中,只有iPhone
转载 2023-09-01 11:27:29
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图 Zhivko Terziivanov文 嘿设汇随着信息的呈现方式越来越多元,UI/Web 设计师面对的工作也变得更加复杂。在这种情况下,许多基本功就容易被忽略掉,分辨率和设计尺寸单位就是其中一个。iOS 的 pt、CSS 的 pt、Android 的 dp、ppi、px⋯⋯这些单位和名词到底是什么?该如何使用?举例来说,「pt (point,点)」这个单位,就同时出现在 iOS、CSS、还有
移动端是IOS和Android的天下。不同平台的设计区别很多,在一稿适配流行的今天,理解规范反而越来越重要。不仅帮助你设计有数,在不同平台上统一体验,还能避免某些无效的讨论。不同平台就像在不同的国家旅行,能使两个平台上的用户都能够理解并且易于使用你的app,那是多么愉快。由于职业习惯,在阅读规范文档的时候,我更加关注设计和交互层面的问题,主要针对设计方面的规范做一个提炼和横向比较,也希望能作为一个
之前在北京望京SOHO的mou公司做设计一直是iOS,适配Android,所以在做设计时,大部分使用的移动设备是iPhone,这样针对于中型企业;而后来在一家智能体感设备创业型公司,目标人群是二、三线城市有特殊需求的人,页面中考虑到的安卓会多一些;最近一直在做一家跨境电商奢侈品行业的设计,所以无论是iOS设计规范还是Android的页面设计,都有涉及到,所以根据以往的工作经验,两端的不同点总结如
移动端尺寸繁多,包括IOS和安卓,尺寸多达十余种,所以移动页面尺寸的适配一直是前端和设计的头疼。今天来总结一下当前市场上的一些移动端尺寸,方便设计师和前端去考虑适配。但是最好还是针对自己的产品做调查,根据数据去做主流适配。Iphone&Ipad&Android&WEB全部规范全在这儿了!!①iPhone的设计尺寸iPhone界面尺寸:设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏(工
随着苹果iPhoneX上市大卖以来,市场份额越来越高,UI设计师不得不掌握IPHONEX的适配,今天就来讲讲IPHONEX的基础适配,高手绕道!iOS各个屏幕尺寸就不说了这里只介绍X的尺寸和适配 X的尺寸为1125X2436px,设计逻辑尺寸为:375X812PT 相对于iPhone8屏幕来说,高度增加了约435PX(@3),对于经典屏幕的5 6 7 8来说,屏幕内部都是安全显示区域,X的屏幕多了
APP尺寸是很多UI设计师头疼的事情,很多新手设计师在不了解尺寸的情况下直接上手做,结果在对接前端的时候,会遇到很多事情。有一个真实的案例,就发生在我身边,有一次我们公司新招了一个UI设计师,由于工作经验不足,设计不够仔细,页面中有很多地方都没有对齐,字号不统一,尺寸不统一。在项目交接会上,前端直接发飙把UI当场骂了一顿,当然那个UI也是离开公司了。其实这种情况很常见,在设计Android或者AP
  在制作界面原型的时候,如果有现成的界面基础元素可以使用的话,设计师就可以非常快速的完成原型的制作,能够节省大量的时间和精力。在这篇文章,我向大家分享45套非常有用的 UI 和 Wireframe 套件素材包,帮助设计们用于 Web 和 Mobile 项目的界面原型设计。 Android 2.2 GUI整套 Android 2.2 手机界面 UI 组件素材,非常精美!Big
微信小程序尺寸已经是当下微信小程序设计最热门的话题,下面将从多方面来谈谈微信小程序尺寸及外边距设置相关的内容。一:尺寸(Dimension)一.尺寸属性:允许控制元素的宽和高,还可以设置行间距。1.height:设置元素的高度。2.line-height:设置行高。3.min-height: 最小行高。4.max-height:最大行高。5.width:设置元素的宽度。6.max-width:最大
  为了便于INTERNET上信息的传播,一个统一的国际标准是需要的。实际上已经有了这样的一整套标准。其中关于网站的LOGO,目前有国际标准规范  全尺寸banner为468*60px,  半尺寸banner为234*60px,  小banner为88*31px  另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸  每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K  由于
原因分析分析客户端眼中的行高首先我们要知道文字的几个属性,一般有以下几个• ascent:基准线到文字最高处的推荐距离• desent:基准线到文字最低处的推荐距离• baseline:基准线• top:基准线到文字最高处的最大距离• bottom:基准线到文字最低处的最大距离• leading:2行文字的assent与desent的距离如图:image.png所以,可以有这些属性得知:image
说明:1.对象为UI设计师和Android工程师等开发人员。2.方法有千种,开发工程师有万个,仅供参考,不喜就拿着你的建议留言,勿喷。3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性5.感谢Android开发工程师高鹏的指正与指导。Android规范一:手机尺寸Android是必须要讲下手
  英文原文:14 design tips for more clickable banner ads  译文:http://www.uisdc.com/banner-click-rate  虽然互联网发展迅速,但是利用Banner来推广产品,依然是王道。  很多公司都采用这种形式进行宣传,优点多多:便宜、效果可监测、行之有效。  现在呢,假设有客户让你帮忙设计个Banner广告,你要怎么设计呢?
无论是UI、交互,还是产品经理,都应该熟读iOS平台设计规范。这对我们的产品设计,百利而无一弊。   图标与图片(Icons and Images)  一、图片大小和分辨率(Image Size and Resolution)iOS屏幕上放置内容的坐标系统,是基于以点为单位的测量值,该测量值是映射到显示屏上的像素。标准分辨率显示器的像素密度为1:1(或@1X
单位1. 尺寸除了在代码中会使用到像素单位的尺寸外,在布局文件中必须使用dp单位的尺寸。由于部分机型用户可以调整手机字体大小,为了避免字体大小的调整影响到布局结构,字号的单位也要求使用dp单位的尺寸。我们适配三种像素密度的屏幕(hdpi、xhdpi、xxhdpi),他们的比例系数也是为1.5 : 2 : 3,也就是3 : 4 : 6,对于设计师来说,大致可以理解为在1080P屏幕上10dp表示30
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刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每
一说到组件,大部分初级设计师和中级设计师的脑海里只会蹦出弹窗、Toast及操作列表等具体的概念,没有一套属于自己的组件分类体系,这样对于视觉设计、交互设计或产品设计的系统学习来说都是不利的。 iOS14概念设计iOS官方设计指南在介绍组件时是按照组件的属性来分类的。组件的中文翻译名称可能会有很多种,并没有一个权威、准确的中文命名。设计师在设计前只需要清楚每个组件名对应的组
记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通iOS篇界面尺寸 设备 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus 1242×2208 px 60px 132px 147px iPhone6 750×1334 px 40px 88px 98px iPhone5/5s/5c 640×1136 px 40px 88px 98px iP
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