刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大,文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。 废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了。 一、尺寸及分辨率 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136 iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536 单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每
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2023-10-22 22:52:33
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# iOS 自定义相机 照片尺寸实现教程
## 介绍
在iOS开发中,我们经常会遇到需要使用自定义相机来拍摄照片的情况。然而,系统自带的相机功能可能无法满足我们的需求。本文将教会你如何使用iOS开发实现自定义相机,并设置照片尺寸。
## 整体流程
下面是实现自定义相机照片尺寸的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 创建相机视图控制器 |
| 步骤2
原创
2023-11-28 08:40:07
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在UI设计中,图标作为重要的视觉元素扮演着不可或缺的角色。尽管图标所占空间相对较小,却是衡量设计师基本功的重要标准。了解图标设计和遵守iOS app图标规范是每个设计师入门UI设计的必备条件。本文将深入探索iOS app图标规范,为设计师们提供有价值的指导和灵感。ios 应用程序图标设计师设计时,通常只用设计一个Appstore的图标(1024px1024px),其他尺寸可用ios图标生成器自动输
图 Zhivko Terziivanov文 嘿设汇随着信息的呈现方式越来越多元,UI/Web 设计师面对的工作也变得更加复杂。在这种情况下,许多基本功就容易被忽略掉,分辨率和设计的尺寸单位就是其中一个。iOS 的 pt、CSS 的 pt、Android 的 dp、ppi、px⋯⋯这些单位和名词到底是什么?该如何使用?举例来说,「pt (point,点)」这个单位,就同时出现在 iOS、CSS、还有
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2023-08-28 15:40:27
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本篇文章主要讲解 Uipagecontrol 的创建和其属性的介绍。还有 UIpageControl 的自定义样式。还有现代开发不可缺少的引导页的创建和详细使用。现在的App开发,都离不开一个重要的环节。那就是引导页。引导页的作用是指导新的用户一步
1:基础 /*
1:获取可用输入设备 AVCaptureDevice
2:设置输入设备: [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:self.captureDevice error:nil]
3:设置输出设备: AVCaptureStillImageOutput 如果iOS10以上 AVCapturePhotoOutput
4:设置Sessi
移动端尺寸繁多,包括IOS和安卓,尺寸多达十余种,所以移动页面尺寸的适配一直是前端和设计的头疼。今天来总结一下当前市场上的一些移动端尺寸,方便设计师和前端去考虑适配。但是最好还是针对自己的产品做调查,根据数据去做主流适配。Iphone&Ipad&Android&WEB全部规范全在这儿了!!①iPhone的设计尺寸iPhone界面尺寸:设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏(工
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2023-07-20 17:31:21
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之前在北京望京SOHO的mou公司做设计一直是iOS,适配Android,所以在做设计时,大部分使用的移动设备是iPhone,这样针对于中型企业;而后来在一家智能体感设备创业型公司,目标人群是二、三线城市有特殊需求的人,页面中考虑到的安卓会多一些;最近一直在做一家跨境电商奢侈品行业的设计,所以无论是iOS的设计规范还是Android的页面设计,都有涉及到,所以根据以往的工作经验,两端的不同点总结如
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2024-03-14 07:53:18
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一说到组件,大部分初级设计师和中级设计师的脑海里只会蹦出弹窗、Toast及操作列表等具体的概念,没有一套属于自己的组件分类体系,这样对于视觉设计、交互设计或产品设计的系统学习来说都是不利的。 iOS14概念设计iOS官方设计指南在介绍组件时是按照组件的属性来分类的。组件的中文翻译名称可能会有很多种,并没有一个权威、准确的中文命名。设计师在设计前只需要清楚每个组件名对应的组
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2024-07-21 18:04:50
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有用过XIb 的同学 在自己设置 VC 下的子控件的Frame时 可能会发现 在ViewDidload 下面 获取 的 self.view.frame.size.height 是Xib的尺寸 非
原创
2023-05-22 17:20:49
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xScope 是一款集成了多种工具的合集类软件,设计师可以通过 xScope 中提供的小工具测量屏幕上的元素尺寸,软件支持多种方式的测量,还有颜色和iPhone 界面快速设计等功能。对于界面设计师来说,这些界面尺寸测量工具非常好用,xScope 也是很好的工具软件。xScope 来自开发商 Iconfactory,这家开发商也是知名推特开发商 Twitt
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2024-01-24 16:42:20
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之前写的文章《从第一代 iPhone 细数到 iPhone 12,iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学》吸引了众多对 iPhone 屏幕尺寸或者 对 app 适配感兴趣的读者,在文章发布的各个渠道,特别是在 少数派 引起了一番热烈的讨论。文章从设计、开发等多个角度讲述了 iPhone 屏幕尺寸进化历程背后的 app 设计哲学,希望读者能够从我梳理的历史脉络和总结的进
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2024-05-29 09:44:15
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# iOS 尺寸适配教程
## 整体流程
为了在不同尺寸的 iOS 设备上正常显示,我们需要进行尺寸适配。下面是实现 iOS 尺寸适配的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 使用 Auto Layout 布局页面元素 |
| 2 | 使用 Size Classes 适配不同尺寸的设备 |
| 3 | 使用自动布局和约束来实现适配 |
##
原创
2024-07-12 04:34:35
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型号 屏幕尺寸(英寸) 分辨率(pt) 像素分辨率(px)iPhone 3G 3.5 320*480 480x320iPhone 3GS 3.5 320*480 480x320iPhone4 3.5 320*480 960x640iPhone4S 3.5 320*480 960x640iphone5 4
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2015-10-08 14:21:00
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iOS尺寸设置 --在iOS中尺寸的单位是点不是像素,在retina屏幕中一个点有两个像素。此外在retina屏幕中图片一般采用”xxx@2x.png”命名,在代码中使用时只需要写成“xxx.png”程序会自动根据屏幕类型在retain屏幕下使用”xxx@2x.png”图片,在非retain屏幕下采用”xxx.png”图片。 ...
原创
2023-06-13 17:11:31
87阅读
1、iPhone尺寸 尺寸 宽高比 2、iPad 尺寸 3、原文链接 "CSDN" 4、参考链接 "懒人图库"
原创
2021-07-30 16:36:56
596阅读
# iOS Widgets 尺寸:你需要知道的一切
在iOS系统中,Widgets(小组件)是一种极受欢迎的功能,它们可以在主屏幕上为用户提供实时信息。Widgets的尺寸各异,能够满足不同类型的信息展示需求。在本文中,我们将深入探讨iOS Widgets的尺寸,并提供相关的代码示例,帮助开发者更好地理解如何创建和设计Widgets。
## 1. iOS Widgets的尺寸类型
iOS W
原创
2024-09-22 07:26:33
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## iOS 尺寸动画的探索
在iOS开发中,动画是提升用户体验的一个重要环节。尤其是尺寸动画,它能够让界面元素在大小、位置等变化过程中变得更加生动。在这篇文章中,我们将介绍如何在iOS中实现尺寸动画,包括必要的代码示例,并配合简易的类图和饼状图来帮助你理解。
### 尺寸动画的基本概念
尺寸动画是指通过改变视图的尺寸属性(如`frame`或`bounds`)来实现的动画效果。通过在动画块中
原创
2024-09-25 04:52:49
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# 教你如何实现 iOS APP Icon 尺寸
作为一名刚入行的小白,了解如何为你的 iOS 应用程序设置应用图标(App Icon)的不同尺寸是至关重要的。以下内容将逐步带你完成这项工作,并提供所需代码示例。
## 流程概述
首先,让我们看一下完成这项任务的主要步骤。我们将以表格的形式来展示。
| 步骤号 | 步骤描述 |
|-------
原创
2024-09-11 04:45:51
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如图所示:各种尺寸
原创
2023-05-08 19:33:43
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