一、色彩感知 色光三原色(加法混色)RGB 红绿蓝 色料三原色(减法混色)CMYK 品红黄青黑   HSB: 色相:色彩的相貌 饱和度:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度或彩度 明度:颜色的亮度,月两月接近白色,越暗越接近黑色  颜色分类: 1、纯色 2、渐变色:径向渐变(聚焦感) 3、花色(纯色配花色、花色配纯色)&nbsp
转载 2024-09-23 12:58:10
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 1.iOS 7全新的UI 交互设计,以及与之相关的API(UIKit Dynamics), Text Kit相关的文档有:iOS Human Interface Guidelines:Designing for iOS 7(https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/UserExperience/Co
转载 2024-08-15 18:26:06
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iPhone 12 开卖后就被不少用户吐槽屏幕的色彩比较暖,屏幕变黄或偏黄,对于颜色比较敏感的用户,甚至怀疑是 iPhone 12 的手机坏了。对于 iPhone 12 屏幕偏黄的原因,苹果认为这只是正常范围内的色差而已。而网友则认为,这可能与今年苹果因为赶工,而将手机的品质控管标准放宽的缘故。简单来说,就是网友觉得这是产品瑕疵,而苹果认为在接受范围内,所以这样一批黄屏幕 iPhone 12 就出
转载 2023-07-27 17:36:50
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第一种方法:1、在info.plist文件中将View controller-based status bar appearance设置为YES,或者不设置,因为它默认为YES;注意:如果将它设置为NO时,下面的步骤将不起作用。2、在UIViewController中覆写- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle方法,返回UIStatusBarStyl
转载 2024-01-11 23:35:49
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在去年,Apple针对新时代用户彻底更新了其设计语言。现在的设计语言相对之前大为简化,能够让设计师将精力集中到动画和功能上,而不是繁复的视觉细节上。很多人都曾问过我:设计应当如何入门?成为一名优秀设计师有没有捷径可走?要我说,虽然没有捷径,但确实有几个适用于iOS的设计技巧和规则能够从全局角度改变你的设计方式。当然,即便你目前的设计目标是完全不同于iOS的平台,相互之间的设计理念也是相通的,你可以
转载 2023-12-23 17:09:37
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 当你使用相机经过一段时间后,内部的设定选单可以更改设定的,通通都已经试过,那你一定碰到里头一个叫做「色彩空间」的设定。当然有不少朋友一头雾水,直接无视;但也有部分朋友寻问了其它摄影玩家,到底这玩意儿要干嘛。不过一般人也都只会回答你就选择sRGB或是AdobeRGB就好,然后就不要理这个设定了,但是你真的知道AdobeRGB跟sRGB到底是有什么差异吗?1、Adobe RGB和sRGB色
转载 2024-03-14 16:48:52
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. HSB色彩模式03. 色相04. 饱和度05. 亮度06. 三者之间的区别01. 概述色彩模式(颜色模式):用数字表示颜色的一种算法,是用来显示和打印图像的颜色模型。常用的色彩模式有:HSB、RGB、CMYK、LAB、灰度、位图、双色调、索引颜色和多通道等,每个颜色模式都有其特殊的用途,最常用的是RGB模式、CMYK模式以及HSB模式。02. HSB色彩模式HSB:H(hue)表示色相;S(saturation)表示饱和度;B(brightne
原创 2021-09-02 14:39:40
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00. 目录文章目录00. 目录01. HSI模式概述02. HSI颜色空间03. RGB转HSI04. 预留05. 附录01. HSI模式概述HSI〔Hue-Saturation-Intensity(Lightness),HSI或HSL〕颜色模型用H、S、I三参数描述颜色特性,其中H定义颜色的频率,称为色调;S表示颜色的深浅程度,称为饱和度;I表示强度或亮度。当人观察一个彩色物体时,用色调、饱和度、亮度来描述物体的颜色。色调是描述纯色的属性(纯黄色、橘黄或者红色);饱和度给出一种纯色被白光稀释的程
原创 2021-09-05 11:00:32
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原创 2021-09-05 15:49:12
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00. 目录文章目录00. 目录01. YUV模式概述02. YUV采样格式03. RGB转YUV04. YUV转RGB05. 附录01. YUV模式概述YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则
原创 2022-03-14 15:19:44
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00. 目录文章目录00. 目录01. 概述02. HSB色彩模式03. 色相04. 饱和度05. 亮度HSB:H(hue)表示色相;S(saturation)表示饱和度;B(brightne
原创 2022-03-16 11:07:06
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00. 目录文章目录00. 目录01. YIQ模式概述02. NTSC制式03. YIQ模式优势04.
原创 2022-03-16 11:11:41
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00. 目录文章目录00. 目录01. HSV模式概述02. HSV颜色模型03. HSV六棱锥表示04. RGB转HSV05. 附录01.
原创 2022-03-16 11:44:17
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00. 目录文章目录00. 目录01. HSI模式概述02. HSI颜色空间03. RGB转HSI04. 预留05. 附录01. HSI模式概述HSI
原创 2022-03-16 11:02:24
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00. 目录文章目录00. 目录01. CMYK概述02. CMYK打印模式03. CMYK和专色04.
原创 2022-03-16 11:12:15
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00. 目录文章目录00. 目录01. YUV模式概述02. YUV采样格式03. RGB转YUV04. YUV转RGB05. 附录01. YUV模式概述YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。 YUV在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽。YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y’UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则
原创 2021-09-02 14:43:43
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00. 目录文章目录00. 目录01. CMYK概述02. CMYK打印模式03. CMYK和专色04. RGB和CMYK之间转换05. 附录01. CMYK概述CMYK模式是一种色彩模式,当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色的减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。按照减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。CMYK代表印刷
原创 2021-09-02 14:43:44
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00. 目录文章目录00. 目录01. RGB概述02. RGB色彩模式03. RGB应用场前运用最广的颜色系统之一。02. RGB色彩模式RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每
原创 2022-03-16 11:05:24
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00. 目录文章目录00. 目录01. Lab模型概述02. Lab模型定义03. Lab模型性质04. 预留05. 附录01. Lab模型概述Lab模式是根据Commision Int
原创 2022-03-16 11:38:46
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00. 目录文章目录00. 目录01. YIQ模式概述02. NTSC制式03. YIQ模式优势04. RGB转YIQ05. 附录01. YIQ模式概述YIQ,是NTSC(National Television Standards Committee)电视系统标准。Y是提供黑白电视及彩色电视的亮度信号(Luminance),即亮度(Brightness),I代表In-phase,色彩从橙色到青色,Q代表Quadrature-phase,色彩从紫色到黄绿色。02. NTSC制式NTSC制式,又简称
原创 2021-09-02 14:39:38
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