简述jstack是jdk自带的线程堆栈分析工具,使用该命令可以查看或导出Java应用中线程堆栈信息,主要用法: -F:强制打印线程堆栈信息,当jstack [-l] <pid>无响应时使用-m:打印Java和native框架的所有堆栈信息-l:长列表,打印关于锁的附加信息-h or -help:打印帮助信息pid是需要被打印堆栈信息的Java进程id,可以使用jps查看,通过jst
转载 2023-07-24 23:22:11
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block和GCD是ios高级程序员面试必问的问题,本篇先介绍下block 第一部分:概述  Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block,个人感觉使用block最大的便利就是简化的回调过程,以前使用uiview的动画,进程要控制动画结束后进行相应的处理,
转载 2024-08-28 08:08:01
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# iOS Block 的使用 在 iOS 开发中,Block(闭包)是一种强大的工具,它可以让我们轻松实现异步操作、事件处理等功能。 Block 特别适用于那些在定义的作用域内使用的短小代码块。今天,我们将通过一步一步的流程教你如何iOS 中使用 Block。 ## 整体流程 我们将以一个简单的示例演示如何创建和使用一个 Block。以下是实现的主要步骤: | 步骤 |
原创 9月前
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概述在iOS开发中Block使用比较广泛,对于使用以及一些常规的技术点这里不再赘述,主要利用C++角度分析Block内部数据底层实现,解开开发中为什么这样编写代码解决问题。Block底层结构窥探Block本质也是一个OC对象,内部也有isa指针,最终继承NSObject。它是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。接下来编写一个Block,利用clang编译器指令可以将我们编写的OC代码转换成C
iOS 开发的过程中,"iOS 上的block" 问题常常是一大挑战。这种问题涉及到空间的使用以及内存管理,尤其是在多线程和异步操作频繁的环境中。本文将系统性地记录如何解决 "iOS 上的block" 的问题,流程将沿着协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化和工具链集成的逻辑展开。 ### 协议背景 在解决 iOS 上的 block 问题之前,有必要对其背景进行清晰的梳理
原创 5月前
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本文部分内容整理于网络,感谢原作者。堆(heap)和(stack)是C/C++编程不可避免会碰到的两个基本概念。首先,这两个概念都可以在讲数据 结构的书中找到,他们都是基本的数据结构,虽然更为简单一些。 在具体的C/C++编程框架中,这两个概念并不是并行的。对底层机器代码的研究可以揭示,是机器系 统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。 具体
18.11.17什么是是一种只限定在表尾进行插入和删除的线性表,这里的表尾指的是顶,而不是尾,所以又被称为先进后出的线性表,也就是说是一个类似于木桶之类存在,先放进去的后拿出来我们通常用一个变量top来标志顶元素的变化,若的长度为StackSize,那么top的值就必须小于StackSize,例如,当中只有一个元素时,top等于0,当中没有元素时,即为空,top等于-1顺序
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。代码段:代码段(code segment/tex
转载 2023-07-04 13:21:53
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不管是做c 还是c++,都涉及到内存管理问题,尤其是小内存设备,内存显的弥足珍贵!所以内存管理显的非常重要。只可惜我们的类c 语言objc 没有自动回收机制。虽然现在加了arc 来管理内存,但是个人认为,永远也没有手动管理来的方便快捷有效。在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,但是很多人甚至是计算机专业的人也没有明确堆栈其实是两种数据结构。堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为
关于block的介绍==ios中的内存空间分级==区 存放函数参数值、局部变量、函数返回地址等,函数跳转跳转时现场保护(寄存器),这些系统都会帮我们自动实现,无需我们干预。 所以大量的局部变量,深递归,函数循环调用都可能耗尽内存而造成程序崩溃 。我们每次调用函数,都会执行压操作(在XCode的左侧面板会看到一堆的函数调用)。特点是存取效率高,存取结构连续,但是空间很小,有系统自行分
block存储区域首先我们得明白iOS系统存储有哪几大内存区域:1、区    由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值(实参),局部变量等。是向低地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,采用后进先出(LIFO )。优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活。2、堆区    由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由操作系
block 底层实现是结构体。block 本质是对象,更具体的说,是函数以及执行上下文封装起来的对象。block底层结构体中有isa(指针),所以block是oc对象;底层结构体中有函数指针,block可传入参数,返回值。常见变量:局部变量、全局变量、局部静态变量、全局静态变量;block传入局部变量,是值截取;传入局部静态变量,是指针截取;传入全局变量或全局静态变量,直接获取。(__block
转载 2024-02-24 19:11:37
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# iOS打印调用iOS开发中,调用是一个非常重要的概念。调用是用来跟踪代码执行路径的一种数据结构,它记录了程序中每个函数的调用关系。通过打印调用,我们可以更容易地定位程序出现问题的地方,从而更快地解决bug。 ## 什么是调用? 调用是一个先进后出的数据结构,它用于存储函数调用的信息。每当一个函数被调用时,相关信息(如函数名、参数等)会被压入调用;当函数执行完毕时,这些信
原创 2024-02-28 05:30:01
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# 实现iOS打印调用 ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何iOS打印调用。这是一个很有用的技巧,可以帮助你快速定位问题,并进行调试。下面我会详细介绍整个过程以及每一步需要做的事情。 ## 流程 首先,让我们来看一下整个实现iOS打印调用的流程: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 1 | 获取当前 Thread 的调用 | | 2
原创 2024-05-08 07:28:56
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1 为什么加了__block就能在内部修改变量__block前缀,把a变量的地址传递过去了 [参考文章]我们看下实际发生了什么2 block存放在哪里block存放在程序代码区,内存管理则分三种[ 根据isa指针,block一共有3种类型的block _NSConcreteGlobalBlock 全局静态 如果你block没有调用外部变量 : 比如你仅仅在block里面写一个打印语句 _NS
1.block结构先看源码://用于描述块对象的>标志 flags enum { BLOCK_DEALLOCATING = (0x0001), // runtime BLOCK_REFCOUNT_MASK = (0xfffe), // runtime BLOCK_NEEDS_FREE = (1 << 24), // ru
一、整体介绍定义:C语言的匿名函数,?提前准备一段代码,在需要的时候调用。底层:是一个指针结构体,在终端下可以通过`clang -rewrite-objc 文件名`(会在当前目录生成.cpp文件)指令看看c++代码,它的实现底层。注意:容易造成循环引用,经常是在 block 里面使用了 self.,然后形成强引用,我们打断循 环链即可,如果 MRC 下用__block,ARC 下用__w
# iOS 如何取消 BlockiOS 开发中,Block 是一种非常常用的功能,可以实现代码的重用和简化异步编程。然而,有时我们也可能需要取消或停止某些 Block 的执行。在本篇文章中,我们将探讨如何iOS 开发中取消 Block 的执行,包括实例代码和状态图,同时还将介绍稍微复杂的场景,如使用 GCD 和 NSOperationQueue。最后,我们将提供一些最佳实践和总结。
原创 9月前
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  最近在了解逆向工程,其中看到了一篇关于逆向解析支付宝的文章,文章中提到了block在内存中的存储结构,以及根据汇编代码推断block在内存中的具体地址。在这里摘出来供大家更加深入的了解blockblock在内存中的结构首先,我们先分析下运行时,block在内存中的存在形式。block在内存中是以一个结构体的形式存在的,大致的结构如下:struct __block_impl {
转载 2023-07-14 18:22:15
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1 操作系统中的和堆 注:这里所说的堆和与数据结构中的堆和不是一回事。 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值、局部变量的值等。由编译器自动创建与释放。其操作方式类似于数据结构中的,即后进先出、先进后出的原则。 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在中为b开辟空间。 堆区(heap)
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