##前言作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。###skynet云风大神的框架
       做优化首先先要会看Game视图的Status参数 1、FPS fps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。 2、Draw calls batching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到的网格的材质球数量有关。 3、Saved by batching  渲染的批处理数量
Unity是一款非常流行的游戏开发软件。它的功能令人印象深刻,也能够适应不同的游戏开发要求。游戏开发人员可以使用Unity创建任意类型的游戏,从世界级的RPG游戏到最受欢迎的增强现实游戏Pokemon Go。随着Unity在世界各地的广泛使用,许多开发人员通过Livecoding展示他们的Unity技能,甚至在游戏发布之前有一个发布会!此外,许多初学者通用Unity来学习游戏开发或游戏编程。下面来
搞Unity3D手机游戏开发快2年了,工作中为了提高效率,攒了一些小技巧,在这里分享一下。1.改变游戏运行速度     在调动画,战斗,特效之类的时候特别有用,加速运行或者减速运行使调试更方便。void Update() { TestCase(); ControlSpeed(); //if (Input.GetKe
把日期天气组件开发完了,锁屏界面的内容基本上出来了。联系人和APP应用组件就是个RecyclerView,不再赘述。本篇讲述APP怎么通过短信实现远程配置与服务启动。个人觉得这个办法还是挺好用的,不用后台,也不用用户系统,可以实现远程控制。先看看实现逻辑: 图中第六步是待实现的,1-5步都已在工程里已实现。下面是具体实现:1:需要短信的收发权限,要在Manifest.xml中申明:<uses
一. 下载安装jdk,并设置好环境变量http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 二. 下载安装Intellij Idea,注意选择 Ultimate Edition idea终极版 http://www.jetbrains.com/idea/download/ 三. 下载安装Coco...
原创 2021-07-10 11:59:52
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在前俩篇文章中,我与大家分享了 UE4 开发如何配置 Xcode 的调试环境以及如何实现 UE4 引擎的按钮事件的响应,其实写这俩篇文章的目的就是为接下来的文章做一个引子,就好比是高级餐厅的前菜一样,接下来我们就要进入到正餐部分了. 既然 UE4 引擎具有跨平台的特性,那是否真…
原创 2022-08-11 10:55:22
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手机游戏开发需要Android环境配置,而Android环境配置又分为Android Studio配置和Eclipse配置,因为Android开发是使用Java语言,而我们在学习Java时对于Eclipse比较熟悉,所以我们使用Eclipse配置Android开发环境。我们需要学会如何在Eclipse中搭建Android开发环境,并对此环境有基本的了解,为我们以后的学习做准备。  为此,我们需要做
作者:John Warner Unity是一个非常强大的游戏开发工具,原因有很多,其中之一是它的组件导向式的平台设计得非常清楚、简洁。例如,很容易在一两天内把一些代码拼凑在一起做简单可用的原型。然而,除了它的多功能以外,经过几年的实践,我发现有些东西用Unity做尤其管用。 对于我的新游戏《The Fall》,我做了多次实践。结果是,开发过程顺畅、迅速、容易,漏洞比我上一款游戏少了许多。为了庆祝《
  毫无疑问,开发一款自己的App对于初学者来说,无论从技术学习,还是找工作,开发手机游戏而言,都是一大利器。那么如何才能快速上手,开发一款属于自己的app。本篇文章仅以自己的一些经验给更多的Android新手一些建议。   一、误区   在讨论如何开发应用程序之前,让我们先讨论一些必须避免的误解。   借鉴与copy   表面与原理   效果与深
在上篇文章中,我与大家分享了如何在 UE4 里实现按钮事件响应的过程,应该来说如果你跟着我的步骤操作下来,实现按钮事件响应还是很简单的,本来按计划今天这篇文章是和大家分享一下 UE4 开发如何与 iOS 原生进行数据交互,但是我临时改变了一下,因为 UE4 开发对于新手来说还是…
原创 2022-08-11 10:55:36
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学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引该案例来源是Digital Tutors的视频教程中的项目源码。项目的下载的地址在:Unity源码之FPS手机游戏的开发建议使用UnityRemote,可以直接使用安卓机器运行项目,前提是一定要安装该安卓机的驱动。UnityRemote的下载地址:UnityRemote下载先来说下项目需求,做完之后大概实现一个任务的射击操作和碰撞检测,实现打中物体后的
那就必须要用到游戏引擎了,当然今天的文章不是来给大家介绍如何开发一款
原创 2022-08-11 10:56:08
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>> 一张图彻底了解Unity脚本的生命周期>> Unity 2D入门基础教程>> Unity 2D动画控制器详
原创 2023-01-05 10:58:10
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    想要将自己编写的软件放到真正的iPhone上去运行,首先你需要成为Apple Developer计划的成员。其次,你需要设置程序ID和认证书,在这之后你就可以在你指定的iPhone上运行你的程序了。下面我将会告诉你如何设置你的程序ID和认证书,让你的程序在iPhone上跑起来。   首先你需要登陆你的Developer Member Center(Devel
ios打包是比较麻烦的,配通一次流程后需要做个笔记把各种插件各种配置在每次打包的时候重新配置,作为一个程序员当然不能接受这么笨的事情,写个脚本让代码去实现这些。首先,介绍一个标记[PostProcessBuild]在函数前写上这个标记,unity在打完包后便会调用这个函数。所以我们也将用这个标记让unity在包打成xcode项目以后,去改动xcode里面的配置。而unity也有一个默认的函数给我们
原创 2018-03-10 20:30:56
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使用Assetbundle需要考虑的问题Assetbundle资源打包时需要考虑如下几个问题:1.如何有效地将依赖资源完整打包?如何减少资源重复打包,同时保证加载时不会导致内存超标?2.如果多个资源打包在一个Assetbundle中,如何通过指定资源名查找定位到对应Assetbundle包名并加载?3.创建多份相同资源(如副本中刷出多个相同的怪)GameObject时,想做到只加载一次Assetb
今天在做客户端的时候,里面有个意见反馈功能。调用系统带的邮件功能,发送邮件到指定邮箱。然后我就想,应该在邮件正文部分添加手机相关内容,比如型号,版本,应用程序的版本等等,这样不仅使用者方便,开发者也能更好的分析。于是,学习了相关的知识,在这里与大家分享。iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然
文章目录一、前言二、角色移动控制1、移动需要什么数据2、原理3、具体代码三、问题 一、前言文章列表Unity游戏开发——新发教你做游戏(一):打开游戏开发新世界的大门Unity游戏开发——新发教你做游戏(二):60个Unity免费资源获取网站Unity游戏开发——新发教你做游戏(三):3种资源加载方式Unity游戏开发——新发教你做游戏(四):角色移动控制Unity游戏开发——新发教你做游戏(五
目录Sprite Kit的优点和缺点Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D-X vs UnityHello, Sprite Kit!横屏显示移动怪兽发射炮弹碰撞检测: 概述碰撞检测: 实现收尾何去何从?在iOS 7中内置了一个新的Sprite Kit框架,该框架主要用来开发2D游戏。目前已经支持的内容包括:精灵、很酷的特效(例如视频、滤镜和遮罩),并且还集成
转载 2023-07-25 22:54:01
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