1:现有的几种多线程 概念 应用场景 NSThread 苹果公司的Cocoa框架共支持三种多线程机制,分别为NSThread、GCD(Grand Central Dispatch)、Cocoa NSOperatio。NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,需要开发者负责手动管理Thread的生命周期,包括子线程与主线程之间的同步等。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有
# iOS NSThread 使用指南 在iOS开发中,线程的管理对于提升应用的性能和用户体验至关重要。NSThread是Objective-C中用于管理线程的类之一。在这篇文章中,我们将学习如何使用NSThread,并通过一个简单的示例来加深理解。 ## 整体流程 在使用NSThread之前,我们首先需要明确整个开发流程。以下是实现NSThread使用的步骤: | 步骤 |
原创 2024-08-16 05:20:57
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问题描述:在界面上创建了一个NSThread的线程,执行后用sleep停止15秒再执行,但是在这15秒内把此界面关闭了,并且在viewWillDisappear方法中把此线程cancel取消掉,但还是会运行,从网上看了很多人说的都是说cancel和exit的,试了都不行解决:其实网上说的cancel不是不可以,只是不理解怎么使用,如果要使用cancel和exit的话必须写个线程类继...
原创 2023-02-15 11:07:48
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# iOS NSThread实现教程 ## 1. 简介 在iOS开发中,NSThread是一种用于创建和管理线程的类。线程是一种轻量级的执行单元,可以在应用程序中同时执行多个任务,提高应用程序的性能和响应速度。NSThread类提供了一种简单的方式来创建和管理线程,使开发者可以在应用程序中实现多线程编程。 ## 2. 实现步骤 下面是实现"iOS NSThread"的流程: ```merm
原创 2023-10-11 15:48:59
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1.NSRunloopNSRunloop顾名思义,就是一个消息循环,它会侦测输入源(input source)和定时源(timer source),然后做回调处理。这和windows的消息处理非常类似,只不过你无法看到类似SendMessage,PostMessage,GetMessage的方法,NSRunloop已经封装了这些细节。那NSRunloop的好处是不是只有封装细节,然后方便调用呢?
线程:一个独立执行代码的路径进程:一个可执行程序,包含多个线程使用场景将与UI界面显示、影响界面流畅度的事情 都应该 子线程处理。一. NSThread1.NSThread创建带有返回值的创建// 创建子线程 1 NSThread *oneThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadEvent)
# iOS NSThread 取消 在iOS开发中,我们经常需要使用多线程来执行一些耗时操作,以避免阻塞主线程。NSThreadiOS中的线程类之一,在使用NSThread时,我们有时候会遇到需要取消线程的情况。本文将介绍如何在iOS使用NSThread取消线程,并提供代码示例。 ## NSThread 取消方法 在NSThread中,取消线程的方法是使用`cancel`方法。当我们调用
原创 2024-04-13 04:44:27
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如果对线程了解不够清楚,在项目就使用线程,会给开发带来很多问题。所以在iphone的项目中使用线程,最好先学习Apple的线程开发向导。以下是自己开发过程中,使用线程遇到的问题,以及解决的方法。目录•  第一个问题,为什么要使用线程。 • 第二个问题如何使用线程。  第一个问题,为什么要使用线程。         在解
iOS中常用的多线程操作有(NSThread,NSOperationGCD) 1.NSThread线程的创建1.NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runAction:) object:nil]; thread.name = @"thread--1"; [t
# iOS使用 NSThread 的入门指南 在 iOS 开发中,NSThread 是一种低级别的线程管理方式,允许我们更精细地控制线程的生命周期及执行。在本篇文章中,我们将学习如何使用 NSThread 创建和管理线程。 ## 整体流程概览 在开始编写代码之前,我们需要明确实现 NSThread 的基本步骤。以下是实现过程的步骤概述: | 步骤 | 描述 | |------|----
原创 9月前
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转载 2013-05-26 15:24:00
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一、RunLoop 的概念1、一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。我们需要一个机制,让线程在没有处理消息时休眠以避免资源占用、在有消息到来时立刻被唤醒。2、OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。线程安全的。线程不安全的。 RunLoop 与线程的关系1、pthread_t 和 NSThread 是一一对
转载 2024-02-03 11:16:20
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概述早上起床,你先打开洗衣机,然后用热水把泡面泡上,接着打开电脑开启一天的码农生活。其中“洗衣服”、“泡泡面”和“码代码”3个任务(线程)同时进行,这就是多线程。网上有许多关于多线程的经典解释,此处就不再菜鸟弄斧了,以免贻笑大方。当今流行于世的系统基本都会提供多线程这项基本功能,iOS也不例外。其中Swift提供了3种可选方案:NSThread,GCD和NSOperation,接下来我们将对3种方
转载 2023-10-04 00:10:17
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多线程程序:由源代码生成的可执行应用。进程:一个正在运行的程序可用看做一个进程,进程拥有独立运行所需要的全部资源。线程:程序中独立运行的代码段iOS5之后子线程也有刷新UI的能力,但不够快iOS中关于UI的添加和刷新必须在主线程中操作使用多线程开发的优点:资源利用率更好,程序设计在某些情况下更简单,程序响应更快缺点:尽管提升了性能,但是存在一些访问限制,比如线程同步、线程互斥等,多线程在使用的时候
转载 2024-09-07 17:56:35
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// // ViewController.m // 03-掌握-NSThread基本使用 #import "ViewController.h" #import "XMGThread.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController -(void)touchesBegan:(NSSet *)touc...
转载 2017-09-07 14:05:00
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每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层
转载 2024-03-06 00:34:30
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1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和
转载 精选 2014-12-29 10:45:37
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1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa
原创 2022-12-27 18:17:55
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iOS多线程编程之NSThread使用分类: iOS开发进阶2012-09-23 23:37 40678人
转载 2022-12-27 10:43:30
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## 如何在iOS使用GCD、NSThread和NSOperation ### 引言 在iOS开发中,多线程编程是非常重要的技能之一。通过使用多线程技术,我们可以提高应用程序的性能和响应性。在iOS中,我们可以使用GCD(Grand Central Dispatch),NSThread和NSOperation等技术来实现多线程编程。本文将向你介绍如何在iOS应用程序中使用GCD、NSThrea
原创 2024-01-16 09:25:38
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