1、概述MQTT通信是一种物联网主流通信协议,微信小程序是腾讯提供的一种无需安装即可使用的应用程序,已成为一种广泛使用的用户端程序。因此,在微信小程序端接入MQTT自然成为一种非常普遍的需求。2、实现为了在微信小程序实现MQTT通信,通过调研微信小程序提供的接口可知,微信小程序提供了WebSocket基础接口供使用。因此,可以通过基于WebSocket的MQTT方法实现微信小程序接入MQTT通信,
Double CheckLock(双重校验锁)DCL方式的优点是既能够在需要时才初始化,又能够保证线程的安全,且对象初始化后调用getInstance不获取同步锁。public class Singleton { //private static volatile Singleton instance = null; private static Singleton instance =
为了更加方便快捷地提供工业现场传感器数据交换到工业云平台(WebAPP或移动端APP),KepOPC全系列推出了MQTT发布信息的功能,用户可以根据此功能方便订阅工业现场的应用数据。本文利用KepOPC系列的OPC-MQTT&InfluxDB版本测试MQTT的发布和订阅性能,测试过程如下:1、打开KepOPC应用程序2、导入已有工程3、配置MQTT连接参数,本文测试环境选择云服务器MQTT
[b][size=small]首先这个在网络上已经有很多示例了,这里我只是写下自己的流程和需要的问题。[/size][/b] [size=large]代码工具部分:[/size] 1. 客户端代码(java): 下载自:https://github.com/tokudu/AndroidPushNotificationsDemo 2. 服务器端代码(
转载 2024-09-25 14:47:18
22阅读
#pragma once#include "Util.h" #ifdef _WIN32#define __FILENAME__ (strrchr(__FIL
转载 2022-06-13 17:43:04
1227阅读
游戏引擎:Unity 版本:2019.4.6f1 【2017版本以上均可】 编译平台:Visual Studio 2019  一、了解  模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。二、思路  Singleton遵从以下顺序(由1至4):1234构造函数私有化
//第一种;(单线程)+ (id)sharePen{ static Pen *pen = nil; if (pen == nil) { pen = [[Pen alloc] init]; } return pen;}//另外一种;+ (id)sharePen{ static Pen *pen = n...
转载 2014-11-06 17:27:00
57阅读
2评论
转自:http://blog.csdn.net/yangzychina/article/details/9305533最近在面试,有些总是会被问到,突然觉得自己虽然做了有一年多的iOS,也自己开发过几款应用,但是有些基础终究感觉自己狠模糊。从现在起开始看中基础,理论。被问到的两个比较多的问题, 以及什么是KVO和KVC。首先说模式。的概念(Singleton):创建某类对象时,无论创建多少次该类对象只有一份在内存中,通俗的将就是只存在这个类的一个势力对象。在iOS中,有两种实现模式,以下为例子。1.使用 static 管理@interface Singleton:NSObjec
转载 2014-01-07 15:31:00
54阅读
2评论
使用dispatch_once + (instancetype)instance { static PSDrawerManager *manager = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ manager = [[PSDrawerMa...
原创 2022-08-05 10:02:06
52阅读
[code="java"] +(SchoolManager *)sharedInstance er *sharedManager; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&o...
原创 2023-05-08 19:27:20
33阅读
参考:iOS 1、 此代码只适用于单线程,如果在多线程中使用将会创建多个实例static Manager *manager;@implementation Manager+ (Manager *)sharedManager { if(!man
原创 2023-02-22 14:29:14
72阅读
Java基于ActiveMq 客户端的MQTT实现MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,MQTT消息的发送和订阅都是依赖MQTT服务器的,没有MQTT服务器,你的客户端是无法订阅和发送消息的。所以在最开始的时候,可以选择性的在你的电脑上面安装一个M
转载 2023-07-20 12:03:23
131阅读
概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例,即是在整个项目中,这个类的对象只能被初始化一次。类保证了应用程序的生命周期中有且仅有一个该类的实例对象,而且易于外界访问。“模式中,怎么保证这个对象是唯一的。或者说如果在一个对外开放的SDK中,怎么才能保证用户获得的对象是唯一的?”当被问到这个问题的时候,其实是有点懵的。模式的对象不就是唯一的吗?否则怎么称之为模式?带着疑问
1.概念 把类定义在其他类里面,定义在其他类内部的类即为嵌套类(或者寄生类),包含嵌套类的类称为外部类(或者宿主类)。 根据定义的方式不一样,又分为内部类、嵌套类、局部嵌套类。 内部类、嵌套类相当于外部类成员之一,可以使用public|internal|protected|private来修饰。2.内部类 内部类相当于java没有使用static修饰的内部类。使用inner关键字修饰。(1)特点内
模式前言一、模式的定义?二、模式的特点三、模式的三种实现方式1.饿汉式2.懒汉式【存在线程安全问题】3.静态内部类的方式总结 前言本文主要讲述的java模式的实现提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、模式的定义?模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被
构造的几种简单方法:1.+ (id)shareInstance { static MyClass * myc = nil; @synchronized(self){ //关键字,同步,表示同一时间只能有一个线程在访问 if (!myc) { myc = [[MyClass alloc] init]; } }
原创 2013-12-17 16:50:49
378阅读
模式的意思就是只有一个实例。模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为类。1.模式的要点:  显然模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。2.模式的优点:  1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对
原创 2014-09-18 21:07:31
747阅读
在开发中经常会用到设计模式,目的就是为了在程序的整个生命周期内,只会创建一个类的实例对象,而且只要程序不被杀死,该实例对象就不会被释放。下面我们来看看的概念、用途、如何创建,以便加深理解。 作用 在应用这个模式时,对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象
转载 2016-09-26 11:22:00
134阅读
2评论
1. 概念类要保证一个类在整个应用程序只能实例化一次,并且所有使用该类的地方都是使用的同一个实例!2.使用场景对象通常应用于当一个对象需要在多个界面间进行共享的时候,因整个应用程序只有一个实例,所以也节约了内存,一般用于那些经常使用却很少改变的时候可以使用例如:我们在设备旋转时,使用 UIApplication 获取程序,进一步获取设备当前旋转方向。我们进行数据存储时, [NSUser...
原创 2023-05-15 19:05:17
132阅读
# iOS开发-模式实现 ## 简介 模式是一种常用的设计模式,它保证类在整个应用中只有一个实例,并提供了一个全局访问点。在iOS开发中,我们经常使用模式来管理全局的数据、配置和资源等。 ## 模式实现流程 以下是实现iOS开发中的模式的基本流程: ```mermaid flowchart TD A(开始) B(声明静态实例) C(重写allocWithZone方法)
原创 2023-11-24 12:04:19
52阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5